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Re: DarkMAME 137

Inviato: 18/10/2010, 14:05
da Kernel
Hai ragione, l'archivio è danneggiato <-on_sad->

Re: DarkMAME 137

Inviato: 18/10/2010, 16:01
da antoniomauro
Se si trova l'archivio "sano" posso applicarlo al sorgente 139 e poi operare le piccole modifiche per i warning e la percentuale.
A dirla tutta si potrebbe fare un diff che applica la patch in questione

Re: DarkMAME 137

Inviato: 18/10/2010, 17:20
da Kernel
Provo a sentire Sailorsat.

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 11:36
da dudunkle
Il problema più grosso è l'apparente abbandono del mamuifx da parte di Mamesick. Gli ultimi cambiamenti di mame stanno decimando le build derivate. Speriamo che le cose si sistemino.
In alternativa si potrebbero modificare le versioni: mame extended o extended plus!
Queste vengono ancora aggiornate!

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 12:51
da Kernel
Kernel ha scritto:Provo a sentire Sailorsat.
Sembra che sia in ferie... Vediamo quando torna se mi risponde.
dudunkle ha scritto:
Il problema più grosso è l'apparente abbandono del mamuifx da parte di Mamesick. Gli ultimi cambiamenti di mame stanno decimando le build derivate. Speriamo che le cose si sistemino.
In alternativa si potrebbero modificare le versioni: mame extended o extended plus!
Queste vengono ancora aggiornate!
Non conosco queste versioni. Che hanno di bello? :)

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 15:29
da antoniomauro
sono corredate di sorgenti e/o diff?

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 17:18
da dudunkle
Le versioni mame extended ed extended plus! sono delle versioni ricche di contenuti extra tra cui la visualizzazione dei manuali dei cab in pdf. Ci sono anche le versioni a 32 o 64 bit.
L'extended plus! è derivata dalla versione mame plus!, ha più giochi abilitati della versione ufficiale e più opzioni...
Ho confrontato le due versioni extended tra di loro ed è decisamente meglio la versione extended plus!, visto che tra le opzioni ha le voci “quit game with confirmation” e “use volume auto adjust” (che dovrebbe corrispondere alla voce “synchronize audio with video” in mameuifx)

Nel sito: http://www.mamext.net/
ci sono anche i codici sorgente, ma per la versione extended plus! è aggiornato alla versione 0.129.... Comuque penso che sia sufficiente inviare una mail per richiedere il codice sorgente aggiornato!

A proposito... non ho mai avuto modo di usarlo, ma in che situazioni serve abilitare: “synchronize audio with video”?? <-think->

Grazie <-thumbup->

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 17:23
da Kernel
dudunkle ha scritto:tra le opzioni ha le voci “quit game with confirmation” e “use volume auto adjust” (che dovrebbe corrispondere alla voce “synchronize audio with video” in mameuifx)
Purtroppo sono due cose diverse.
dudunkle ha scritto: A proposito... non ho mai avuto modo di usarlo, ma in che situazioni serve abilitare: “synchronize audio with video”?? <-think->
Questa funzione, (nata con il buon vecchio AdvanceMame ) serve quando abiliti il v-sync e gli HZ della risoluzione che stai usando non corrispondono con i FPS del gioco. Senza il “synchronize audio with video” l'audio scatterebbe. Con il “synchronize audio with video” invece l'audio viene sincronizzato con il video (accelerato o rallentato in base alla situazione). Questo è fondamentale per i cab!

Re: DarkMAME 137

Inviato: 21/10/2010, 17:43
da dudunkle
Questa funzione, (nata con il buon vecchio AdvanceMame ) serve quando abiliti il v-sync e gli HZ della risoluzione che stai usando non corrispondono con i FPS del gioco. Senza il “synchronize audio with video” l'audio scatterebbe. Con il “synchronize audio with video” invece l'audio viene sincronizzato con il video (accelerato o rallentato in base alla situazione). Questo è fondamentale per i cab!
Dunque è meglio lasciare sempre attivata questa opzione?

Queste versioni di mame non fanno al caso nostro.... peccato... :(

Re: DarkMAME 137

Inviato: 22/10/2010, 8:34
da Kernel
Se hai attivo il v-sync è da lasciare attiva.

Re: DarkMAME 137

Inviato: 27/10/2010, 13:26
da dudunkle
Ragazzi ottime novità!!! :-D

Aggiornamento MAMEUIFX 0.140 DISPONIBILE! 8-) <-gogogo->


http://mame32fx.altervista.org/download.htm

DarkMAME 0.140 DarkMAME 0.140 DarkMAME 0.140 DarkMAME 0.140..... <-yahoo->

Paco... paco.... paco.... <-help2-> <-help2->

Re: DarkMAME 137

Inviato: 27/10/2010, 15:16
da Kernel
Ottima notizia!
Se non si fa vivo Paco, vediamo se Antoniomauro riesce a fare il "miracolo" :-D

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 9:44
da antoniomauro
Ecco il mameFX 140 senza warning e percentuale di caricamento.
http://www.megaupload.com/?d=F6WYG185
Vorrei precisare che non ho fatto altro che compilare il sorgente di mameUIFX con le seguenti modifiche:

Codice: Seleziona tutto

File:	src\emu\ui.c
riga 290: 
	+ show_gameinfo = show_warnings = show_disclaimer = FALSE;

File:	src\emu\romload.c
riga 518: 
	+ return;
Di conseguenza tutte le migliorie apportate e gli eventuali bug sono gli stessi della versione da cui è derivata la build.

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 10:37
da PaTrYcK
ciao Antonio, ottimo lavoro!!!

quando avvio il tuo eseguibile mame.exe mi viene mostrata una schermata differente dalla solita interfaccia di mameuifx, devo settare qualcosa in particolare x la visualizzazione "classica"?

mi piacerebbe modificare la schermata rossa di uscita dal gioco, e' fattibile?

Thanks!!!

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 11:19
da Kernel
PaTrYcK ha scritto:quando avvio il tuo eseguibile mame.exe mi viene mostrata una schermata differente dalla solita interfaccia di mameuifx, devo settare qualcosa in particolare x la visualizzazione "classica"?
Questo dovrebbe essere dovuto al fatto che è una versione di mame a riga di comando (niente interfaccia grafica).
PaTrYcK ha scritto: mi piacerebbe modificare la schermata rossa di uscita dal gioco, e' fattibile?
Se è la conferma di uscita che intendi (e se la vuoi togliere), basta disabilitare il "confirm on exit":

#
# CORE MISC OPTIONS
#
bios
cheat 0
hiscore 1
skip_gameinfo 1
confirm_quit 0

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 11:57
da PaTrYcK
thanks kernel!

pensavo che antonio modificasse la stessa mameuifx 140 modificando solo le imposazioni sulle schermate ecc..,x questo nn mi aspettavo riga di comando :)

x quanto riguarda la schermata intendo quella di conferma dall'uscita di un gioco x ritornare alla schermata principale, avrei voluto poterla modificare nei colori e nelle scritte, ma forse nn si puo' avere tutto <-lol->

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 12:26
da dudunkle
Il file modificato da antoniomauro va copiato all’interno della cartella di installazione di MAMEUIFX? Come si faceva per DarkMAME? <-think->
pensavo che antonio modificasse la stessa mameuifx 140 modificando solo le imposazioni sulle schermate ecc..,x questo nn mi aspettavo riga di comando
Che versione è stata modificata?

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 12:39
da Kernel
dudunkle ha scritto:Il file modificato da antoniomauro va copiato all’interno della cartella di installazione di MAMEUIFX? Come si faceva per DarkMAME? <-think->
Si
dudunkle ha scritto:
pensavo che antonio modificasse la stessa mameuifx 140 modificando solo le imposazioni sulle schermate ecc..,x questo nn mi aspettavo riga di comando
Che versione è stata modificata?
L'ultima che ha postato è l'fx moddata (in pratica dovrebbe essere la reincarnazione del darkmame :-D ).

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 13:10
da antoniomauro
L'eseguibile può essere scompattato anche in una installazione pulita di mame 140 riga di comando ricreando poi il file ini per avere le nuove opzioni (mame.exe -cc)

Per cambiare i colori dell'OSD è necessario ricompilare.

Io preferisco quella sobria del mame riga di comando...voi?

Re: DarkMAME 137

Inviato: 29/10/2010, 14:08
da Kernel
Io preferisco quella con la UI per poter modificare le risoluzioni/opzioni dei singoli giochi e per trovarli velocemente.