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TeknoParrot [thread unitario]

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tacchi

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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da tacchi »

Qualcuno di voi sa' come risolvere il problema dello schermo curvo nei giochi tipo Star Wars Battle Pod?
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SuperMagoAlex
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da SuperMagoAlex »

tacchi ha scritto: 11/04/2024, 6:56 Qualcuno di voi sa' come risolvere il problema dello schermo curvo nei giochi tipo Star Wars Battle Pod?
C'è una dome patch da scaricare
tacchi

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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da tacchi »

Potresti postare il link da dove scaricarlo? Per capire quale è...
Oppure se è vietato dal regolamento, potresti mandarmelo in privato?
Grazie mille
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pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

riporto qui i link aggiornati all'ultimo dat disponibile (09/06/2024): https://workupload.com/file/sZs2mZ639LM
e a tutte le roms pronte per il dat (attenzione! sono più di 1Gb di roba):
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt1
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt2
https://archive.org/details/TechnoParro ... ionUpdates
NOTA PER LE ROMS: leggete bene le istruzioni! sono in un "finto" formato CHD per evitare falsi positivi con gli antivirus che impedirebbe di caricarle su Archive.org
vanno estratte dal CHD dopo aver disabilitato il controllo della cartella di destinazione da parte dell'antivirus
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

aggiornato il primo posto con i dati ad oggi: 323 giochi giocabili!
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

per i curiosi, il romset completo compresso con container 7-Zip e compressione Zstd occupa 1,10 TB (1.214.810.411.008 byte)
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

Ciao, non riesco a trovare il server InsertDiskHere.
Hai un collegamento?

GRAZIE
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

Purtroppo ho paura che sia un server solo ad invito degli amministratori.
Io ci arrivai da un vecchio forum che girava su TOR.

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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

Ok, grazie. Peccato che i DAT arcade siano difficili da trovare.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

se te ne serve qualcuno specifico posso mandarteli via mail
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

pucci ha scritto: 28/10/2024, 23:36 se te ne serve qualcuno specifico posso mandarteli via mail
Grazie mille !

Domanda veloce, quale compressione usi in RomVault per Teknoparrot?
Il solido LZMA è estremamente lento. Sto pensando di utilizzare 7Z-ZSTD-Solid o 7Z-LZMA non solido.
GRAZIE.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

lobest1 ha scritto: 04/11/2024, 12:00
pucci ha scritto: 28/10/2024, 23:36 se te ne serve qualcuno specifico posso mandarteli via mail
Grazie mille !

Domanda veloce, quale compressione usi in RomVault per Teknoparrot?
Il solido LZMA è estremamente lento. Sto pensando di utilizzare 7Z-ZSTD-Solid o 7Z-LZMA non solido.
GRAZIE.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

pucci ha scritto: 05/11/2024, 19:22
lobest1 ha scritto: 04/11/2024, 12:00
pucci ha scritto: 28/10/2024, 23:36 se te ne serve qualcuno specifico posso mandarteli via mail
Grazie mille !

Domanda veloce, quale compressione usi in RomVault per Teknoparrot?
Il solido LZMA è estremamente lento. Sto pensando di utilizzare 7Z-ZSTD-Solid o 7Z-LZMA non solido.
GRAZIE.
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Ok, grazie.
Quando si aggiorna l'archivio 7z, non è troppo lungo?
Perché in questo metodo l'archivio deve essere completamente decompresso per essere aggiornato.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

si è più lungo ma considera che senza questa compressione il set completo è di più di 1,6Tb
io uso pochi giochi (ma voglio averli tutti) quindi per me è comodo

se ci giocassi più spesso userei altre forme di compressione
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

è soprattutto quando creo un nuovo DAT, cerco un equilibrio tra dimensioni e tempo, perché l'aggiornamento di un DAT è molto lungo, soprattutto nel mio caso con LZMA Solide
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

considera che diversamente dal MAME è un dat molto "statico"
- si aggiungono giochi (non è un problema)
- vengono rinominati i giochi (ma non i file all'interno) (non è un problema)
- si aggiunge o cancella qualche file ai giochi (questo è l'unico caso di ricompressione)
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da lobest1 »

Sono d'accordo.
Ma nella documentazione di RomVault per la compressione non solida si dice: "deve essere completamente decompresso per qualsiasi correzione".
Mi chiedo se in Solid sia più veloce aggiungere o eliminare determinati file nei giochi, perché non è tutto decompresso.
Questa è la prima volta che utilizzo RomVault, sono un principiante :)
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

Nelle compressioni solide ogni modifica, aggiunta o cancellazione del contenuto (non del nome) richiede la decompressione e ricompressione del tutto

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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da alexmax »

scusate la domanda mega ignorante, mi sto avvicinando da poco al mondo del teknoparrot...ma esattamente cosa intendete per avere il dat aggiornato di romvault. Ho scaricato un po di giochi (circa una cinquantina di GB più o meno) e non avendo necessità al momento del romset completo servirebbe anche a me aggiornare il dat?
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Gothrek »

alexmax ha scritto: 01/04/2025, 15:27 scusate la domanda mega ignorante, mi sto avvicinando da poco al mondo del teknoparrot...ma esattamente cosa intendete per avere il dat aggiornato di romvault. Ho scaricato un po di giochi (circa una cinquantina di GB più o meno) e non avendo necessità al momento del romset completo servirebbe anche a me aggiornare il dat?
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