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Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 0:10
da dR.pRoDiGy
Ma non è nemmeno vero al 100% sapete! :)

Se ci si mantiene sulla logica "standard" (ovvero quella degli esempi forniti nel pacchetto) le variabili [emulator_path] etc vengono settate e usate solo a livello emulatore (es: nei file mame.ini, Daphne.ini etc..), quindi dovendo spostare le rom si deve per forza andare a cambiare tutti i file relativi come detto da damnd.

Se serve però, nulla vieta di fare cose più particolari, come spostare il parametro emulator_path in arcade.ini (eliminandolo dai vari mame.ini etc..) , e usarlo in tutti gli emu che gli stanno sotto così :

mame.ini
emulator_command_line [emulator_path]\mame\mame.exe [rom_name]

...

daphne.ini
emulator_command_line [emulator_path]\daphne\daphne.exe........

In questo caso basterebbe modificare arcade.ini per far riflettere la modifica su tutti gli emulatori del gruppo.

Certo non consiglierei una soluzione del genere se non per motivazioni valide, ma volendo Feel permette anche questo ;)

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 7:40
da sagianino
DAMND ha scritto:Comunque qua trovi i file ini di feel gia' configurati dal ottimo cip60 viewtopic.php?f=64&t=25228 <-thumbup->
Grazie DAMND per le info e anche per link. <-thumbup-> Guardando nel forum avevo visto le configurazioni già pronte (che ho anche scaricato), ma prima volevo provare a farmele da me cosi da capire come funziona.

dR.pRoDiGy ha scritto:Certo non consiglierei una soluzione del genere se non per motivazioni valide, ma volendo Feel permette anche questo ;)
Grazie dR.pRoDiGy per tutte le info... ma perchè sconsiglieresti una configurazione del genere?
Se tutta la mia alberarura parte da una directory ben precisa non la si potrebbe considerare come la "ROOT DIR"?

Grazie a tutti
ciaoooooo

<-gamer1->

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 7:54
da dR.pRoDiGy
Beh certo che si..
La questione è: devi davvero spostare rom ed emulatori così spesso? Impossibile mantenere gli stessi path (anche cambiando PC normalmente è possibile)?

Ecco, se hai risposto "si" e "impossibile" hai delle motivazioni valide.. Altrimenti all'atto pratico credo sia una complicazione inutile.. :)

Io personalmente per il mio cab ho scelto di creare un'unità disco apposta per emulatori e Feel (disco E:), e metto tutto là dentro in maniera ordinata.. Se devo cambiare disco o PC creo l'unità che mi serve sulla nuova macchina, travaso tutto dentro e sono a posto senza toccare un byte ;)

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 8:15
da sagianino
grazie per l'info... questa è un ottima idea.
Io adesso sto giocerellando con il mio pc e preparando il tutto per il futuro CAB, ma non è detto che il "drive" sia lo stesso visto che saranno pc diversi... ma visto il tuo suggerimento potrei creare un drive logico con il comando subst e così sono sempre a posto.

graziiieeeeeeee

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 8:43
da dR.pRoDiGy
Più che subst (ma quanto è vecchio quel comando??? Non lo sentivo più da 20 anni!!) io ti direi di partizionare il disco in sistema (C:) e giochi (E:).

Così ad esempio in caso di bisogno puoi riformattare C e reinstallare Windows senza toccare nulla degli emu.

Ancora meglio se dedichi un intero disco rigido a Feel + giochi.. A quel punto quel disco lo puoi cavare da un PC e montarlo su un altro, e tutto fatto :)

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 10:12
da DAMND
Anche io ti consiglio di installare feel, emu e giochi in un hd dedicato e' molto comodo e pratico.Ciao.

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 01/11/2016, 11:05
da cip060
Infatti se il sistema operativo ha problemi devi riformatare tutto
Conviene avere due hardisk uno per il sistema uno per frontend emulatori e giochi
Comuque e' dalle configurazioni gia pronte e funzionanti che uno capisce il meccanismo di come funzionano le configurazioni

Re: Parole chiave ([rom_path], [rom_name], ...)

Inviato: 02/11/2016, 21:46
da sagianino
grazie a tutti, seguirò i vostri consigli.

ciaoooooooo

Re: Schermo nero (non funziona tasto stampa/print)

Inviato: 03/11/2016, 22:54
da dR.pRoDiGy
Ps: in realtà come ti dicevo molti emulatori diversi da mame funzionano bene col printscreen..

EXECUTION ERROR - [SOLVED]

Inviato: 05/11/2016, 12:13
da giovannidlc
EXECUTION ERROR
WIndows 7 Ultimate + SmartASD
Succede quando da Feel premo il tasto W associato ad un pulsante di Player 2 (a cui non è associato nessuna funzione Feel), oppure all'interno di una lista Preferiti e premo il tasto remove game list ma la lista è già vuota.
Già capitato a qualcuno ???

Altro quesito
Lista ALLGAMES, la ordino in ordine alfabetico, aggiungo dei file alla Lista Preferiti, ritorno alla lista ALLGAMES ed è riordinata in altro modo.

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 05/11/2016, 21:49
da Dungeonmaster
mah strano anche io ho la lettera w associata ad un pulsante del player2 non succede niente

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 8:05
da dR.pRoDiGy
1) a che cosa hai associato il tasto W?
2) stai usando l'ultima versione di Feel?

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 14:09
da giovannidlc
In foto le mie associazioni.
Feel usato 1.8.0.2

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 14:34
da giovannidlc
il problema sembrerebbe proprio nella configurazione dei tasti.
Se carico il Feel.ini di default l'errore sparisce, se modifico le associazioni come vorrei io ricompare.
work in process .............

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 16:02
da giovannidlc
Infatti non chiedetemi perchè e per come ma quella configurazione crea quel problema.

Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 22:56
da giovannidlc
Aggiornato alla nuova versione e anche bug di lista vuota sparito. Grazie

Re: RE: Re: EXECUTION ERROR

Inviato: 06/11/2016, 23:54
da dR.pRoDiGy
giovannidlc ha scritto:In foto le mie associazioni.
Feel usato 1.8.0.2
1.8.0.2? Ma lo sai che è di un anno e mezzo fa??? Immagine
Voglio morireeeee.. Immagine Immagine

AIUTO, "Si è verificato un errore in ATI EXTERNAL EVENT UTILITY"

Inviato: 07/11/2016, 13:53
da vidigal
FEEL installato e funzionante perfettamente ma da oggi, al PRIMO avvio di feel restituisce questo messaggio di errore appena parte un qualsiasi gioco (con un Mame32 vecchiotto) e di sottofondo musica rovinata. Se esco e riavvio FEEL nessun problema ma rischia di lasciarti definitivamente bloccato.

Mi da l'impressione che non riesca a mettere in primo piano la schermata del game e rimane in una sorta di limbo. Se "si supera" l'errore chiudendo il processo e riavviando FEEL non lo fa più. Ma si ripresente appena si riavvia il tutto.

L'errore esce alla fine del processo del caricamento, quando effettivamente dovrebbe uscire a video. come potrei risolvere?

Dimenticavo la configurazione e preciso: sono ancora su PC, non ho ancora collegato Jammasd. Sono in test prima di collegare solo se va tutto bene. Quindi sono con CRTEmudriver ma risoluzione visibile da pc. Solo quando parte il gioco va out of range.

Win Xp SP3 appena installato con CRT EMudriver 9.3 (come primi driver)
Radeon HD4650 collegata temporaneamente per test ad un lcd 17"
FEEL ultima versione con un Mame32 (vecchiotto con 3 rom, giusto per testare)

Re: AIUTO, "Si è verificato un errore in ATI EXTERNAL EVENT UTILITY"

Inviato: 07/11/2016, 22:32
da dR.pRoDiGy
Uhmmmmm.. curioso!

Un paio di domande:
1) Mame da solo ti dà lo stesso problema?
2) non riesci a fare un test (anche con qualche rom soltanto) con un mame più recente?

Re: FEEL questo sconosciuto ( x me)

Inviato: 08/11/2016, 1:27
da SanPei
Niente da fare dopo 1000 prove non riesco a far partire il Saturn con SSF da Feel, ho fatto come scrive Adolfo ma ogni volta che avvio un gioco mi appare un messaggio di errore che dipenda che uso Daemon Tool Lite? Giovanni tu per caso ci sei riuscito?