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Hyperspin

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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

Solid Snake ha scritto:Nulla da fare...il nulldc mi parte senza utilizzare l'Hyperspin, ma non và d'accordo con il front end... ho anche modificato i nomi delle cartelle a seconda di quello che c'è scritto nel file ank e ho sistemato tutti i percorsi, nonchè rifatto la ruota da zero...In cosa sbaglio? :on_cry:
non basta rinominare i file (hahaha troppo facile sarebbe)
va rifatto da capo l'hyperlaunch ma non del tutto la parte del lancio per il nulldc.
il demul è un'emu ed il nulldc è un'altro quindi devi rifare tutto da capo,a partire dal file ahk..
non è che sbagli non hai neanche iniziato a configurarlo
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

poiu ha scritto:
Solid Snake ha scritto:Nulla da fare...il nulldc mi parte senza utilizzare l'Hyperspin, ma non và d'accordo con il front end... ho anche modificato i nomi delle cartelle a seconda di quello che c'è scritto nel file ank e ho sistemato tutti i percorsi, nonchè rifatto la ruota da zero...In cosa sbaglio? :on_cry:
non basta rinominare i file (hahaha troppo facile sarebbe)
va rifatto da capo l'hyperlaunch ma non del tutto la parte del lancio per il nulldc.
il demul è un'emu ed il nulldc è un'altro quindi devi rifare tutto da capo,a partire dal file ahk..
non è che sbagli non hai neanche iniziato a configurarlo
Mi sono spiegato malissimo, cmq ho fatto partire l'emu dreamcast a tutto schermo, dopo una serie pazzesca di taglia ed incolla tra vari siti in cui ho usato tre differenti fonti ed una mia intuizione su un mio errore:_ il tuo file ank del dreamcast, un file sega dreamcast.ini preso in rete con un paio di errori di sintassi( visti per sbaglio dopo i millemila file ini presenti in una discussione nel forum Hyperspin sul nullDC e modifica del file config. Dopo tutto ciò è partito <-yahoo-> ...peccato che , rispetto al naomi si nota un calo di qualità, ma tant'è che più di così non è che si possa fare,vero? :?
Prima quando dicevo che mi sono spiegato malissimo è perchè avevo fuso due cose assieme, ossia mi piacerebbe emulare il naomi, ma provando con il demul5.6, anche se nonso se mi conviene utilizzarlo pur avendo già configurato l'emu per dreamcast...Tu che ne pensi?
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

io penso che se fossi stato dietro al mio ahk gia tutto pronto senza fare dei cambiamenti avresti ammattito meno....
comunque sinceramente non ho capito molto bene,mi sto perdendo su quello che vuoi fare,se me lo spieghi + dettagliatamente magari ti posso dare anche un consiglio
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

poiu ha scritto:io penso che se fossi stato dietro al mio ahk gia tutto pronto senza fare dei cambiamenti avresti ammattito meno....
comunque sinceramente non ho capito molto bene,mi sto perdendo su quello che vuoi fare,se me lo spieghi + dettagliatamente magari ti posso dare anche un consiglio
Dunque:

Lato dreamcast: nullds, giochi ok
Lato naomi: makaron, giochi orizzontali ok
lato atomiswave: i due che mi interessano ok

Mi chiedevo però se il demul emulasse in maniera ottimale( come il makaron) il sistema NAOMI, e se fosse possibile però, a differenza del makaron, mandare anche i giochi "verticali" su schermo orizzontale( con le relative bande ai lati ovviamente). La domanda però alla base di tutto questo è: ne vale la pena, oppure no? :|

P.S. Tra poco passo al kega fusion 8-)
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

forse c'è verso girare lo schermo al makaron
vai nella cartella del makaron e apri il file ini JVS (keyboard).
vedrai questo.
[Keyboard_1]
F1
KEY_0x70 = FB_TEST
F2
KEY_0x71 = FB_SERVICE
1
KEY_0x31 = P1_START
5
KEY_0x35 = COIN1
UP
KEY_0x26 = P1_UP
DOWN
KEY_0x28 = P1_DOWN
LEFT
KEY_0x25 = P1_LEFT
RIGHT
KEY_0x27 = P1_RIGHT
l ctrl
KEY_0x1d = P1_BUTTON1
S
KEY_0x12 = P1_BUTTON2
D
KEY_0x44 = P1_BUTTON4
F
KEY_0x46 = P1_BUTTON5
ora non ricordo se era con test o service ma dovrebbe essere service.
come si legge questo file? ti spiego
la prima riga fa KEY_0x70 = FB_TEST
devi prendere in considerazione il numero 70 questo numero corrisponde ad un tasto della tastiera (se non erro tabella ASCII)
questa è la tabella
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI
1 DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US
2 SP ! " # $ % & ' ( ) * + , - . /
3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?
4 @ A B C D E F G H I J K L M N O
5 P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _
6 ` a b c d e f g h i j k l m n o
7 p q r s t u v w x y z { | } ~ DEL
quindi il 7 è della riga verticale e lo 0 quella orizzontale e viene fuori il tasto (p per il test) (q per il service) (1 per start) ecc.ecc.
quindi ti ho spiegato anche come cambiare i settaggi per i controlli a modo che se vuoi li cambi a tuo piacimento.
lanci una rom del makaron e premi q li entri nei settaggi makaron e mi SEMBRA che ci sia verso girare lo schermo..
fammi sapere
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

Nada, nix, niet, no: errore 54, game assignment are incorrect...cmq le key giuste sono:

Codice: Seleziona tutto

# F1 NAOMI TEST button on I/O board
# F2 NAOMI SERVICE credit button on I/O board

peccato, rivedendolo bene la differenza tra il dreamcast e NAOMI è veramente tanta <-dash->
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

hai ragione ho toppato io
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

poiu ha scritto:hai ragione ho toppato io
No, che toppato, ci abbiamo provato, ma purtroppo non è andata come sperato. Il Makeron resta cmq un ottimo emulatore per NAOMI che utilizzerò per tutti i giochi con scrolling orrizontale e che senza il tuo aiuto sarebbe stato arduo. Mi domandavo come renderebbe il demul settato per il naomi <-on_confused->

Domani spero veramente di dare una svolta all'hyprspin, mettendo e verificando il funzionamento del kega fusion in molte sue espressioni(MD,Sega CD, sms e Sega 32X )
Poi sarà la volta del NES e di sicuro dello snes...e forse , ma forse, anche dello zinc :-D
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

OK la cps3 va che è una bellezza, ma non sono riuscito a far partire lo zinc.

Ho lasciato i settaggi dell'emulatore così come sono ed ho rinominato il ZINc.exe in zinc.exe , ho creato la ruota settando tutto con precisione ed ho ceeato Zinc.xlm nella cartella Database\Zinc...Che altro debbo fare? L'emulatore, tramite gui che ho messo nella stessa directory parte perfettamente, non capisco :(
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

lo zinc è mooolto ostico perchè le rom non le lancia tramite il nome della rom ma tramite un numero...
ogni numero corrisponde ad una rom ed è un casino...
io ci sono diventato matto + che altro a sapere i numeri giusti da dare alle rom poi tramite l'xml sul front ti apparirà il nome del gioco,questi numeri li devi dare anche ai video ai temi, è un casino..
ed è anche difficile da spiegare così ma oltre a questo non mi ricordo neanche bene è passato un po di tempo...
prova a vedere se trovi l'xml sul sito hyperspin,io mi ricordo che lo feci io smadonnando e non poco..
però è passato un po di tempo prova a guardare magari ce lo avessero messo
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

L'han messo in effetti, mi saprsti dire se è uguale al tuo? Lo allego.
Ho inoltre già i filmati numerati ad uno ad uno, mi manca solo da capire che nome dare alle rom allora( numero o lascio il nome del file?) e come configurare lo zinc per farlo andare in full screen

Edit: no, i filmati hanno il nome della rom e non un numero -__-

... Aiuto! <-dash->
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

l'xml è perfetto i video devono essere numerati (quindi senza nome)le rom le lasci nominate...
sarà zinc in base al num.andare a pescare la rom con quel determinato nome...
mandarlo a fullscreen c'è un trucco senza stare ad ammattire con file di configurazioni...
metti un front.buono è questo http://www.zophar.net/frontends/arcade/ ... ntend.html
lanci questo piccolo front (fuori da hyperspin) lo setti per far partire le rom in fullscreen e provi..
quando ti partano le rom a tutto schermo lasci perdere questo front e provi con hyperspin sicuramente ti andrà a tutto schermo..
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

poiu ha scritto:l'xml è perfetto i video devono essere numerati (quindi senza nome)le rom le lasci nominate...
sarà zinc in base al num.andare a pescare la rom con quel determinato nome...
mandarlo a fullscreen c'è un trucco senza stare ad ammattire con file di configurazioni...
metti un front.buono è questo http://www.zophar.net/frontends/arcade/ ... ntend.html
lanci questo piccolo front (fuori da hyperspin) lo setti per far partire le rom in fullscreen e provi..
quando ti partano le rom a tutto schermo lasci perdere questo front e provi con hyperspin sicuramente ti andrà a tutto schermo..
Allora, aggiornamento, non so come caxxo ho fatto, ma dopo decine di cfig pescati inrete, l'emulatore mi parte, mi servirebbe però un tema di default che in rete purtroppo non riesco a trovare :(

Altro problema spinoso: non riesco a configurare i comandi a mio piacimento, una cosa a cui avevo dato poca importanza, ma che , usando la jamma asd è invece fondamentale. Ho un file cfg che copre uno per uno tutti i giochi al suo interno, ora ci do un'occhiata...non vorrei dover cambiare tutti e 71 i settaggi a mano...

adesso mi rimetto in cerca di un tema :-D
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

trovato questo, ma l'hyperspin non me lo vede, quale può essere il problema? e i filmati partono in automatico? perchè pur avendo rinominato i video (rigorosamente .flv) con i corretti numeri od anche lasciandoli con i nomi normali, non mi parte una cippa ... :(

Ecco il tema trovato:
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: Hyperspin

Messaggio da Supermax »

saluti a tutto il forum :-D

Ma quanti Gb di file saranno + o - il frontedn HyperSpin fra artwarks e video, ecc. escluse le rom, solo lui completo?

Solo per il Mame stò scaricandi 196 Gb di rom CHD, 28 Gb Di rom, 15 Gb di video e 59 Gb di fronend HyperSpin.

è possibile che nei 59Gb del frontend ci sia dentro tutto quello che serve al frontend tranne le rom?
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

Supermax ha scritto:saluti a tutto il forum :-D

Ma quanti Gb di file saranno + o - il frontedn HyperSpin fra artwarks e video, ecc. escluse le rom, solo lui completo?

Solo per il Mame stò scaricandi 196 Gb di rom CHD, 28 Gb Di rom, 15 Gb di video e 59 Gb di fronend HyperSpin.

è possibile che nei 59Gb del frontend ci sia dentro tutto quello che serve al frontend tranne le rom?
Non è che anoe via PM mi manderesti i link del solo Front end? così da valutare?

Ciao e grazie :-D

cmq per il mame( solo per il mame) l'ultimo romset era di 27 giga ed i chd di circa 137.88 GB
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

solo front completo non so quanto è in giga...
le chd del mame io non le ho scaricate anche perchè sono funzionanti il 10%....
il link diretto di cosa vuoi ?
dell'hyperspin vai nel sito e lo scarichi...
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Re: Hyperspin

Messaggio da Supermax »

poiu ha scritto:le chd del mame io non le ho scaricate anche perchè sono funzionanti il 10%....
.
Non hai tutti i torti! e se devo aggiungere quel 10% vanno male, potrebbe risultare un sacco di spazzio perso :on_cry:

chissa se ci sarà la possibilità in futuro di utilizzarle correttamente! es. Sega Relly Championship rom x Mame e rom x Model 2, la prima non mi va la seconda funzia anche troppo quasi che non sembra un emulatore!
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Re: Hyperspin

Messaggio da Solid Snake »

poiu ha scritto:solo front completo non so quanto è in giga...
le chd del mame io non le ho scaricate anche perchè sono funzionanti il 10%....
il link diretto di cosa vuoi ?
dell'hyperspin vai nel sito e lo scarichi...
Il solito problema: non riesco a far vedere l'arwork e i filmati dello zinc. c'è una procedura da fare oltre a mettere i files zippati in [system theme] ed i filmeti, rinominati per numero in [media\zinc\video] ? Bisogna scrivere due righe in merito nell'ank? <-help->
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Re: Hyperspin

Messaggio da poiu »

ank non lo devi MAI toccare,serve solo a lanciare le rom e l' exe dell'emu..
i video vanno messi in formato flv non zippati e nominati con il numero e basta nella cartella che avevi detto...
se non vanno c'è un 'errore..
sono FLV?
o sono AVI?
se fossero avi gli devi convertire in flv,ci sono tanti convertitori gratuiti..
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