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Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 16:59
da Marcoqwerty
In rocketlauncher è più complesso! devi gestire i file .ahk nella cartella LIB di Rocketlauncher

Cerca nella wiki USER FUNCTION a breve farò una piccola videoguida!

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 17:13
da madbrain
Ah, ok, dal video avevo capito che il reset e la configurazione della smartasd lo lanciavi da rocketlauncher quando lanci il gioco.
Adesso dò un occhio alla wiki
Grazie e ancora complimenti

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 18:53
da picerno
Marcoqwerty ha scritto: 22/11/2017, 15:15

Codice: Seleziona tutto

smartasd.exe -enc
disponibile dalla versione 1.01.05 del firmware :wink:

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 19:09
da madbrain
picerno ha scritto:
Marcoqwerty ha scritto: 22/11/2017, 15:15

Codice: Seleziona tutto

smartasd.exe -enc
disponibile dalla versione 1.01.05 del firmware :wink:
Ciao, ma il firmware puoi aggiornarlo solo tu o si può fare noi? Dovrei averne ancora 3/4


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Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 19:28
da picerno
madbrain ha scritto: 22/11/2017, 19:09 Ciao, ma il firmware puoi aggiornarlo solo tu o si può fare noi? Dovrei averne ancora 3/4
lo posso fare solo io ma lo faccio gratuitamente, spese di spedizione a parte

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 22/11/2017, 20:56
da madbrain
picerno ha scritto:
madbrain ha scritto: 22/11/2017, 19:09 Ciao, ma il firmware puoi aggiornarlo solo tu o si può fare noi? Dovrei averne ancora 3/4
lo posso fare solo io ma lo faccio gratuitamente, spese di spedizione a parte
Ma il nuovo firmware fà soltanto questa modifica? Domani controllo quante ne ho poi ti contatto per la spedizione, il progetto di questo cabinato di guida mi ha fatto venire l’acquolina in bocca...


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Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 23/11/2017, 9:34
da picerno
madbrain ha scritto: 22/11/2017, 20:56 Ma il nuovo firmware fà soltanto questa modifica?
la versione 1.01.05 aggiunge la possibilità di resettare i contatori dell'encoder e fissa un bug per l'utilizzo del mouse in modalità assoluta.
comunque il reset dell'encoder ti serve solo se il cabinet di guida ha il volante con interfaccia ottica
madbrain ha scritto: 22/11/2017, 20:56 il progetto di questo cabinato di guida mi ha fatto venire l’acquolina in bocca...
beh si, Marcoqwerty ha realizzato un bel progetto <-clap->

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 23/11/2017, 9:47
da Tox Nox Fox
Eh.. è fatto veramente bene.. poi le luci dietro devo dire che ci stanno bene.. nonostante fossi titubante

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 23/11/2017, 10:18
da Marcoqwerty
Tox Nox Fox ha scritto: 23/11/2017, 9:47 Eh.. è fatto veramente bene.. poi le luci dietro devo dire che ci stanno bene.. nonostante fossi titubante
Questo te lo rinfaccerò per tutta la vita! :punish:

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 23/11/2017, 10:35
da Tox Nox Fox
Lo so .. però mentre giochi non sono fastidiose

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 10/01/2026, 9:33
da Ste981
Marcoqwerty ha scritto: 10/01/2026, 3:38
Il volante è 360 io faccio lo switch via software a 270 per i giochi a 270; ovvio non hai il ritorno perchè non sono riuscito a inventarmi un metodo per gestire meccanicamente i blocchi del volante (e poi non ci stava una mazza li sotto) però ci ho pensato; alla fine questo era il metodo migliore.

L'unica pecca e che se vai fuori scala con i giochi a 270 su un volante a 360 devi girare per ritrovare il centro, basta solo fare attenzione (e forse l'unica pecca del cab).

Grazie per il complimento, se hai altre domande scrivimi pure sull'altro 3D visto che questo e di Tox e già ho fatto invasione di campo <-bluto->
Continuo su questo 3D come hai consigliato tu...
Nel mio installerò il volante a 270°, tanto i giochi di guida più interessanti per me sono quelli Arcade a 270 + Model 2/3 e alcuni Playstation 1/2
(Appena inizierò il lavoro software e hardware aprirò sul forum un post al rigurdo)

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 10/01/2026, 19:22
da Marcoqwerty
Ste981 ha scritto: 10/01/2026, 9:33 Nel mio installerò il volante a 270°, tanto i giochi di guida più interessanti per me sono quelli Arcade a 270 + Model 2/3 e alcuni Playstation 1/2
Si io ti consiglio di installare un volante per pc e adattarlo alla plancia, se hai un cab di guida cerca di intefacciare i controlli del pc al volante del coin op; di solito e facile da fare.

Hai molte meno rogne e molta più compatibilita.

Se devi adattarlo ad un cabinato di guida devi fa entrare in gioco molti controlli e affidarti a Picerno, trovi tantissime info utili qui sul form poi lui e disponibilissimo.

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 10/01/2026, 19:55
da Ste981
Marcoqwerty ha scritto: 10/01/2026, 19:22
Ste981 ha scritto: 10/01/2026, 9:33 Nel mio installerò il volante a 270°, tanto i giochi di guida più interessanti per me sono quelli Arcade a 270 + Model 2/3 e alcuni Playstation 1/2
Si io ti consiglio di installare un volante per pc e adattarlo alla plancia, se hai un cab di guida cerca di intefacciare i controlli del pc al volante del coin op; di solito e facile da fare.

Hai molte meno rogne e molta più compatibilita.

Se devi adattarlo ad un cabinato di guida devi fa entrare in gioco molti controlli e affidarti a Picerno, trovi tantissime info utili qui sul form poi lui e disponibilissimo.
Sarà un cabinato formato piccolo costruito da zero, non un cabinato arcade da interfacciare al PC con volante usb. Quindi solo una scheda per interfacciare i soliti tasti coin, player, pausa... e la leva 4 marce arcade

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 11/01/2026, 19:43
da SuperMagoAlex
Marcoqwerty ha scritto: 10/01/2026, 19:22
Ste981 ha scritto: 10/01/2026, 9:33 Nel mio installerò il volante a 270°, tanto i giochi di guida più interessanti per me sono quelli Arcade a 270 + Model 2/3 e alcuni Playstation 1/2
Si io ti consiglio di installare un volante per pc e adattarlo alla plancia, se hai un cab di guida cerca di intefacciare i controlli del pc al volante del coin op; di solito e facile da fare.

Hai molte meno rogne e molta più compatibilita.

Se devi adattarlo ad un cabinato di guida devi fa entrare in gioco molti controlli e affidarti a Picerno, trovi tantissime info utili qui sul form poi lui e disponibilissimo.
Ciao a tutti, anche io pensavo di costruire un cabinato con volante a 270°, dato che con un 360° (perfetto per Super Sprint) a mio modo di vedere si hanno problemi con giochi tipo Sega Rally e gli arcade di guida più recenti, ed a me interessavano soprattutto quelli.
Come evidenziato da @Marcoqwerty il problema principale è quando vai fuori scala, unito anche alla mancanza del ritorno al centro.
A mio modo di vedere bisognerebbe trovare un volante in commercio che sia smontabile ed adattabile ad una plancia, e rendere lo sterzo removibile. Oppure realizzare un 270 DIY con dei pezzi stampati in 3D, ma in giro non ho trovato nulla purtroppo.

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 11/01/2026, 20:44
da Marcoqwerty
Ste981 ha scritto: 10/01/2026, 19:55 A mio modo di vedere bisognerebbe trovare un volante in commercio che sia smontabile ed adattabile ad una plancia, e rendere lo sterzo removibile.
Esiste ancora una terza soluzione se si vuole lavorare sul custom, anche perchè non credo esistano volanti in commercio che fanno il 360

Attualmente in alcuni progetti di bartop utilizzano lo spinne e poi semplicemente ci agganciano un volate sopra che fa muovere lo spinner.

Esistono spinner che si collegano all'usb e non devono passare per controller vari quindi molto più semplici da configurare; poi con una stampa 3d realizzi il volante da agganciare sopra, si potrebbe anche creare due volanti, uno libero per i 360 e l'altro con blocco per i 270.

La stessa Ultimarc faceva lo spinner con volante adattabile, con una breve ricerca si trovano diverse soluzioni.

Ovvio rimane il "problema" di adattare il 270 ma lo si fà via software in maniera facile.

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Inviato: 12/01/2026, 0:14
da SuperMagoAlex
Con lo spinner e il volantino removibile l'ho già fatto, ma è una soluzione che va bene giusto x giocare a super sprint...