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[OLD] FEEL - SUPPORTO GENERICO

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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ah allora questo è un altro discorso.. scusa ma questo non l'avevo proprio capito.
Purtroppo FeelEdit, essendo stato sviluppato da "altre mani", fa cose leggermente diverse da Feel nella gestione delle config e del test emu.. di solito va tutto ok, ma in effetti c'è qualche piccola incongruenza tra i 2.

Cmq (anzi a maggior ragione) vale quello che dicevo prima: configura mame per funzionare da riga di comando, una volta fatto configurare Feel sarà uno scherzo..

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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da AxelPT »

Ok, sembra funzionare con il comando '-video gdi'
Sono un popone <-dash-> , cmq ho risolto il problema <-lol->
Mi chiedo, sarò limitato come potenza di rendering?
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Eh un po' senz'altro.. In GDI ti tiri dietro tutto lo stack grafico di windows, con conseguente spreco di risorse..
Vero è che mame non usa accelerazione 3d (i calcoli grafici sono 100% cpu) , quindi se hai un buon pc potresti anche non risentirne..
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da AxelPT »

AMD 64 x2 dual core 6000+ e 3 gb di ram.
Se mi fa voglia, provo a montare Win7 invece di xp, per avere 6gb di ram.
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Uhmmm.. macchina discreta direi, anche se non sovradimensionata a tal punto da lasciare GDI a cuor leggero..
Io più che altro tenterei di far funzionare il D3D cambiando la scheda video (che immagino sia davvero antica!) e/o i suoi driver, oppure proverei a passare ad OpenGL.
Tanta ram per mame non ti serve cmq.
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da AxelPT »

Il fatto è che l'ho comprata come radeon x300 (prima avevo una x300se), però il driver dice radeon x1050

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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ho dato un occhio a riguardo.. si direbbe che il driver sia giusto: si usa lo stesso per quelle 2 + la X550. Tutto ok da quel lato quindi.

Onestamente invece mi pare molto strano che la tua scheda non supporti il Direct3d 9 .. è una cosa che mi sarei aspettato solo da schede più vecchie (es.: 9xxx).
Magari dò un'occhiata in giro per il web: la cosa non è strettamente legata a Feel ma mi interessa lo stesso..
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Dunque qui
http://docs.mamedev.org/initialsetup/ma ... quirements
dice che basta una scheda che supporti Direct3d 8.. ancora più strano che la tua non vada <-think->

Hai un cab? Usi qualche sistema per andare a 15khz?
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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da AxelPT »

Sì, i crt emudriver 9.3 per xp 32 bit, nonostante hardware a 64 bit

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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ahi.. Allora è chiaro.
I crt emudriver accettano solo il ddraw.. Infatti in tanti sono scocciati che lo sviluppo di mame abbia rimosso il supporto.
A questo punto puoi tenere solo a GDI, oppure provare a far girare mame in opengl.. Ma è solo un test (ho solo visto l'opzione, altro non so), quindi potrebbe non andare nemmeno lui.
Ah ultimo, a quanto ho capito la stessa questione si applica a win7, quindi non so se ti valga la pena formattare..

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Re: Aggiornamento FEEL e MAME... Non va...

Messaggio da AxelPT »

Non formatterei, ho trovato un ssd da 16gb, quindi proverei su quello lasciando il vecchio SO immacolato

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Non si avviano più le roms - [SOLVED]

Messaggio da m4ck »

Buongiorno è la prima volta che scrivo.
Complimenti per il frontend avete fatto un bellissimo lavoro.
Premetto che la prima volta che misi il feel funzionò al primo colpo ed era sotto xp pro sp3 lite.
Ho reinstallato XP Pro sp3, i drivers ati per la 9250 (crt_emudriver_6.5_1.2b_xp_32), ho installato il .NET framework 3.5, l'XNA framework 3.1, il feel v.1.9.8.1c
scompattato su c: il feel (c:\feel) e cambiato le 3 impostazioni (path mame, path roms e path snaps) .
Il mio problema è il seguente: All'avvio crea l'xml del mame e mi trova le rom, all'avvio di un gioco appare per un attimo la percentuale di caricamento e poi ritorna al frontend.
Non ho idea di cosa provare per risolvere.
<-help->
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Re: Non si avviano più le roms

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Grazie per i complimenti :)

Riguardo la segnalazione.. Problema su mame direi: romset non corretto o incompatibilità hardware / software ..

Lancia una rom, vai in feel.log, copia l'ultima riga di comando lanciata e testala in un prompt comandi.
Da lì vedrai certamente che errore si sta verificando.

Facci sapere, buon lavoro ;)

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Re: Non si avviano più le roms

Messaggio da m4ck »

risolto
- il feeledit non mi salvava il mame.ini, così ho dovuto modificarlo manualmente
- le roms ho dovuto copiarle per forza nella cartella roms del mame
mistero della fede
ora funziona correttamente
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Re: Non si avviano più le roms

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ecco appunto, come immaginavo, l'errore stava su mame: di default usa la sua cartella roms, se non diversamente specificato nel *suo* mame.ini (quello di Feel non c'entra).
Se i percorsi che imposti in Feel sono giusti la lista si compila, ma se mame non è configurato allo stesso modo al lancio non troverà le rom..
Se avessi fatto il test che ti ho suggerito te ne saresti accorto subito.. Cmq grazie per aver condiviso la soluzione, marco solved :)


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Re: Menu selezione Feel

Messaggio da m4ck »

anche io ho riscontrato questo problema anche con la 1.9.8.1c
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Feel stranezze - [SOLVED]

Messaggio da bi5bo »

Ciao,
sto cominciando a configurare la macchina per il futuro cab che arriverà a Settembre, usando l'ottimo xp-cab, e ho notato alcune cose strane in feel:
Quando lo lancio, indipendentemente dal fatto che lanci giochi o esca subito, il sistema crea questo file nella cartella di feel: "TempWmicBatchFile.bat"
E' vuoto di 0 byte. Non capisco, su un altro pc non succede.
Un'altra cosa strana è che lanciando con feel il gioco marble madness (che usa un bios, magari succede anche con altri) ho lo schermo totalmente nero. Devo andare nella conf, cambiare e resettare il bios, poi va. Se lo lancio dal frontend integrato di Mame, parte senza problemi.
Any ideas?
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Re: Feel stranezze

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Dunque:
- il file Tempwmic.. é assolutamente normale su XP, e non crea nessun danno. Su Windows più recenti invece non viene creato

- se hai comportamenti diversi tra Feel e non Feel, dipende da come è configurato mame: la cosa non è intuitiva, ma quando mame viene chiamato da riga di comando si comporta diversamente, ignorando le impostazioni fornite nella gui.
Per chiamarlo da riga di comando / frontend tutte le impostazioni devono essere fornite tramite parametri diretti, o tramite un file mame.ini da creare nella cartella di mame.exe.
Questa però è roba di mame, non di Feel :)




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Re: Feel stranezze

Messaggio da bi5bo »

mhh.. :? hai ragione. Potevo anche pensarci da solo. In effetti lanciando da riga di comando d:/mame/mame.exe marble mi da lo stesso problema che in feel. Ci devo studiare ma in mame come dici tu. Gazie!
Già che ti ho disturbato finisco il lavoro 8-): mi capita spesso ma non sempre, e non capisco con che modalità, che all'avvio di feel in esecuzione automatica di xp, si blocchi e i tasti rispondano con notevole ritardo. Aprendo poi il task manager, feel termina con un errore che ti riporto da feel.log.
E' questo:

Codice: Seleziona tutto

**** 16/08/2017 17:50:33 - Start Front-End Emulator Launcher ****
RefreshLayout
EXECUTION ERROR
Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
   in feel.Feel.SwitchMenuFeel(String& windowTitle, String& windowStatusbarText, Boolean& isTextReader, String& additionalData, String& additionalInfo, String result, String newMenu, String preselectedKey)
   in feel.Feel.SwitchMenu(String result, String newMenu, String preselectedKey)
   in feel.fnet.NetworkHelper.<>c__DisplayClassb.<ExecuteTask>b__3()
   in feel.Feel.RunPendingActions()
   in feel.Feel.UpdateUI(GameTime gameTime)
   in feel.Feel.Update(GameTime gameTime)
   in Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   in Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   in Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   in System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   in System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   in Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   in feel.Feel.Main(Boolean newVersion)
   
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Re: Feel stranezze

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Uh questa è davvero strana, non l'avevo mai sentita!
Mi spieghi meglio cosa succede? Se non apri il task manager crasha lo stesso?
E soprattutto, è un xp pulito o con modifiche pesanti?

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