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Re: FEEL cosa chiama esattamente in uscita ?
Inviato: 20/05/2017, 0:33
da dR.pRoDiGy
Le idee sono interessanti moto

.. il fatto è che la stai ragionando in una maniera un pò diversa.. immagino dipenda dal fatto che tu lavori molto in contesto web..
Feel dovendo gestire comandi e grafica a basso livello lavora, come i videogames, in "big loop".. cioè c'è un ciclo principale che fa tutto ad ogni giro di frame ( = legge configurazione e liste, controlla i comandi, cambia il suo stato interno, gestisce le interfacce e disegna tutta la grafica a partire da oggetti 2d base...).
Mentre succede questo, vengono lanciati thread paralleli che leggono immagini e video da disco e interagiscono con il network, con meccanismi di callback verso il thread principale per le risposte, di modo da mantenere l'interfaccia sempre rapida e in sync.
Tutto questo sta in un codice che deve essere sempre super-leggero ed evitare troppi passaggi "dentro e fuori", perchè gira decine di volte al secondo..
Capirai bene che cercare di comandare ( e/o "smontare") questi meccanismi da fuori, mantenendo stabilità, velocità e pulizia di codice, è davvero dura.
Una soluzione possibile sarebbe invece istruire Feel per cambiare sistema di lancio emu, ovvero: 1) creare un file batch ad hoc per il lancio dell'emu 2) eseguirlo 3) chiudersi in maniera pulita.
Il bat dovrebbe lanciare il cambio frequenza, poi l'emu, poi ripristinare la frequenza standard e infine riavviare Feel ripassandogli un pò di informazioni per fargli salvare le stat.
A quel punto Feel ripartirebbe nel nuovo context grafico, quindi non ci sarebbero più errori.
..Possibile, ma davvero macchinoso!
Se i ragazzi trovassero il modo di non distruggere tutto il contesto video sarebbe molto meglio!

Re: FEEL cosa chiama esattamente in uscita ?
Inviato: 20/05/2017, 7:34
da motoschifo
Si in effetti il ragionamento si adatta poco ad un FE, che in teoria non dovrebbe mai chiudersi.
Può anche essere una modalità particolare di lancio che fa chiudere Feel come dici tu, ma dovresti comunque ripristinare lo stato precedente (quindi ottimizzare l'avvio ancor di più per evitare tempi di attesa lunghi).
Rimane una pezza comunque, il problema è che il cambio di refresh non dovrebbe distruggere tutto...
Re: Problema creazione lista mame - [SOLVED]
Inviato: 22/05/2017, 13:26
da RevRik76
A me succede con un paio di giochi che ho aggiunto: Toki e Gun Smoke. Li vede sul MAME ma non da FEEL!
Re: Problema creazione lista mame - [SOLVED]
Inviato: 23/05/2017, 22:29
da dR.pRoDiGy
Beh ma non mi pare c'entri molto con le precedenti segnalazioni.. hai rigenerato la lista?
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Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 23/05/2017, 22:33
da dR.pRoDiGy
Scusa l'ho visto ora.. Cmq ti ho risposto in pvt..
Se vuoi aiutare il forum spiega tu la procedura a cose fatte!
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Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 24/05/2017, 8:37
da Metalhammer
Tranquillo
In questi giorni ho studiato un pò e quello che mi dici coincide con quello a cui ero giunto anch'io, quindi bene così
Procedo e poi aggiorno la truppa
Gracias !
Menu selezione Feel
Inviato: 28/05/2017, 17:05
da RevRik76
Sto utilizzando feel solo con mame e mi sono accorto di una presunta anomalia. Uscendo da un gioco e tornando al menu selezione me lo trovo molto accelerato tant'è che con un piccolo tocco del joy salta due o tre giochi. Andando nel menu di impostazione di feel e tornando alla selezione giochi torna tutto normale. Qualcuno si é accorto di quanto ho descritto? Soluzioni?
Re: Menu selezione Feel
Inviato: 30/05/2017, 8:34
da dR.pRoDiGy
1) Si, in tanti

2) No, non per il momento
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Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 07/06/2017, 11:00
da FlashCade
Ciao, sono curioso, mi pare un argomento interessante.
Ci sono novità sull'aggiornamento di cui parlate ?
Grazie
Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 07/06/2017, 19:04
da dR.pRoDiGy
La risposta io gliel'ho già data in MP (nulla di esoterico eh, la procedura è sempre la stessa dal primo Feel in avanti), ora toccherebbe a mh descriverla per bene..
Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 07/06/2017, 22:46
da FlashCade
Ma forse la risposta è già nel tuo sito DOC
http://feelfrontend.altervista.org/it/f-a-q-howtos/
o sbaglio?
Ciao
Re: Aggiornamento manuale: how to
Inviato: 07/06/2017, 23:20
da dR.pRoDiGy
Molto vero.. Anche se sul sito riguarderebbe l'aggiornamento delle versioni prima dell'auto-update (tra l'altro nemmeno mi ricordavo di averla scritta!), è esattamente lei
Problema: all'uscita di FEEL windows rimane in 640x480
Inviato: 08/06/2017, 17:21
da luke77
Ciao,
Come da titolo all'uscita da FEEL viene riportato l'errore "feel ha smesso di funzionare" e la risoluzione del monitor non cambia, fino a lunedì era tutto ok.
S.O. Windows 7 - 64bit
FEEL 1.9.8.1
Ho solo cambiato monitor da 16:9 a 4:3 e connessione DVi anziché VGA, gli emulatori funzionano senza problemi.
grazie per l'aiuto
Luca
Re: Problema: all'uscita di FEEL windows rimane in 640x480
Inviato: 08/06/2017, 18:53
da dR.pRoDiGy
Hai qualche info in più nel feel.log?
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Re: Problema: all'uscita di FEEL windows rimane in 640x480
Inviato: 09/06/2017, 12:58
da luke77
In un secondo di follia estrema ho deletato tutto e fatto test con altri FE, lo rimetto e ti posto il log
Problema Feel dopo cambio risoluzione - [SOLVED]
Inviato: 14/06/2017, 0:20
da edge33
Passando da un emu ad un altro con layout a differenti risoluzioni (quindi causando un cambio di risoluzione allo schermo)a volte ho questo errore...
è normale? si può risolvere?
Re: Problema Feel dopo cambio emulatore
Inviato: 14/06/2017, 6:59
da dR.pRoDiGy
Già, purtroppo succede..
Ma a te che serve cambiare risoluzione tra un layout e l'altro?
Oltre che sostanzialmente inutile, è anche brutto (al cambio lo schermo sfarfalla)..
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Re: Problema Feel dopo cambio emulatore
Inviato: 14/06/2017, 8:31
da edge33
dR.pRoDiGy ha scritto: ↑14/06/2017, 6:59
Già, purtroppo succede..
Ma a te che serve cambiare risoluzione tra un layout e l'altro?
Oltre che sostanzialmente inutile, è anche brutto (al cambio lo schermo sfarfalla)..
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Hai ragione, il cambio risoluzione è dovuto al fatto che ho dei layout a risoluzione piu bassa, devo metterli tutti alla stessa risoluzione.
Re: Problema Feel dopo cambio emulatore
Inviato: 16/06/2017, 8:13
da dR.pRoDiGy
Feel crash pc [SOLVED]
Inviato: 24/06/2017, 0:29
da bi5bo
Ciao,
sto provando FEEL e MAME (0179) su una macchina un po' vecchiotta, cpu p4 dual core e gpu integrata intel.
Non c'è verso di far funzionare mame in d3d con questa macchina, mi da sempre "no driver loaded".
Allora ho provato con le opengl e funziona benino, vanno bene quasi tutti i giochi senza pretese, e ho un buon antialiasing.
Ma quando uso feel come frontend appena lancio un gioco il pc crasha di brutto e si riavvia.
Ho anche provato a far partire feel ma poi lanciare il mame dal cmd e non da feel.. stessa cosa. Crash! e riavvio.
Pùò essere che non è possibile usare mame con opengl e feel in contemporanea?
Qualche idea?
Grazie.