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Uso del volante nei giochi di corse anni '90

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Ste981

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Uso del volante nei giochi di corse anni '90

Messaggio da Ste981 »

Ciao a tutti.
Questione volante con giochi di corse più vecchiotti: quelli per PC tipo Colin McRae 1995, giochi dell’N64 e Playstation 1 (Diciamo quelli che si giocavano principalmente con tastiera o joypad). Tramite emulatori è praticamente impossibile giocarli utilizzando un volante USB: Lo sterzo non è progressivo, sembra quasi on/off con difficoltà a raddrizzare l’auto e tenerla in strada. Vi risulta?

Da cosa ho capito i giochi PS1 e N64 utilizzavano dei protocolli sui loro joypad e loro volanti originali diversi da quelli dei volanti odierni per PC, quindi ad OGGI emulandoli si hanno questi problemi. Idem quelli per PC che erano fatti per giocare con la tastiera.

Riguardo a Colin McRae ho provato sia con la versione PS1 emulata che la versione PC. Stesso problema.
Invece con MAME e PCSX2 sembra funzionare abbastanza bene, immagino che a differenza dei PC, PS1 e N64 erano già programmati per volanti analogici con sterzata progressiva.

Frasi prese da ricerche sul web:
“L'ostacolo più grande che incontrerete è che i controller da corsa (e le relative configurazioni) non erano realmente standardizzati nell'era PSX. La maggior parte dei primi giochi di corse utilizzava il protocollo neGcon; alcuni dei giochi di corse successivi utilizzavano il protocollo DualShock; alcuni di quelli intermedi li utilizzavano entrambi.
...
“Quei giochi sono stati creati per le levette analogiche, che possono cambiare direzione in un istante.
Non c'è modo di muovere il volante abbastanza velocemente per giocarci se è necessario ruotarlo molto”

...

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