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dR.pRoDiGy

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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

In realtà non ho browser di mezzo.. lato mio uso solo un .net WebClient con get e post generate in codice, e streamreader per leggere le risposte.. tutto via API insomma. Sarebbe da provare che genere di limiti possa avere da quel punto di vista, anche se non è sicuramente ottimale passare una lista intera in get o post.

Su immagini, video e il resto del materiale, sarebbe certamente bello integrare uno scraper.. ci devo pensare, quante cose!! :-D

Ci riaggiorniamo, a presto! ;-)

@adò: ma guarda che con moto non è mica la prima volta che ci sentiamo! E' sempre un piacere collaborare con lui.. Il problema è sempre uno solo: se solo avessi il tempo per star dietro alla sua mente vulcanica! :D
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da adolfo69 »

lo so... nel mio piccolo anche io collaboro con Michele, se non ci sentiamo almeno un paio di volte a settimana stiamo in pensiero..., ci viene la crisi d'ansia...
a proposito Michè sono quasi arrivato a 4000 video!
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motoschifo

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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da motoschifo »

Ok magari sporchiamo altri thread, vedo solo ora che questo è per gli annunci delle release.
Quando parlavo di web intendevo proprio quelle librerie comunque.
Io starei su questa linea con il querystring, poi se troviamo problemi sistemiamo.

Ci sono anche login e voto sul gioco, poi visibile dal sito come media di tutti gli utenti. Credo di averti inviato la documentazione tempo fa con un esempio di uso del token. Sto comunque raccogliendo tutto in un manualetto.

Per il tempo a disposizione, fai con comodo che qui ho già messo troppa carne al fuoco... la lista delle cose ancora da fare ha preso il largo, credo siano 200 punti al momento <-w00t-anim->

I nuovi video verranno integrati in un modo o nell'altro, non posso lasciarli lì a prendere polvere troppo a lungo <-clap->
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da antoniomauro »

Se ci fosse la possibilità di avere una cache in locale in caso di mancanza di connessione e la possibilità di scaricare tutto sarebbe buono lo stesso.
Almeno chi non ha la possibilità di collegare il cab ad internet potrebbe preparare feel sul pc di casa/lavoro e poi trasferirlo sul cabinato!
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Eccerto che sarebbe buono lo stesso.. sarebbe 1000 volte meglio! :D

..Cmq la connessione a internet per FEEL sarà sempre più desiderabile, fidati :)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da Smanettone »

Tanta roba gente ma io, se fattibile, provo a chiedere cio' a cui ambisco da sempre in Feel: avere l'history in italiano! O qualcosa di simile di cui usurfruire offline.
Saro' antiquato ma x me il cab e' fatto x stare offline, al limite posso concepire di infilarci una chiavetta e scaricare aggiornamenti Feel o piccole cosette ma averlo sempre online, nello smanettapensiero, non e' concepibile (ovviam IMHO).
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da motoschifo »

La traduzione in italiano è incompleta e ferma alla versione 0.143. C'era l'intenzione di proseguirla ma non ho visto novità negli ultimi anni.
Se comunque ci fosse necessità dal mio lato non c'è alcun problema, in Feel invece dovrebbe essere gestita in qualche modo: parametro? nuova voce "history ita"? selettore lingua?
Se manca posso proporre in automatico quella inglese, o può farlo Feel (basta mettersi d'accordo).
Inoltre è bene ricordare che la versione italiana, anche se presente, è sicuramente rimasta indietro e i giochi non sono aggiornati dal 2010-2011. Tanto tempo davvero.

Quando serve fatemi un fischio che la aggiungo :)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ciao smanetta! :)
Ti dico onestamente: per quanto riguarda connessione etc, posso capire il tuo punto di vista un po' purista e "nostalgico" ..
È pur vero però che parliamo di mame PC ( = tecnologia attuale), non di schede jamma ( = cara vecchia roba antica :) ) , quindi perché non cercare di prendere il meglio dei 2 mondi?
Tra poco tempo anche i frigoriferi saranno su internet (e non è una battuta!), perché dovrei limitarmi tanto io?
Rimane fermo per me il discorso che non c'è obbligo per nessuno: Feel continuerà a funzionare senza rete per chi non lo può o non lo vuole collegare...

Riguardo l'italiano nelle history o nei menu.. No, ragazzi proprio no!!
Da sempre Feel vuole essere un prodotto internazionale fatto in Italia ( = non è parmigiano reggiano! :D) .. quindi DEVE essere in inglese!
Se per qualche caso vi piacesse un software fatto in Polonia, sareste contenti di vedere che, da in inglese che è, in una nuova versione te lo trovi in doppia lingua.. Inglese e polacco??? :D
Naaaaaa ragazzi, che scarso..
Quando apro un gioco del Snes e per sbaglio trovo che è in spagnolo.. Che odio, lo chiudo all'istante.. Anche se fosse Mario Bros (tutto azione e niente testo).. E ci scommetto che pure voi :D
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da antoniomauro »

Concordo sul fatto che sarebbe opportuno creare/aggiornare prima la funzionalità:
- scaricamento info giochi da arcadeDatabase oppure recupero da cache locale
- visualizzazione in feel
- possibilità di scaricare in batch tutte le info dei giochi presenti in lista (utile a chi non ha sempre il cab connesso)
e poi (eventualmente) rifornirla con i contenuti (italiano,inglese,ecc...)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da Dungeonmaster »

Io sto scimunendo con il video intro prima del frontend ci sono quasi oggi provo se funge vi posto il video ;)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da Furiola »

Scusate, ma ricordo male o prima dell'ultimo aggiornamento il nome della ROM (già visibile nel layout) veniva mostrato (molto più leggibile) nelle info del gioco? Adesso me lo sono perso...
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

In effetti ho cambiato la logica, mostrando la description del gioco (si legge meglio) .. Solo che gli emulatori diversi da mame non ce l'hanno, mi era sfuggito!
Fixo (mostro la description se c'è, altrimenti il nome della rom) e aggiungo alla prox release (forse già domani ;) )
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Re: RE: Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

antoniomauro ha scritto:Concordo sul fatto che sarebbe opportuno creare/aggiornare prima la funzionalità:
- scaricamento info giochi da arcadeDatabase oppure recupero da cache locale
- visualizzazione in feel
- possibilità di scaricare in batch tutte le info dei giochi presenti in lista (utile a chi non ha sempre il cab connesso)
e poi (eventualmente) rifornirla con i contenuti (italiano,inglese,ecc...)
Questa è certamente la soluzione migliore..
Ma non è proprio easy in quanto, a parte l'implementazione base, dovrei anche valutare i tempi di download dell'intera lista: se ci vuole tanto dovrebbe essere almeno annullabile.. E a quel punto dovrei anche prevedere di scaricarla a pezzi in più volte..
Un mucchio di lavoro!! :D
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da Furiola »

Grazie Dr!
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Re: RE: Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da antoniomauro »

dR.pRoDiGy ha scritto:
antoniomauro ha scritto:Concordo sul fatto che sarebbe opportuno creare/aggiornare prima la funzionalità:
- scaricamento info giochi da arcadeDatabase oppure recupero da cache locale
- visualizzazione in feel
- possibilità di scaricare in batch tutte le info dei giochi presenti in lista (utile a chi non ha sempre il cab connesso)
e poi (eventualmente) rifornirla con i contenuti (italiano,inglese,ecc...)
Questa è certamente la soluzione migliore..
Ma non è proprio easy in quanto, a parte l'implementazione base, dovrei anche valutare i tempi di download dell'intera lista: se ci vuole tanto dovrebbe essere almeno annullabile.. E a quel punto dovrei anche prevedere di scaricarla a pezzi in più volte..
Un mucchio di lavoro!! :D
Se posso permettermi di darti un consiglio da programmatore:
Implementando il download dell'informazione singola ed il meccanismo di cache locale relativo (filesystem, db oppure xml), il passaggio ad una procedura di scaricamento massivo non sarebbe nulla più che uno scorrimento della lista automatico magari leggermente ritardato e raggruppato a blocchi ( 50, 100 ,ecc.. a seconda delle risorse del server di ArcadeDatabase)
Cosi facendo non di dovresti preoccupare di tempi, recupero ed annullabilità del download!
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Si tu hai ragione e lo so! :)
Solo che non tutti vogliono un server acceso nel cab a scaricare in background ..
Sono appesantimenti che devo valutare se convenga aggiungere, e cmq dovrei farlo nel modo meno invasivo possibile per l'utente e il pc .. Feel è bello perché è leggero! :)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da antoniomauro »

Credo di non essermi spiegato bene:
Intendevo solo che, se implementi la funzionalità singola che scarica dal web e fa una cache in locale (e mi pare di aver capito che già lo fa), non dovresti realizzare nessun tipo di "server nel cab", ma solo consentire il trasferimento di tali dati sui cab non connessi ad internet (copiando la cartella di cache ad esempio).
Se poi riesci ad impostare anche una scansione automatica di tutta la lista sarebbe ancora più comodo ma non essenziale.
Il punto chiave è la memorizzazione in locale di queste informazioni.
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da dR.pRoDiGy »

In realtà la cache su singolo titolo ancora non c'è..
Oltre a implementarla (piuttosto facile) , dovrei decidere soprattutto dove salvare tutte queste info (ie: devo inventare una nuova alberature su disco), e scegliere un formato comodo da maneggiare, che rimanga buono da qui alle prossime 1000 versioni nuove di Feel.. :) Insomma un po di ragionamenti da fare con calma ;)

In compenso ho pubblicato la nuova v.1.9.5.4.. Vi aggiorno presto sulle novità! Immagine
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da Furiola »

Grazie!
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)

Messaggio da antoniomauro »

dR.pRoDiGy ha scritto:In realtà la cache su singolo titolo ancora non c'è..
Oltre a implementarla (piuttosto facile) , dovrei decidere soprattutto dove salvare tutte queste info (ie: devo inventare una nuova alberature su disco), e scegliere un formato comodo da maneggiare, che rimanga buono da qui alle prossime 1000 versioni nuove di Feel.. :) Insomma un po di ragionamenti da fare con calma ;)

In compenso ho pubblicato la nuova v.1.9.5.4.. Vi aggiorno presto sulle novità! Immagine
Considerando che gli emulatori sono al 99% basati su romset composti da files dal nome univoco mi permetto di suggerirti un'archiviazione su fs ad albero indicizzata con sottocartelle a tre livelli:
- cartella emulatore
- sottocartella nominata con l'iniziale della rom (a,b,c,d,ecc...)
- sotto cartella nominata come la rom
- file xml con dati da utilizzare nel frontend
Ho utilizzato con successo questo tipo di struttura in progetti che richiedono un alto numero di letture e scritture su fs e si è rilevato particolarmente efficiente a patto che ci siano almeno un paio di elementi univoci da utilizzare come chiave!

Intanto complimenti ancora per come sta evolvendo il progetto!
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