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CRT EmuDriver- Driver ATI 15Khz nativo e tools x risoluzioni
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Ovviamente mi ero dimentiacato di dire che gli unici driver che gli ho dato sono stati quelli di Calamity. Come per la 9250, la HD4650, i suoi (di driver) non li ha mai visti...
Spero non cambi nulla.
Spero non cambi nulla.
- PaTrYcK
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Sorry, not wide screen, but narrow screen...i set manually keep ratio on 4:3 and is ok, i set this aspect ratio for all games?Calamity ha scritto:Patryk, you need to enable the -keepaspect option.
Thanks!
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Hi calamity...Calamity ha scritto:Hi moket1978,
Please get the PCI hardware identifiers of your card (from device manager) and paste them here.
This is the message error: Setup did not find a driver compatible whit current hardware or operating system.
and this is the PCI identifiers: PCI\VEN_1002&DEV_9495&SUBSYS_0028174B&REV_00\4&354AEA31&0&0008
What you think about it?
Thanks
- PaTrYcK
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Finalmente ieri ho avuto modo di testare seriamente i driver di calamity...sono davvero ottimi!
Vengono creati in automatico le impostazioni per ogni singolo gioco, le risoluzioni sono tante e soddisfano quasi tutti i giochi, certo se uno e' pignolo deve intervenire su alcuni "ini", ma è sicuramente un ottima base di partenza, sotto questo punto di vista non c'e paragone con soft15khz!
Cio' che mi ha spinto maggiormente verso questi driver sono i giochi verticali da 288 linee, premettendo che utilizzo di base una 640x240 ed ho regolato i limiti del monitor in verticale a circa 256 linee ( il gioco "crash" ad esempio ha la banda superiore ed inferiore precisa con l'area visiva del monitor) ed essendo sopratutto fedele al directdraw ero constretto ad agire tramite le "screen vert stretch" presenti sulle "slider control" per poter visualizzare completamente (o quasi) il gioco da 288 linee, tramite questa opzione viene si ristretta l'immagine ma si perdono un sacco di "informazioni"... ma "virtualizzando" l'immagine (interlacciata + hardware strech) tramite vmmaker si ottinene un ottimo risultato ed il tremolio su questi giochi quasi non si avverte e la definizione e' perfetta ed inoltre posso finalmente attivare il v-sync ed l'audio-sync anche nei giochi con 288 linee che si traduce con musica perfetta, senza i classici rallentamenti dovuti alla modeline da 50hz!
Il mio consiglio e 'di settare ActiveLinesLimit a 256 per ottenere i migliori risultati
Inoltre il tool arcadeosd e' semplicemente fantastico, permette di modificare la risoluzione e visualizzare subito il risultato...
Come gia' detto a calamity sarebbe utile poter selezionare se virtualizzare l'immagine (interlaced+hardware strech) o se utilizzare solamente l'hardware strech x i monitor che hanno evidenti problemi di tremolio
Bravo calamity
Vengono creati in automatico le impostazioni per ogni singolo gioco, le risoluzioni sono tante e soddisfano quasi tutti i giochi, certo se uno e' pignolo deve intervenire su alcuni "ini", ma è sicuramente un ottima base di partenza, sotto questo punto di vista non c'e paragone con soft15khz!
Cio' che mi ha spinto maggiormente verso questi driver sono i giochi verticali da 288 linee, premettendo che utilizzo di base una 640x240 ed ho regolato i limiti del monitor in verticale a circa 256 linee ( il gioco "crash" ad esempio ha la banda superiore ed inferiore precisa con l'area visiva del monitor) ed essendo sopratutto fedele al directdraw ero constretto ad agire tramite le "screen vert stretch" presenti sulle "slider control" per poter visualizzare completamente (o quasi) il gioco da 288 linee, tramite questa opzione viene si ristretta l'immagine ma si perdono un sacco di "informazioni"... ma "virtualizzando" l'immagine (interlacciata + hardware strech) tramite vmmaker si ottinene un ottimo risultato ed il tremolio su questi giochi quasi non si avverte e la definizione e' perfetta ed inoltre posso finalmente attivare il v-sync ed l'audio-sync anche nei giochi con 288 linee che si traduce con musica perfetta, senza i classici rallentamenti dovuti alla modeline da 50hz!
Il mio consiglio e 'di settare ActiveLinesLimit a 256 per ottenere i migliori risultati
Inoltre il tool arcadeosd e' semplicemente fantastico, permette di modificare la risoluzione e visualizzare subito il risultato...
Come gia' detto a calamity sarebbe utile poter selezionare se virtualizzare l'immagine (interlaced+hardware strech) o se utilizzare solamente l'hardware strech x i monitor che hanno evidenti problemi di tremolio
Bravo calamity

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baritonomarchetto
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Ragazzi, fatemi capire una cosa: se io forzo a 15KHz la mia ATI con soft15KHz, poi installo la lista di modelines che il driver di Calamity installa in automatico, quindi faccio "girare" VMMaker e gli faccio creare gli ini per tutti i giochi... alla fin fine, non ottengo lo stesso risultato?
Son certo che mi sfugge qualcosa su questo punto, aiutatemi a far luce
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
In linea teorica si. Io ho provato a fare una cosa del genere aggiungendo le risoluzioni tramite winmodelines, il problema è che venivano segnalati un sacco di conflitti su risoluzioni doppie.
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Beh credo che il risultato sia identico, i driver x la scheda sono gli stessi solo che in quelli modificati da calamity inserisce in automatico nel registro le modeline, mentre soft15khz lo fa in seguito...baritonomarchetto ha scritto:Ragazzi, fatemi capire una cosa: se io forzo a 15KHz la mia ATI con soft15KHz, poi installo la lista di modelines che il driver di Calamity installa in automatico, quindi faccio "girare" VMMaker e gli faccio creare gli ini per tutti i giochi... alla fin fine, non ottengo lo stesso risultato?
In ogni caso mi e' capitato di riscontrare che la lista delle modeline incollate da kernel nel post:
http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.p ... =30#p65697
nn siano presenti alcune modeline che io invece mi ritrovo, come la 224x224 ed altre che adesso nn ricordo
hai provato a disinstallare i 15khz da soft15khz, rimuovere tutte le modeline presenti ed installare i driver di calamity su pc pulito? Probabile che il tuo problema sia dovuto a questo.Kernel ha scritto:In linea teorica si. Io ho provato a fare una cosa del genere aggiungendo le risoluzioni tramite winmodelines, il problema è che venivano segnalati un sacco di conflitti su risoluzioni doppie.
In ogni caso la le immaggini virtualizzate (interlacciata+hardware strech) sui giochi da 288 sono davvero ottime, l'immagine nn perde informazioni, non viene tagliata nel margine superiore ed inferiore e si puo' impostare la geometria del monitor in modo che i giochi orizzontali pieni nn risultino schiacciati, sicuramente e' il miglior modo x avere questi giochi verticali su un monitor orizzontale, di nuovo bravo calamity!

Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Hi moket1978,moket1978 ha scritto: This is the message error: Setup did not find a driver compatible whit current hardware or operating system.
and this is the PCI identifiers: PCI\VEN_1002&DEV_9495&SUBSYS_0028174B&REV_00\4&354AEA31&0&0008
What you think about it?
Thanks
I've confirmed your card ID is not included in the driver's definitions, I'll add it and attach the files here so you can replace them, after that you should be able to install the driver. Probably later today...
Kernel: Use Winmodelines version 1.6 or newer, it's fully compatible with the labelling system I use in VMMaker so you won't have the duplicate labels issue.
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Soft-15KHz non centra avendo fatto il lavoro "da zero" e le righe segnalate come doppie non erano risoluzioni effettivamente doppie.PaTrYcK ha scritto:hai provato a disinstallare i 15khz da soft15khz, rimuovere tutte le modeline presenti ed installare i driver di calamity su pc pulito? Probabile che il tuo problema sia dovuto a questo.Kernel ha scritto:In linea teorica si. Io ho provato a fare una cosa del genere aggiungendo le risoluzioni tramite winmodelines, il problema è che venivano segnalati un sacco di conflitti su risoluzioni doppie.
Ed infatti:
Che era quello che ti avevo detto qui: http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.p ... 66&#p86066Calamity ha scritto: Kernel: Use Winmodelines version 1.6 or newer, it's fully compatible with the labelling system I use in VMMaker so you won't have the duplicate labels issue.
"Dovrei priovare con la nuova versione di winmodelines uscita a settembre".
Thanks Calamity!
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Greate Calamity!!!!Calamity ha scritto: I've confirmed your card ID is not included in the driver's definitions, I'll add it and attach the files here so you can replace them, after that you should be able to install the driver. Probably later today...



I wait the new file. You won a Karma



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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Quando hai provato x la prima volta i driver di calamity avevi scritto:Kernel ha scritto: Soft-15KHz non centra avendo fatto il lavoro "da zero" e le righe segnalate come doppie non erano risoluzioni effettivamente doppie.
X questo ho pensato che il problema fosse dovuto a questo...cmq con winmodeline 1.6 si risolve, ottimo!Kernel ha scritto:Ho semplicemente installato il driver fornito e riavviato (senza disinstallare il precedente driver video + soft-15KHz).
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Giusto, ma quando installi un qualsiasi driver video tutte le modelines precedenti vengono azzerate e rimpiazzate con quelle contenute nel driver stesso.
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Ok, pensavo che win nel relativo registro potesse in tal caso creare un po' di "confusione"Kernel ha scritto:Giusto, ma quando installi un qualsiasi driver video tutte le modelines precedenti vengono azzerate e rimpiazzate con quelle contenute nel driver stesso.

Cmq si risolve con la nuove vers di winmodeline, arrivata alla 1.6:
http://www.geocities.ws/podernixie/htpc ... elines.zip
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Hi moket1978,
Replace the files in the driver installation folder with the ones I've attached (this is for 32-bit version!!), be carefull to put each file in the right place (CX_76825.inf goes in XP_INF folder). Then try to install the driver.
Good luck!
Replace the files in the driver installation folder with the ones I've attached (this is for 32-bit version!!), be carefull to put each file in the right place (CX_76825.inf goes in XP_INF folder). Then try to install the driver.
Good luck!
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Understood!Calamity ha scritto:Hi moket1978,
Replace the files in the driver installation folder with the ones I've attached (this is for 32-bit version!!), be carefull to put each file in the right place (CX_76825.inf goes in XP_INF folder). Then try to install the driver.
Good luck!
I will do it this evening. Many many thanks Calamity.

-
baritonomarchetto
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Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Con soft15khz, nonostante avessi installato un usermodes.txt con tutte le risoluzioni della lista a pag (se non ricordo male) 2 o 3 di questo topico, le modelines non sono state installate (classica scheda ATI Radeon 9250)... forse un problema di standard di dichiarazione della modeline?
Ho quindi voluto provare anche questi driver modificati e devo dire che sono una bomba!! E' già stato scritto 1000000 di volte su queste pagine, ma vi mette a disposizione un pacco di modelines e, affiancando la generazione degli ini con VMMaker, consente ottimi risultati con la maggior parte dei giochi senza tanti sbattimenti...
Complimenti Calamity (con un po' di ritardo, ma sapete com'è, chi lascia la strada vecchia per la nuova sa quel che lascia ma non sa quel che trova
)
Ho quindi voluto provare anche questi driver modificati e devo dire che sono una bomba!! E' già stato scritto 1000000 di volte su queste pagine, ma vi mette a disposizione un pacco di modelines e, affiancando la generazione degli ini con VMMaker, consente ottimi risultati con la maggior parte dei giochi senza tanti sbattimenti...
Complimenti Calamity (con un po' di ritardo, ma sapete com'è, chi lascia la strada vecchia per la nuova sa quel che lascia ma non sa quel che trova

Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Hi Calamity...Calamity ha scritto:Hi moket1978,
Replace the files in the driver installation folder with the ones I've attached (this is for 32-bit version!!), be carefull to put each file in the right place (CX_76825.inf goes in XP_INF folder). Then try to install the driver.
Good luck!
I did all as you indicated. The installation whit rigth file has been done but at restart lacks the quiker in the task bar and dont swhit to 15khz.
Can i check something else?

Or sell it on e bay

Thanks
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
That's fine, I don't include the Quickres app with the version 9.3
Probably you didn't set your desktop to 640x480 before installing the driver, did you? It could be showing 800x600 or whatever.
Use Arcade_OSD instead to select the right 15Khz resolution for the desktop, use a PC monitor during the process if necessary.
Probably you didn't set your desktop to 640x480 before installing the driver, did you? It could be showing 800x600 or whatever.
Use Arcade_OSD instead to select the right 15Khz resolution for the desktop, use a PC monitor during the process if necessary.
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Yes Calamity, my desktop run at 640x480 but not at 15khz. From arcadeosd i cant select 15 khz frequenze but only resoluction. The string of the KHZ is empty (.......) for every resolution. How i can do it??Calamity ha scritto:That's fine, I don't include the Quickres app with the version 9.3
Probably you didn't set your desktop to 640x480 before installing the driver, did you? It could be showing 800x600 or whatever.
Use Arcade_OSD instead to select the right 15Khz resolution for the desktop, use a PC monitor during the process if necessary.
Thanks
Re: Driver ATI 15khz nativo e tools per gestire le risoluzioni
Then it's clear that the CRT_Emudriver is not active. Windows is choosing a default driver instead.moket1978 ha scritto: Yes Calamity, my desktop run at 640x480 but not at 15khz. From arcadeosd i cant select 15 khz frequenze but only resoluction. The string of the KHZ is empty (.......) for every resolution. How i can do it??
Thanks
You need to unistall all ATI drivers in the system. Use the Catalyst Uninstaller program (starting in Safe Mode is better for that):
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1275
In some situations you'll also need to manually uninstall the default driver, going to device manager/display adapters/properties/driver/uninstall.
Then you'll need to reinstall the driver. Unfortunately this is a problem with Windows and drivers.