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Sito web Arcade Database
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motoschifo
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Re: Sito web Arcade Database
History in versione italiana aggiornato all'ultima release a cura di Guy.
Non ho fatto verifiche, spero sia tutto in ordine!
Non ho fatto verifiche, spero sia tutto in ordine!
Motoschifo
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motoschifo
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Re: Sito web Arcade Database
Da alcune segnalazioni fatte al sito, ho corretto l'orientamento dello schermo nel caso di vettoriale.
Ecco l'elenco di tutte le rom con i nuovi valori:
Ecco l'elenco di tutte le rom con i nuovi valori:
astdelux: Horizontal
asteroid: Horizontal
bwidow: Horizontal
bzone: Horizontal
gravitar: Horizontal
llander: Horizontal
redbaron: Horizontal
spacduel: Horizontal
tempest: Vertical
asteroi2: Horizontal
bzone2: Horizontal
elim2: Horizontal
spacfury: Horizontal
startrek: Horizontal
starwars: Horizontal
tacscan: Vertical
zektor: Horizontal
omegrace: Horizontal
elim4: Horizontal
joustg: Horizontal
mhavoc: Horizontal
mhavoc2: Horizontal
mhavocrv: Horizontal
quantum: Vertical
temptube: Vertical
masao: Vertical
asteroi1: Horizontal
llander1: Horizontal
quantum1: Vertical
spacfura: Horizontal
tempest1: Vertical
tempest2: Vertical
astdelu1: Horizontal
tempest3: Vertical
gravitr2: Horizontal
armora: Horizontal
barrier: Vertical
boxingb: Horizontal
demon: Horizontal
elim2a: Horizontal
ripoff: Horizontal
solarq: Horizontal
spacewar: Horizontal
speedfrk: Horizontal
starcas: Horizontal
starhawk: Horizontal
sundance: Vertical
tailg: Horizontal
warrior: Horizontal
wotw: Horizontal
starwar1: Horizontal
quantump: Vertical
mhavocp: Horizontal
esb: Horizontal
starcas1: Horizontal
cchasm: Vertical
cchasm1: Vertical
aztarac: Horizontal
asteroib: Horizontal
shocktrj: Horizontal
bzonec: Horizontal
alphaona: Horizontal
alphaone: Horizontal
armorap: Horizontal
armorar: Horizontal
starcase: Horizontal
starcasp: Horizontal
stellcas: Horizontal
gravp: Horizontal
lunarbat: Horizontal
bradley: Horizontal
policeto: Horizontal
catsbee: Vertical
wh1a: Horizontal
pestplce: Vertical
ridger2j: Horizontal
lunarba1: Horizontal
worldc94: Horizontal
asterock: Horizontal
deltrace: Horizontal
wwally: Horizontal
dietgoa: Horizontal
trvwhiz: Vertical
qb3: Horizontal
wotwc: Horizontal
meteorts: Horizontal
wwally1: Horizontal
spaceftr: Horizontal
elim2c: Horizontal
elim4p: Horizontal
topgunnr: Horizontal
bctvidbs: Horizontal
spacfurb: Horizontal
astdelu2: Horizontal
tomcatsw: Horizontal
connect4: Horizontal
tenkaid: Vertical
marioo: Vertical
meteorho: Horizontal
mpu4met0: Horizontal
mpu4tst2: Horizontal
mpu4utst: Horizontal
m_cpeno1: Horizontal
m_luvjub: Horizontal
tomcat: Horizontal
alphaonea: Horizontal
astdelux1: Horizontal
astdelux2: Horizontal
asteroid1: Horizontal
asteroid2: Horizontal
asteroidb: Horizontal
gravitar2: Horizontal
spacfurya: Horizontal
spacfuryb: Horizontal
starwars1: Horizontal
spaceshp: Horizontal
omegrace2: Horizontal
raaspec: Vertical
m4clbtro: Horizontal
m4haunte: Horizontal
m4vivasx: Horizontal
tempest1r: Vertical
hyperspc: Horizontal
bzonea: Horizontal
redbarona: Horizontal
asterockv: Horizontal
aerolitos: Horizontal
lindbios: Horizontal
llandert: Horizontal
gravitar1: Horizontal
spacduel0: Horizontal
spacduel1: Horizontal
starwarso: Horizontal
bwidowp: Horizontal
vectrex: Vertical
tek4051: Horizontal
tek4052a: Horizontal
spcrocks: Horizontal
cwbbc97: Horizontal
puzznica: Horizontal
magic10_2: Horizontal
glassa: Horizontal
kof2003a: Horizontal
rockn2b: Vertical
rockn3b: Vertical
rockn4b: Vertical
rocknb: Vertical
rocknmsb: Horizontal
svcchaos: Horizontal
svchaosa: Horizontal
svcpcbj: Horizontal
tappyrap: Horizontal
bigboy: Horizontal
maddog23: Horizontal
semiquiz: Horizontal
heuksua: Horizontal
shtngmsb: Horizontal
hetbrlu2: Horizontal
gatcards: Horizontal
gatslots: Horizontal
flowerk: Horizontal
sfz2aad: Horizontal
chryigld: Horizontal
schery98: Horizontal
fruitcar: Horizontal
fruitcar2: Horizontal
fruitcar3: Horizontal
hvyunita: Horizontal
hvyunitb: Horizontal
mfish: Horizontal
mfish_10: Horizontal
mfish_4: Horizontal
mfish_5: Horizontal
mfish_7: Horizontal
mfish_9: Horizontal
kovh: Horizontal
oldss: Horizontal
yellowcj: Vertical
siseikat: Horizontal
spacefeva: Vertical
mkturbo: Horizontal
derbyocb: Horizontal
thepitu: Vertical
m4frnk: Horizontal
m4twzone: Horizontal
m4bddunk: Horizontal
pucky: Horizontal
sf2ceud: Horizontal
scitvpce: Horizontal
cgsumo: Vertical
jojobaan: Horizontal
jojobaane: Horizontal
rastan2: Horizontal
sf2unkb: Horizontal
crzmon_15: Horizontal
crzmon_16: Horizontal
crzmon13: Horizontal
motoxgob: Horizontal
motoxgoc: Horizontal
meteorite: Horizontal
starcasc: Horizontal
meteorbl: Horizontal
asteroidb1: Horizontal
asteroidb2: Horizontal
spacfurybl: Horizontal
Motoschifo
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Re: Sito web Arcade Database
Ho controllato sul tuo sito e con la codifica corrente del file si mangia gli interspazi, l'ho cambiata e spero che funzioni... fammi sapere dove mandartelo per poterlo provare!
Controllando con la vecchia codifica sul Mameui è tutto a posto
Controllando con la vecchia codifica sul Mameui è tutto a posto

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motoschifo
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Re: Sito web Arcade Database
In effetti le righe mi sembravano troppo appiccipate... la codifica non dovrebbe intaccare i ritorni a capo, al massimo accentate e simboli. Io consiglio sempre comunque utf-8.
Verificherò il file per capire dove sta il problema, ho importato nel solito modo come il vecchio history-ita.
Verificherò il file per capire dove sta il problema, ho importato nel solito modo come il vecchio history-ita.
Motoschifo
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Re: Sito web Arcade Database
Il file di progetto emma, come anche quello inglese originale, è codificato "ANSI Western European (1252)"; quello che ti ho passato è "Unicode UTF-8 no BOM (65001)". Se per UTF-8 intendi "UTF-8 BOM", provo a codificarlo anche così! Tanto le linee tradotte consecutivamente sono poche (meno male, ce ne siamo accorti in tempo)... Dimmi tu, se è più semplice come dico io e non farti perdere tempo con modifiche al sito! 

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Re: Sito web Arcade Database
Ho controllato il file ed era infatti diverso dal vecchio history-ita.dat. In quel caso avevo dovuto rimuovere le linee extra, generate ai tempi anche in altri dat a quanto ricordo.
Il file in inglese invece con il passare delle release ha corretto il tiro mentre quello italiano è rimasto fermo ad una versione molto vecchia.
Ora dovrebbe vedersi bene, ho applicato la stessa formattazione della controparte inglese.
Il file dat non è cambiato per quanto mi riguarda, non è cambiata nemmeno l'importazione perchè quello che mostro sul sito viene ricostruito di volta in volta per essere mostrato in html (elenchi puntati, grasetto, titoli, ecc. non esistono nel testo).
Ci aggiorniamo al prossimo mese allora.
Nella sezione download ho messo anche il tuo file, magari poi ci mettiamo d'accordo per le pubblicazioni. Io non ho problemi a prendere il file dal forum, da ProgettoSnaps o anche invio diretto tramite mail.
Il file in inglese invece con il passare delle release ha corretto il tiro mentre quello italiano è rimasto fermo ad una versione molto vecchia.
Ora dovrebbe vedersi bene, ho applicato la stessa formattazione della controparte inglese.
Il file dat non è cambiato per quanto mi riguarda, non è cambiata nemmeno l'importazione perchè quello che mostro sul sito viene ricostruito di volta in volta per essere mostrato in html (elenchi puntati, grasetto, titoli, ecc. non esistono nel testo).
Ci aggiorniamo al prossimo mese allora.
Nella sezione download ho messo anche il tuo file, magari poi ci mettiamo d'accordo per le pubblicazioni. Io non ho problemi a prendere il file dal forum, da ProgettoSnaps o anche invio diretto tramite mail.
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Re: Sito web Arcade Database
Abbiamo scritto nello stesso momento...Guy ha scritto: ↑05/12/2021, 11:34 Il file di progetto emma, come anche quello inglese originale, è codificato "ANSI Western European (1252)"; quello che ti ho passato è "Unicode UTF-8 no BOM (65001)". Se per UTF-8 intendi "UTF-8 BOM", provo a codificarlo anche così! Tanto le linee tradotte consecutivamente sono poche (meno male, ce ne siamo accorti in tempo)... Dimmi tu, se è più semplice come dico io e non farti perdere tempo con modifiche al sito!![]()
La codifica del file non cambia queste cose, ovvero ansi-1252, utf8-bom o utf8-nobom, mantengono ugualmente cr/lf. Eventualmente cambia chi scrive quel file, se è un sistema Linux o Windows, ma poi chi legge riesce a capirlo e agire di conseguenza.
Bom o no-bom è uguale, in un caso hai un paio di caratteri all'inizio (block order byte o qualcosa del genere) mentre nell'altro no. Se visualizzi con bom hai quindi 2 caratteri strani davanti al testo https://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark.
Per me puoi continuare così, se cambi vediamo al prossimo giro e nel caso sistemo.
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Re: Sito web Arcade Database
Mi è venuto in mente che la funzione di ricerca testuale non è ancora stata inglobata negli aggiornamenti, quindi ora la eseguo manualmente su tutti i giochi e tutti i testi. Ci vorrà un pochino... più avanti quando avrò tempo la metterò come tanti altri processi in coda all'import di ciascun file, quindi facendo lavorare il processo solo nei giochi in cui effettivamente ci sono stati cambiamenti (history, history ita, mameinfo, driverinfo, gameinit, gameinit ita).
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Re: Sito web Arcade Database
Quindi se, come hai detto, per te non è un problema per il momento continuo con l'UTF-8, poi appena ci sarà l'occasione per modificare la codifica, lo faremo!
Sempre sul sito i software list non funzionano (credo più per mancanza di tempo, che per altro)!
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Re: Sito web Arcade Database
La parte italiana lato software (Mess) non credo nemmeno che sia importata, infatti un tempo non era disponibile.
L' avevo aggiunta in previsione di nuovi upgrade, ma la sistemerò rendendola uguale a quella della parte giochi (un tab con selettore lingua).
In questo caso andrebbe replicata anche la parte di ricerca testuale, o meglio andrebbe resa ufficiale e portata fuori dalla fase sperimentale... come hai intuito, manca il tempo.
L' avevo aggiunta in previsione di nuovi upgrade, ma la sistemerò rendendola uguale a quella della parte giochi (un tab con selettore lingua).
In questo caso andrebbe replicata anche la parte di ricerca testuale, o meglio andrebbe resa ufficiale e portata fuori dalla fase sperimentale... come hai intuito, manca il tempo.
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mbuna1
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Re: Sito web Arcade Database
Capolavoro assoluto,riferimento mondiale del genere,il tutto in italiano, questo mio post e' per ringraziare.GRAZIE!
- pucci
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Re: Progetto Arcade Database
il creatore di RomVault ha appena rilasciato (dopo più di 1 anno di lavoro) i file XML delle prime 69 versioni del MAME (quelle dove non esisteva ancora il -listinfo).motoschifo ha scritto: ↑18/01/2015, 15:06 Infine ho inserito i dati per la prima versione di mame (0.1) e cioè 5 giochi. Le prima 50-60 versioni non hanno l'xml con tutti i dettagli, quindi per ciascun gioco ho messo a mano i valori di tutti i campi, interpretando ciò che ho trovato scritto nel file txt e nel sorgente della versione.
Secondo me potrebbero tornarti molto utili per il tuo sito.
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Re: Sito web Arcade Database
In realtà con Antopisa alla fine abbiamo ricreato anche quelle versioni, lui ha preparato i dat ed io li ho reimportati sui dati esistenti.
Se esporti una vecchia versione non supportata, l'xml viene ricreato dinamicamente. Certo serve a poco dato che la maggior parte delle informazioni non esisteva.
Comunque più avanti faremo un controllo delle due release, intanto mi scarico il file e lo metto da parte.
Se esporti una vecchia versione non supportata, l'xml viene ricreato dinamicamente. Certo serve a poco dato che la maggior parte delle informazioni non esisteva.
Comunque più avanti faremo un controllo delle due release, intanto mi scarico il file e lo metto da parte.
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Re: Progetto Arcade Database
Interessante... E' uno dei miei mille lavori inerenti il MAME per cui non riesco mai a trovare il tempo per completarlo - problema comune.
Rispetto ai miei qui sono presenti, oltre ai CRC32 anche gli SHA1, ma c'è una cosa che non ho mai sopportato: le varie macchine sono messe in ordine sparso, invece di un ordine alfabetico ben più leggibile (ma è sicuramente una fissazione mia).
Inoltre mancano, sempre rispetto ai miei, alcuni dati come il nome del file sorgente ed altre informazioni che ho aggiunto io (come il nome del MAMEdev che ha aggiunto un gioco).
In ogni caso può essermi utile.
PS: I miei dat/xml li trovate qui: https://www.progettosnaps.net/dats/MAME/
Il mio sito: https://www.progettosnaps.net
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Re: Sito web Arcade Database
Ho aggiunto alla sezione dei file richiesti la parte legata al nodo "romof" del romset. Era già previsto ma l'ho esteso anche agli eventuali parent/bios/device/chd/sample richiesti dalla rom collegata a quella.
Porto un esempio con jojon, clone di jojo, che utilizza i file della rom jojo (si tratta di un caso, potrebbe anche non essere un clone).
In questo modo oltre ai file richiesti da jojon (parent, bios, device, chd, sample) ho incluso anche tutte le combinazioni per jojon (in particolare il chd che prima non veniva tracciato).
La stessa logica dovrò applicarla anche al parent, quindi il romset corrente dovrà valutare parent e romof con tutte le possibilità al completo.
Questa modifica per ora viene fatta solo sulla release corrente del Mame, se è corretta la estenderò anche alle release precedenti. Inoltre potrebbe comportare la modifica dei criteri di ricerca (flag CHD) in modo da attribuire anche alle rom "foglia" l'utilizzo del CHD se previsto dal nodo "romof".
Questa riflessione è stata generata dal post viewtopic.php?f=56&t=35713&p=374982#p374982
Porto un esempio con jojon, clone di jojo, che utilizza i file della rom jojo (si tratta di un caso, potrebbe anche non essere un clone).
In questo modo oltre ai file richiesti da jojon (parent, bios, device, chd, sample) ho incluso anche tutte le combinazioni per jojon (in particolare il chd che prima non veniva tracciato).
La stessa logica dovrò applicarla anche al parent, quindi il romset corrente dovrà valutare parent e romof con tutte le possibilità al completo.
Questa modifica per ora viene fatta solo sulla release corrente del Mame, se è corretta la estenderò anche alle release precedenti. Inoltre potrebbe comportare la modifica dei criteri di ricerca (flag CHD) in modo da attribuire anche alle rom "foglia" l'utilizzo del CHD se previsto dal nodo "romof".
Questa riflessione è stata generata dal post viewtopic.php?f=56&t=35713&p=374982#p374982
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Re: Sito web Arcade Database
Dopo aver controllato nuovamente le cose sono arrivato alla conclusione che il nodo romof e il legate clone/parent non devono influire sui file richiesti dal gioco.
Rimuovo quindi le modifiche e sistemo anche l'esportazione dati per il set completo.
A volte capita di prendere un abbaglio, l'importante è accorgersene in tempo...
Rimuovo quindi le modifiche e sistemo anche l'esportazione dati per il set completo.
A volte capita di prendere un abbaglio, l'importante è accorgersene in tempo...
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Re: Sito web Arcade Database
@motoschifo dato che hai a che fare con questi dati, volevo farti questa domanda. Tu per nutrire la parte dedicata a quanti players ci sono e il tipo di controllo utilizzato (2,4,8 vie etc etc) che files utilizzi ? Ad oggi esistono dei files dedicati che sono nplayers.ini (questo viene aggiornato) e controls.ini (fermo alla 0.141).
Però controllando dentro al file .xml del mame pare che questi dati siano presenti o sbaglio ? E dunque più aggiornati per quanto riguarda il controls.ini , giusto ?
Il controls.ini è più dettagliato forse ?
[inferno]
gamename=Inferno
numPlayers=2
alternating=0
mirrored=1
tilt=1
cocktail=0
usesService=0
miscDetails=The game actually uses a 4 way ball-top and a 4-way trigger stick. Both are rotated on a 45 degree angle al-la qbert. The 'fire' stick doesn't actually shoot, rather it aims your gun. The fire button must be used to actually fire.
P1NumButtons=1
P1Controls=Dual 4-way Triggersticks+doublejoy4way+P1_BUTTON1|Misc+other
P1_BUTTON1=Fire
P1_JOYSTICKLEFT_UP=Move Up+Right
P1_JOYSTICKLEFT_DOWN=Move Down+Left
P1_JOYSTICKLEFT_LEFT=Move Left+Up
P1_JOYSTICKLEFT_RIGHT=Move Right+Down
P1_JOYSTICKRIGHT_UP=Fire Up+Right
P1_JOYSTICKRIGHT_DOWN=Fire Down+Left
P1_JOYSTICKRIGHT_LEFT=Fire Left+Up
P1_JOYSTICKRIGHT_RIGHT=Fire Right+Down
Però controllando dentro al file .xml del mame pare che questi dati siano presenti o sbaglio ? E dunque più aggiornati per quanto riguarda il controls.ini , giusto ?
Il controls.ini è più dettagliato forse ?
[inferno]
gamename=Inferno
numPlayers=2
alternating=0
mirrored=1
tilt=1
cocktail=0
usesService=0
miscDetails=The game actually uses a 4 way ball-top and a 4-way trigger stick. Both are rotated on a 45 degree angle al-la qbert. The 'fire' stick doesn't actually shoot, rather it aims your gun. The fire button must be used to actually fire.
P1NumButtons=1
P1Controls=Dual 4-way Triggersticks+doublejoy4way+P1_BUTTON1|Misc+other
P1_BUTTON1=Fire
P1_JOYSTICKLEFT_UP=Move Up+Right
P1_JOYSTICKLEFT_DOWN=Move Down+Left
P1_JOYSTICKLEFT_LEFT=Move Left+Up
P1_JOYSTICKLEFT_RIGHT=Move Right+Down
P1_JOYSTICKRIGHT_UP=Fire Up+Right
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P1_JOYSTICKRIGHT_LEFT=Fire Left+Up
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Re: Sito web Arcade Database
Utilizzo tutte e 3 le fonti che hai citato: nplayers.ini, controls.ini ed xml Mame.
Per quanto riguarda controls.ini è rimasto ormai molto indietro, insieme ad un altro file di cui mi sfugge il nome (forse colors.ini) che conteneva anche i colori dei pulsanti. Ho però caricato l'ultima release disponibile, se mai in futuro dovessero rilasciare nuove versioni le posso caricare.
Nplayers.ini serve più che altro a gestire in dettaglio cosa può fare il gioco, mentre l'xml del Mame da indicazioni generiche su quali controlli sono supportati.
Del controls.ini però non mostro tutte le informazioni perchè sono poche quelle disponibili e comunque essendo un file ormai fermo da anni non avrei modo di usarlo per filtri o ricerche specifiche.
Nel file che allego sotto, relativo al romset inferno, la parte "Giocatori" è di nplayers.ini, le parti "Controlli", "Pulsanti / Tasti" e "Coins" è del Mame, "Cabinet" è di cabinets.ini, "Free-Play" è di freeplay.ini, "Etichette e colori" è di controls.ini e colors.ini. In fondo sono presenti anche le note di controls.ini (miscDetails) dato che non esistono da altre parti.
Per quanto riguarda controls.ini è rimasto ormai molto indietro, insieme ad un altro file di cui mi sfugge il nome (forse colors.ini) che conteneva anche i colori dei pulsanti. Ho però caricato l'ultima release disponibile, se mai in futuro dovessero rilasciare nuove versioni le posso caricare.
Nplayers.ini serve più che altro a gestire in dettaglio cosa può fare il gioco, mentre l'xml del Mame da indicazioni generiche su quali controlli sono supportati.
Del controls.ini però non mostro tutte le informazioni perchè sono poche quelle disponibili e comunque essendo un file ormai fermo da anni non avrei modo di usarlo per filtri o ricerche specifiche.
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Re: Sito web Arcade Database
Su richiesta di un utente ho aggiunto questa mattina il filtro per il menu di servizio e il tilt, che trovate nei filtri avanzati.
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