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aiuto passo passo x modeline

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
maxxximoma

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aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

ciao,
ho provato tutta sera a crearmi e a copiare incollare modeline per creare nuove risoluzioni x soft15khz , ho guardato sul tutorial, ho creato una cartella con dentro soft15khz, file creato con word "custom15khz.txt" e file sempre creato con word "usermodes.txt" , poi ho preso 2 nuove modeline da aggiungere a soft e le ho messe nel file "usermodes.txt" (con copia e incolla), ho aperto il programma soft15khz e ho cliccato "install user" quindi ho provato ad aprire mame e risoluzioni ma... non vedo niente, naturalmente ho sbagliato o dimenticato qualcosa, senno' non sarei qui ora...... chi mi aiuta ? grazie !!! <-innocent-> <-on_redface->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

Il file crealo con il notepad, non con word.
Le modelines dove le hai prese?
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

Grazie kernel, puntuale cm sempre..le modeline le ho prese dalla tua guida, ma i passaggi che ho fatto sn giusti ? (tranne word) o mi manca sbaglio qualcosa ? <-think->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

I passaggi sono giusti. L'unica cosa che manca è il riavvio dopo aver cliccato su install user ;)
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da PaTrYcK »

kernel, visto che dovrei utilizzare anche winuae sul cab insieme a mame da quello che ho capito x far girare bene l'emu amiga dovrei usare una risoluzione a 50hz, su soft15khz tra quelle che mi potrebbero interessare a 50hz c'e la 640x288 o la 512x288, ma io per diversi motivi utilizzo attualmente la risoluzione 512x240 che va a 60hz....

se mi creassi una nuova risoluzione 512x240 50hz potrei andare incontro a qualche problema nell'utilizzo del mame o in generale?

inoltre ho un altro dubbio, leggendo la mia modeline 512x240 60 hz:

modeline '512x240' 10.68 512 544 600 672 240 243 246 265 -hsync -vsync

dalla tua guida leggo che l'ultimo parametro indicherebbe le linee verticali totali, ma nn dovrebbero essere in questo caso 512?

grazie!
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

PaTrYcK ha scritto:se mi creassi una nuova risoluzione 512x240 50hz potrei andare incontro a qualche problema nell'utilizzo del mame o in generale?
Direi di no. Al limite potresti averne facendo l'inverso (togliendo quindi risoluzioni)
PaTrYcK ha scritto: inoltre ho un altro dubbio, leggendo la mia modeline 512x240 60 hz:

modeline '512x240' 10.68 512 544 600 672 240 243 246 265 -hsync -vsync

dalla tua guida leggo che l'ultimo parametro indicherebbe le linee verticali totali, ma nn dovrebbero essere in questo caso 512?
L'ultimo parametro (265) sono le linee orizzontali totali (visibili + invisibili). Modificando questo valore allarghi/stringi l'immagine, attenzione però perchè questo va ad interferire con il refresh verticale.
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da PaTrYcK »

Quindi se settassi una risoluzione a 512x240 a 50 hz nn avrei nessun problema con mame, cosi posso utilizzare winuae senza problemi....

x quanto riguarda la domanda sulle linee verticali sono stato tratto in inganno dalla guida presente sul sito, andrebbe quindi corretto il passaggio:

RICAVARE INFORMAZIONI DAI MODELINES (Scritto da SailorSat)

Partiamo da un modeline di esempio:
modeline '352x256' 7.28 352 368 400 440 256 257 260 272 -hsync -vsync

7.28 = Pixelclock in MHz
440 = Pixel Totali Orizzontali
272 = Linee Verticali Totali

in quest'ultimo passaggio dovrebbe esserci scritto
272 = Linee Orizzontali Totali
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

Corretto, grazie :)
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

..scusate, ma dentro al file '' custom15khz.txt '' non va inserito niente, bisogna solo crearlo ? ! Grazie ! <-viannen->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

Crea solo lo usermodes.txt, l'altro non serve.
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

Cm mai però compare nella guida èd è detto di crearlo ? Stas. Provo a creare l'altro file con il notepad, che modeline risoluz. Dv avere gunbarich cosi me la trovo ? Grazie <-gamers3-> <-shake2->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

Finalmente ci sn riuscito ! Grazie a tutti x l'aiuto.. Ora riesco ad avere nuove risoluzioni ! :mrgreen: l'unico problema è che nn capisco cm trovare quella giusta x un determinato gioco.. Esempio : Gunbarich, ha risol. 224x320 v me la sono creata e anche 320x224 v ,(x evitare di confondermi) con il programma nella guida, ma una volta fatto partire il gioco il monitor diventa nero(penso va fuori frequenza io ho messo 60 ), e nn torna neanche con esc, l'unica e stacc.la corrente ! Con altre risol. Che ho scar.nessun problema solo nn vanno bene x quel gioco.. <-boredom->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

maxxximoma ha scritto:Cm mai però compare nella guida èd è detto di crearlo ? Stas. Provo a creare l'altro file con il notepad, che modeline risoluz. Dv avere gunbarich cosi me la trovo ? Grazie <-gamers3-> <-shake2->
Avevo scritto: "Io lascerei stare i vari "customXX.txt" perchè non permettono di cambiare refresh rate (60Hz fissi)."

Gunbarich ha una risoluzione di 224x320 , quindi devi usare una risoluzione con minimo 320 righe orizzontali. Devi usare una risoluzione interlacciata, ad esempio la 512x448.
Se il risultato non ti soddisfa, potresti provare ad aggiungere e testare qualcuna di queste:

modeline "512x432@30" 10,71 512 544 616 680 432 464 509 525 -hsync -vsync interlace
modeline "480x464@30" 10,08 480 512 576 640 464 484 515 525 -hsync -vsync interlace
modeline "576x432@30" 12,096 576 608 704 768 432 464 509 525 -hsync -vsync interlace
modeline "368x448@30" 7,686 368 400 424 488 448 474 512 525 -hsync -vsync interlace
modeline "256x512@30" 5,418 256 272 312 344 512 516 523 525 -hsync -vsync interlace
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

ti ringrazio per le modeline che mi hai consigliato, kernel, ma interlacciate sono bruttissime come risoluzioni... meglio il direct3D.... se non c'e' altra soluzione... ma creandomela risolvo oppure no ? se si, tu che sei esperto che risoluzione e rate devo usare ?? senno' per quei giochi con risoluz. 224x320 v ci rinuncio....peccato perche' sono molti mi pare !! ciao <-flag_of_truce->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da maxxximoma »

Ho provato x l'ennesima volta a crearmi la mode giusta, ma il monitor con essa sfarfalla, evidente è la frequenza sbagliata, la modeline che più si avvicina a vedere punteggio e il rimanente sotto x risoluz. Originale 224x320V è questa : 384x288 o 352x288... Ecco se provo a modificare di poco 288 in 290,91 ,92 ho quel risultato... Una risoluz. Che modifica di poco questa quale può essere giusta.. ? .. <-angry-> <-ciao->
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Re: aiuto passo passo x modeline

Messaggio da Kernel »

Sopra le 288 linne devi passare all'intrelace, quindi o usi un monitor verticale o vai di stretch.
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