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risoluzione in game

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Domino

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risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Ciao,

Vorrei sapere se fosse possibile conoscere quale risoluzione sta usando un gioco in esecuzione. Io uso windows xp con crtemudriver (per i 15khz) e Groovymane. Se non ho capito male, quando viene eseguito un gioco, il software sceglie la risoluzione più vicina a quella originale del cab, ma è possibile sapere quale sia realmente? chiedo perché vorrei capire quando fedele è la risoluzione utilizzata e nel caso poterla modificare (e questa è una secondo domanda in realtà)

grazie per eventuali risposte.
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Tox Nox Fox

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Re: risoluzione in game

Messaggio da Tox Nox Fox »

Tab -> video
E vedi la risoluzione in basso nella scheda che si apre
Hai la risoluzione del gioco e quella switchata dal programma
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Tox Nox Fox ha scritto: 27/10/2021, 11:07 Tab -> video
E vedi la risoluzione in basso nella scheda che si apre
Hai la risoluzione del gioco e quella switchata dal programma
mmh... possibile che sia una funzione inserita da una certa versione del Mame in poi? ho provato anche io a premere tab e andare in video ma vedo solo queste opzioni:



la versione che uso di Mame è molto vecchia ma nel caso faccio un aggiornamento (fin'ora mai fatto per paura di "sminchiare" il romset <-rits-> )
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

scusa non riuscivo a caricare l'immagine
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Tox Nox Fox »

La trovi in groovymame, non nel Mame liscio
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Tox Nox Fox ha scritto: 27/10/2021, 12:34 La trovi in groovymame, non nel Mame liscio
Io uso Groovymame come specificato all'inizio del post ma se premo tab --> video vedo come da immagine.
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Tox Nox Fox »

Uh forse ricordo male e non è in video
Prova su info o qualcosa del genere
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Re: risoluzione in game

Messaggio da cybermat »

Prova TAB - Machine Information
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Si credo di averlo trovato, è questo qui?

presumo che Video sia la risoluzione nativa del gioco mentre Switches sia quella assegnata dal Groovy, corretto?

se è cosi come mai non è stata gestita la 288x224 e ha switchato su 320x224? è possibile creare una modeline ad hoc?
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Ultima modifica di Domino il 27/10/2021, 19:09, modificato 1 volta in totale.
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Tox Nox Fox »

Esatto !
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Ok Tox ma è possibile creare delle risoluzione ad hoc in modo tale ottenere la risoluzione nativa?
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Re: risoluzione in game

Messaggio da MacGyver »

Mi sembra che @xbrunox se nn erro, nel suo Cabinet, aveva creato delle risoluzioni personalizzate.
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Re: risoluzione in game

Messaggio da xbrunox »

Ciao. È un po' che non smanetto con crt emudrivers ma qualcosa ricordo... Considera però che io uso Windows7... Non so e non ho mai visto come funziona vmmaker su XP...

Cmq da vmmaker puoi aggiungere tutte le risoluzioni che vuoi.. Per sapere come utilizzare da riga di comando vmmaker ti basta utilizzare il comando ¿
Mi sembra cmq...

Prima importi le modeline installate con modeline import
Poi aggiungi la modeline che ti serve con mode add 320x240@58.0000 (esempio)
E poi lanci modeline install
E te le installa...
Poi probabilmente le. Devi sistemare da arcade osd...

Non é proprio semplice ed immediato ma la cosa é fattibile.... Metti in conto di fare un po' di prove e magari qualche casino... È di essere pronto a fare ripristino di Configurazioni precedenti di Windows.
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

xbrunox ha scritto: 27/10/2021, 21:54 Ciao. È un po' che non smanetto con crt emudrivers ma qualcosa ricordo... Considera però che io uso Windows7... Non so e non ho mai visto come funziona vmmaker su XP...
credo che non cambi da windows xp a windows7 ma hai fatto bene a sottolinearlo, da provare.
xbrunox ha scritto: 27/10/2021, 21:54 Cmq da vmmaker puoi aggiungere tutte le risoluzioni che vuoi.. Per sapere come utilizzare da riga di comando vmmaker ti basta utilizzare il comando ¿
Mi sembra cmq...
mmh, solo da riga di comando si possono creare? non c'è una sorta di interfaccia? sembra una cosa complicata
xbrunox ha scritto: 27/10/2021, 21:54 Non é proprio semplice ed immediato ma la cosa é fattibile.... Metti in conto di fare un po' di prove e magari qualche casino... È di essere pronto a fare ripristino di Configurazioni precedenti di Windows.
e me ne sono accorto, non so quanto il gioco valga la candela. Non capisco perché per Splatter house Vmmaker non abbia creato già di suo la 288x240 e ha usato la 320x240, boh. Che tu sappia non c'è una guida per la creazione delle modeline?

grazie per avermi risposto
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

xbrunox ha scritto: 27/10/2021, 21:54 Cmq da vmmaker puoi aggiungere tutte le risoluzioni che vuoi.. Per sapere come utilizzare da riga di comando vmmaker ti basta utilizzare il comando ¿
Mi sembra cmq...

Prima importi le modeline installate con modeline import
Poi aggiungi la modeline che ti serve con mode add 320x240@58.0000 (esempio)
E poi lanci modeline install
E te le installa...
Poi probabilmente le. Devi sistemare da arcade osd...
scusa se sono pesante ma ho un pò le idee confuse, riusciresti a darmi maggiori dettagli per questi passaggi?
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

Nel mentre aspetto che qualcuno sia cosi gentile da rispondermi, allego una verifica che ho fatto eseguendo ArcadeOSD. Come esempio prendo sempre il gioco splatter house che ricordo usa una modeline nativa a 288x224@60,606061 Hz.
Avviando ArcadeOSD vedo che tale risoluzione è stata generata ed è disponibile (vedi immagine) ma quando eseguo il gioco viene switchata a 320x224 (vedi sempre immagine).

A nessuno è mai successo?
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Re: risoluzione in game

Messaggio da xbrunox »

Ciao. Domani se ho tempo faccio un video di come installare una risoluzione da vmmaker...

Per quanto riguarda la risoluzione di splatter house... Io in windows 7 uso le super resolution... E il groovy switcha in automatico... Questa cosa funziona su XP?

In ogni caso se mame non ti switch correttamente ti basta inserire la risoluzione che desideri nell ini dedicato alla rom di splatter house.
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DigDug

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Re: risoluzione in game

Messaggio da DigDug »

Secondo me la devi creare degli Hz giusti... 60,606... e non 59,9
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Re: risoluzione in game

Messaggio da Domino »

xbrunox ha scritto: 28/10/2021, 21:17 Ciao. Domani se ho tempo faccio un video di come installare una risoluzione da vmmaker...

Per quanto riguarda la risoluzione di splatter house... Io in windows 7 uso le super resolution... E il groovy switcha in automatico... Questa cosa funziona su XP?

In ogni caso se mame non ti switch correttamente ti basta inserire la risoluzione che desideri nell ini dedicato alla rom di splatter house.
Ok grazie mi faresti un grosso piacere. Purtroppo non ho ben chiaro come creare e installare una specificata risoluzione. Se sei disponibile ci possiamo sentire anche in privato poi, una volta capito come fare, posso riportare la soluzione con screen sul forum a uso della comunità.
Per quanto riguarda le super resolution non so cosa siano quindi non saprei
Anche per come settare risoluzioni specifiche per giochi ahimè non ho la conoscenza per farlo, ci ho provato ma ho timore di fare disastri.

grazie tante per il supporto xbrunox
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Re: risoluzione in game

Messaggio da adolfo69 »

Salve, sono anni che utilizzo pc vari montati, e poi sostituiti con macchine più performanti, con l'accoppiata crt emudriver e groovymame ma non ho mai capito come utilizzare arcadeos è vmaker. Alla fine x i verticali ho realizzato un cocktail arcade ma seguo con interesse e curiosità questo post x colmare questa vecchia lacuna... spero in un video dettagliato x tutti quelli come me che temono di fare casini una volta ottenuto una macchina 'quasi' perfettamente funzionante. Io alla fine ho creato singoli .ini x ogni gioco che presentava una risoluzione diversa da quella natia controllando uno x uno TUTTI i giochi... un lavoro immane ma stimolante. Va buo' un grazie a chi si prodiga sempre in soccorso degli altri!
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