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Advancemenu ed il fuoco di Duke Nukem.

Frontend per cabinati... chi, cosa, come!!!
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vega
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Iscritto il: 05/02/2008, 8:08

Advancemenu ed il fuoco di Duke Nukem.

Messaggio da vega »

Ciao a tutti.

Avevo cambiato felicemente il file audio originale (il crepitio del fuoco di Duke nukem) di advancemenu ed è andato bene per settiamane. Ieri, cambiando l'aspetto delle anteprime (da list a tile_small) ...duke nukem è prontamente ricomparso. Ho controllato e ricontrollato i settaggi (background_loop_dir, background_loop etc) ma niente da fare, anche mettendo "none" o specificando un file mp3, Advmenu continua a farmi sentire il crepitio del fuoco.
Prima che bruci davvero il Vegarcade...qualcuno riesce a svelarmi l'arcano ?
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vega
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Re: Advancemenu ed il fuoco di Duke Nukem.

Messaggio da vega »

Boh... sistemato... ho rinominato il file advmenu.rc e gli ho fatto creare un nuovo file standard e poi ho ricopiati i parametri nel nuovo file...e funziona...boh... scusate. <-on_redface->
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