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Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 18:53
da moket
PaTrYcK ha scritto:
Kernel ha scritto:Ci sono in giro versioni modificate del model 2 emu 1.0 che vanno anche con pixel shader 2.
Nn sapevo, hai link? :wink:
http://www.speksnk.org/foro/download/fi ... e2d7f6e96c
Enjoy!!!

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 18:59
da PaTrYcK
Nn sono registrato e nn mi fa scaricare...riesci a upparlo da qualche parte?

<-innocent->

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 19:04
da moket
Posso infilarlo nella Wiki??????????????

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 19:05
da PaTrYcK
moket ha scritto:Posso infilarlo nella Wiki??????????????
yes!

Re: R: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a w

Inviato: 24/10/2012, 19:06
da r77
Mi devo preoccupare???

Inviato dal mio Nexus S con Tapatalk 2

Re: R: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a w

Inviato: 24/10/2012, 19:09
da PaTrYcK
r77 ha scritto:Mi devo preoccupare???
:rofl2:

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 19:11
da moket
Mortaccivostra <-lol-> <-lol->
ecco il file caricato: http://www.arcadeitalia.net/wiki/accion ... =descargar
Patrick io ora non ho tempo ma se vuoi carichiamo i vari Model2...
Ho dovuto creare la cartella NON C'E' NULLA riguardo a sto emu :(

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 21:55
da jikkiu
Moket ma io non ho chiesto come andare a tutto schermo
Devo sempre impostare questo parametro? Grazie

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 22:13
da khadia
scusate la domanda ma in termini pratici che ci guadagno a passare dalla 0.8a alla 1.0?

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 24/10/2012, 23:34
da PaTrYcK
khadia ha scritto:scusate la domanda ma in termini pratici che ci guadagno a passare dalla 0.8a alla 1.0?
Ecco le news della 0.9 e 1.0, aggiunti alcuni giochi, x lo piu' risolti alcuni bug....

Model 2 Emulator 0.9

- Fixed TGP emulation bugs and added missing opcodes. Virtua Fighter 2 and Virtua Cop 2 are now
playable. There is still a bug with VF2 hair/body collisions, probably another TGP bug, but it's
quite hard to find...
- Fixed I960 bug that caused daytona invisible walls/holes in the road.
- Fixed timer bug that caused missing hair in Fighting vipers, tails in sonic and slow cars in
Sega Rally (although they still don't work properly).
- Added support for "return to neutral". Enable it with HoldGears=1 option in emulator.ini. This
setting will cause the emu to return to neutral when no gear button is pressed.
- Redone rasterizer color decoding and texture mapping. Now it works the same way the real hardware
does, performing all the same table lookups and calculations, so color should be accurate now. The
color decoding is now done at pixel shader level so you'll need a PS 2.0 capable video card in order
to run the emulator now.
- Fixed white borders in some transparent textures.
- Redone texture caching code. Improved dirty texture detection. Fixes wrong textures in some
games when a new texture overlaps partially with an existing one.
- Changed ManxTT sound roms to the Twin ones. The previous romset was using the Deluxe ones that
have 2 sound boards. Fixes the "japanese speech when braking" bug :).Set the machine to Twin.
- Added 2 mice support for shooting games. Enable it with RawInput=1 in emulator.ini. Read some
other options there to tell the emu how to map a mouse to a player. When using RawInput the mouse
will be locked to the emulator window. In order to switch to another window, either press Alt to
bring the menu and unlock the mouse or use Alt-Tab to switch to another application.
- Fixed Alt key not activating the window menu.
- Fixed MB86235 bug when handling denormalized numbers that caused top skater and overrev lock the
emu sometimes.
- Fixed corrupt textures sometimes when loading a savestate
- Fixed frameskipping bug that caused some data not being updated in the TGP memory when
frameskipping (daytona windows not updating windows after entering/leaving the tunnel)
- Added an option to hide the crosshair in shooting games (DrawCross=0 in emulator.ini)
- Fixed Daytona to the maxx rom loading that caused wrong and missing graphics.
- Improved FM emulation support to the SCSP for some HOTD tunes requiring it.
- Fixed various bugs in the new MultiPCM sound emulation, causing some wrong loops and sounds.
- Fixed meshed transparencies size. Now they will scale to the selected resolution.
- Fixed specular highlights calculation.
- Added Daytona USA '93 edition and Daytona USA: GTX 2004.
- Added Rail Chase 2
- Added Virtua Cop 2
- Added Virtua Fighter 2, Rev A, Rev B and 2.1
- Added Sega Water Ski. The current sound rom dump seems to be bad so the game will run without
sound. This game will start in Japan region mode. To change the region, enter Test menu (F2) and
press the sequence up,up,down,down,service (f1),test (f2)
- Added Indianapolis 500 Rev A
- Changed romsets to match MAME as much as possible.


Model 2 Emulator 1.0

- Finally fixed VF2 hair problems, now all graphics are correct.
- Added LUA script support for options, cheats and other uses (check model2lua.txt in SCRIPTS folder)
- Added texture replacement support (check model2lua.txt in SCRIPTS folder)
- Added widescreen support (needs per-game lua scripts to know when to enable it). Requires a wide fullscreen resolution or WideScreenWindow set in emulator.ini
- Fixed texture border detection for textures that caused wrong colors & pixelation on borders
- Simplified pixel shaders (half the texture fetches)
- Improved House of the dead FM sound
- Fixed VF2 wrong sound speeds
- Fixed background distortion on Dural stage in VF2
- Added STCC Euro
- Added Sonic the fighters.
- Fixed Virtual On missing background color on title screen
- Rewritten SCSP code for improved accuracy
- Fixed ATI video card gfx problems
- Fixed audio stuttering on some windows 7 machines
- Added Sega Rally Championship rev B
Model 2 Emulator v1.0. This package includes both the normal and MultiCPU versions exes.

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 25/10/2012, 10:15
da moket
jikkiu ha scritto:Moket ma io non ho chiesto come andare a tutto schermo
Devo sempre impostare questo parametro? Grazie
e' quello il problema...
fai quello che ti ho detto. Prima assicurati però che la risoluzione sul model2 sia impostata a 640x480

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 25/10/2012, 11:09
da jikkiu
Provato in tutti i modi sia normal che maximize nulla da fare
Allora ho risolto così
Imposto model a 640x480
Poi faccio partire fe ma
faccio partire il gioco che voglio
clicco sulla tastiera del mio pc sul tasto esc appare la barra di model 2 dove qui configuro i controlli che stranamente non teneva in memoria se li confoguravo fuori dal fe
Esco dal gioco e rientro e i controlli sono perfettamente in memoria e funzionanti
Grazie ancora a tutti

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 25/10/2012, 12:30
da moket
jikkiu ha scritto:model 2 dove qui configuro i controlli che stranamente non teneva in memoria se li confoguravo fuori dal fe
i CONTROLLI VANNO CONFIGURATI DALL'EMU MODEL2 IL fe LO DEVI FAR PARTIRE DOPO CHE TUTTO FUNZIONA...
Cmq il fatto che quando fai partire il model2 da FE e i controlli non funzionano e si sostituisce il BIP di windows è un problema di risoluzione o tuttoschermo del model2...

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 25/07/2016, 10:03
da giovannidlc
Riesumo questo vecchio post. Scaricato varie versioni di questo emulatore ma mi da errore per mancanza dll d3dx_42.dll,
ho letto un po e dicasi che è una libreria delle direct x9, io sul sistema ho le direct x 11.
Come posso risolvere ?

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a wind

Inviato: 11/08/2016, 22:04
da cip060
Anche se hai le direct x 11 devi comunque installare le direct x 9 !

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a windows

Inviato: 30/10/2016, 21:46
da giovannidlc
a me su windows 10 nn ne voleva sapere di andare x mancanza dll, messo sul bartop con win7 partito alla prima, ma ora viene il difficile. Gioco Daytona, il primo della lista, come faccio a configurare freno e acceleratore su pulsanti del bartop ??

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a windows

Inviato: 31/10/2016, 9:33
da cip060
Devi disattivare i comandi analogico e mettere up come acceleratore e down come freno e scegliere il pulsante che vuoi usare
ovviamente nello sterzo devi mettere left e right dstra e sinistra nella leva del joystick

Re: Sega Model 2 lo apro ma si chiude subito tornando a windows

Inviato: 31/10/2016, 15:30
da giovannidlc
cip060 ha scritto:Devi disattivare i comandi analogico e mettere up come acceleratore e down come freno e scegliere il pulsante che vuoi usare
ovviamente nello sterzo devi mettere left e right dstra e sinistra nella leva del joystick

........... arguto. Grande cip060