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Blackus
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Blackus »

domanda: DarkMAMe supporta le stesse rom di qualsiasi mame? Ho solo quelle apposite? Io ho già MAME32 (versione di qualche anno fa) con 6000 giochi e mi seccherebbe molto dover ricercare tutte le rom :S
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Antonio Carboni
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

DarkMAME supporta le stesse rom della versione liscia, quindi se mame 137 liscia supporta 5000 rom delle tue 6000 DarkMAME 137 supporterà 5000 rom delle tue 6000, DarkMAME è un derivato di MAMEFX il quale è un derivato di mame liscio quindi il supporto alle rom è lo stesso con qualche funzione o accorgimento in più.
il discorso della retrocompatibilità è un' altro, non è che i mamedevs si divertono a cambiare le rom, il fatto è che quando trovano difetti, schede di giochi jamma in migliori condizioni chip non estratti correttamente o chip non estratti per mancanza del macchinario giusto, la rom viene riestratta o estratta (dumpata) e la rom cambia

spero di essere stato chiaro a riguardo, in poche parole se ti ritieni soddisfatto della tua versione di mame non toccare nulla, se hai qualche dubbio puoi sempre testare DarkMAME ;)
Ecco il link al mio sito con le foto del cabinato

http://www.webalice.it/bllpla/ DI NUOVO ON-LINE

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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Blackus »

si si va che è una meraviglia l'unica cosa che mi disturbano sono appunto quelle finestre di caricamento, di informazioni, di copyright ecc.. (anche se quest'ultime se non sbaglio compaiono la prima volta e basta)..
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

DarkMame è una delle poche versioni che elimina definitivamente il problema dei warnings, con i mame comuni le scritte con le info sul game si possono eliminare in maniera che appaiano solo la prima volta "skipgameinfo" mentre i warnings non si possono eliminare mentre DarkMAME lo fà in automatico ;)
Ecco il link al mio sito con le foto del cabinato

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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Blackus »

bllpla ha scritto:DarkMame è una delle poche versioni che elimina definitivamente il problema dei warnings, con i mame comuni le scritte con le info sul game si possono eliminare in maniera che appaiano solo la prima volta "skipgameinfo" mentre i warnings non si possono eliminare mentre DarkMAME lo fà in automatico ;)
ok allora proverò.. speriamo bene :D
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Arnold101 »

volevo sapere se faranno anche darkmame 137 u1, u2 ecc...o se viene fatto solo quando arriverà la 138...inoltre qualcuno puo darmi i dati per accedere al wiki file? ho scritto al tizio come è scritto li ma non mi ha risposto nessuno..

grazie
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

paco ha scritto:questa release e' stata un po' piu' lunga da completare
e' cambiato il compilatore del mame ufficiale e inoltre anche l'installazione del mameuifx..quindi ho dovuto un po' modificare le build del darkmame

nei prossimi mesi vedro' se riusciro' a seguire tutte le versioni, in alternativa una si e una no (es. solo le dispari)

ciaoo
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

Ho visto che cabmame ha aggiunto una modifica per ridurre il lag sui controlli del mame.
Qui: http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=9555 se scaricate i diff: http://files.arianchen.de/cabmame/0137_hacks.zip trovate la modifica (0137_inputlag.diff).
Questa la vedo come una cosa molto positiva in ottica gameplay. Potrebbe essere un'interessante aggiunta per il darkmame.

Ho notato anche che, come per il darkmame, sono stati rimossi i warning e gli schermi di caricamento. Magari i diff possono tornare utili a Paco.
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

interessante pure questa :) ma a questo punto credo che darkmame sia un clone <-think->
Ecco il link al mio sito con le foto del cabinato

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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

Il DarkMame include anche le migliorie del MameUIFX, quindi è il top <-on_smile->
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

Nel frattempo ho fatto notare questa modifica per ridurre il lag sui controlli a Mamesick, il quale sembra intenzionato ad aggiungerla assieme (forse) anche ad altre funzioni del cabmame di SailorSat!
Tutte queste modifiche verrebbero quindi automaticamente implementate anche nel darkmame! :D
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

non conosco cabmame, non l' ho mai provato credevo fosse simile all' fx ;)
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

No, CabMame, come dice il nome, è un mame studiato per i cab, ha delle opzioni che non ha nessun altro mame. Puoi leggere le opzioni nel link che ho messo ieri.
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

approfondirò appena ho più tempo, ultimamemnte sono presissimo da mille cose :(
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da pieroc2 »

Ciao sono nuovo volevo sapere come si puo scaricare darkmame per provarlo visto che ne parlano tutti bene <-thumbup->
Grazie
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da bllpla »

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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Blackus »

Salve.
Riapro questo topic per una domanda forse molto stupida e banale: come si usa?

Mi spiego. Io non ho MAME. Ho scaricato la versione 0.137 di DarkMame ma è solo un eseguibile e non so come "usarlo con le roms" visto che non ha cartelle ecc..

Ho pensato quindi che si dovesse mettere nello stesso percorso del file eseguibile di mame. Il problema è che il mame 0.137 non ce l'ho.. e per qualche strano motivo nel sito ufficiale di MAME ci sono tutte le versioni tranne la 0.137.. passano direttamente dalla 0.136 alla 0.138.
Perciò se il mio ragionamento è corretto e qualche anima pia ha Mame 0.137u4 nel proprio pc me lo potrebbe passare?
Per favore U_U
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Antonio Carboni
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

Scarica il MameUIFX http://mame32fx.altervista.org/download.htm e sostituisci il suo l'eseguibile con quello del darkmame.
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da dudunkle »

Ciaoo! :D
...A quando l'aggiornamento di DarkMAME 0.139... <-on_rolleye-> <-sbav->
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Re: DarkMAME 137

Messaggio da Kernel »

Speriamo che Paco passi da queste parti!
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