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Re: DarkMAME 137
Inviato: 20/08/2010, 17:40
da paco
Ciao a tutti,
questa settimana ho cambiato pc al mio cabinato e l'ho rimesso in funzione (HD guasto!!).
ho provato anche a guardare di aggiornare darkmame alla .0139...ma mi sono bloccato quasi subito...senza l'aggiornamento di mameuifx alla .0139 non si fa nulla..
mi sa che si andra' per settembre o oltre..magari direttamente con la 0.140
ciao a presto
Re: DarkMAME 137
Inviato: 22/08/2010, 8:22
da bllpla
non fà niente, aspetteremo ansiosi

Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 4:44
da Arnold101
a me che interessa solo la funzione di eliminare le schermate iniziali legali ecc, non è possibile modificarselo da solo il mame magari facendo una guida?
Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 8:43
da dudunkle
Non penso sia così facile....

anche facendo una guida...
Paco prima o poi ritornerà!

Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 9:52
da Kernel
dudunkle ha scritto:Non penso sia così facile....

anche facendo una guida...
Quoto!
dudunkle ha scritto:Paco prima o poi ritornerà!

Speriamo

Il problema più grosso è l'apparente abbandono del mamuifx da parte di Mamesick. Gli ultimi cambiamenti di mame stanno decimando le build derivate. Speriamo che le cose si sistemino.
Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 10:46
da dudunkle
Gli ultimi cambiamenti di mame stanno decimando le build derivate.
Come mai?! Cos'è cambiato?!
Infatti ho notato che gli aggiornamenti di mame proseguono, ma a rilento....

Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 11:49
da antoniomauro
E' un bel po che non compilo i sorgenti del mame ma, se non servono tool particolari, non dovrebbe essere difficile individuare il codice in cui vengono visualizzate le schermate legali ecc...
Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 12:01
da Kernel
Hai tempo di darci un'occhiata?
Re: DarkMAME 137
Inviato: 15/10/2010, 17:27
da antoniomauro
Ci ho messo un po a farlo compilare con mingw ma ecco una versione 139 senza disclaimer
L'unica modifica è nel file "src\emu\ui.c":
- nuova riga 290: show_gameinfo = show_warnings = show_disclaimer = FALSE;
ecco il link per scaricarlo già compilato 32bit
http://www.megaupload.com/?d=SJ9B6GKP
Re: DarkMAME 137
Inviato: 16/10/2010, 1:12
da Kernel
Wow, pensavo fosse più impestata la cosa! Grazie 1000 lo provo al più presto!

Re: DarkMAME 137
Inviato: 16/10/2010, 12:10
da Kernel
Provato!
E' ok, solo che nel darkmame era stato rimosso anche il riquadro di caricamento (quello con la percentuale). Se riesci a fare anche questo sei un grande

Re: DarkMAME 137
Inviato: 16/10/2010, 13:02
da Mameremember
Il file non è disponibile

Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 9:22
da antoniomauro
Ho appena riprovato il link
http://www.megaupload.com/?d=SJ9B6GKP e funziona regolarmente (download standard)
Vedo se riesco ad identificare facilmente il codice relativo alla percentuale di caricamento della rom anche se,a dir la verità, mi sembra una funzione utile anche sul cab..
Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 9:34
da PaTrYcK
adesso va, lo proviamo subito

Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 9:58
da Kernel
antoniomauro ha scritto:Vedo se riesco ad identificare facilmente il codice relativo alla percentuale di caricamento della rom anche se,a dir la verità, mi sembra una funzione utile anche sul cab..
Al tempo si era fatto un sondaggio ed era emerso che la maggior parte non lo voleva!

Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 10:22
da antoniomauro
Questo è senza la progressbar di caricamento della rom
http://www.megaupload.com/?d=10JMXFVT
ecco le modifiche fatte:
File: src\emu\ui.c
riga 290:
+ show_gameinfo = show_warnings = show_disclaimer = FALSE;
File: src\emu\romload.c
riga 559:
+ return;
Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 10:54
da Kernel
Grande!!
Ti sarei veramente grato se tu riuscissi a modificare il "CABmameUI (32bit)" visto che ora che non c'è più l'FX, è l'unico ad avere l'opzione per sincronizzare l'audio (SoundSync). Il CABmame è pensato per i cabinati ed ha altre funzioni interessanti come la riduzione del lag sui comandi.
http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=9555
Poi lo metteremmo nella wikifile!
Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 11:59
da antoniomauro
Servono i sorgenti per applicare modifiche e ricompilare l'eseguibile
Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 12:32
da Kernel
Re: DarkMAME 137
Inviato: 18/10/2010, 12:40
da antoniomauro
Ho scaricato l'archivio ma non riesco a scompattarlo ne con winzip ne con winrar.
Ecco l'errore:
! 0139_hacks.zip: Metodo sconosciuto in 0139_changeres.diff
! 0139_hacks.zip: Nessun file da estrarre