Considera che su Recalbox ( ma credo anche su altri sistemi ) hai l'inteffaccia web, in cui c'è la comodissima voce "Sistema" nella quale sono mostrate le temperature della CPU il carico in realtime, di una comodità estrema.
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Rasp PI 4, cosa può fare?
Moderatore: Moderatore Raspberry
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
Considera che su Recalbox ( ma credo anche su altri sistemi ) hai l'inteffaccia web, in cui c'è la comodissima voce "Sistema" nella quale sono mostrate le temperature della CPU il carico in realtime, di una comodità estrema.
- Gothrek
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
solo recalbox, la parte web la hanno introdotto loro su quella distro di emulstation
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misterx76
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
@Tox Nox Fox
Risoluzione valida anche per ps1 e dreamcast?
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
no, ma secondo me bisogna capire un aspetto del mondo delle retrosonsole, che ognuna è nata in un periodo storico (anni) diversi, in cui la risoluzione video ha avuto anche cambiamenti cosi come sui pc e nelle televisioni.
Una risoluzione che vada bene per tutto non esiste, vengono a volte da una differenza di 20 anni.
Quindi se la scelta è di una risoluzione fissa, quello che diceva tox è di trovarne una che vada bene per la maggior parte dei sistemi, che per quelli piu' vecchi è abbastanza comune, ma per sistemi piu' recenti come ps1 o dreamcast direi proprio di no
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Tox Nox Fox
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
Allora, essendo impossibile una risoluzione unica meglio partire dalla base che mi ha indicato Tox e poi provare a cambiare manualmente man mano che cambio console. D'altronde mi sembra poco praticabile uno schermo e una macchina per ogni console esistente...
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
certo, è una soluzione, ma anche li, il monitor o qualunque altro dispositivo video collegherai non potrà andar bene per tutti, da sistemi che usano 4:3 ad altri con rapporti differenti, per arrivare a giochi i cui monitor erano in verticale per finire alla solita discussione sui pixel per cui un monitor 320x240 seppur nel rapporto possa essere uguale ad un 640x480 in realtà presenta cmq differenze.misterx76 ha scritto: ↑21/10/2020, 15:01 Allora, essendo impossibile una risoluzione unica meglio partire dalla base che mi ha indicato Tox e poi provare a cambiare manualmente man mano che cambio console. D'altronde mi sembra poco praticabile uno schermo e una macchina per ogni console esistente...
Resta sempre una questione di essere coscenti che qualuqnue soluzione si adotti non sarà quella "vera" e laddove lo è per un sistema non lo sarà per altri.
Nel thread delle soluzioni impossibile di cui a volte parlai con tox c'era un progetto con un carosello di monitor che a seconda del gioco veniva scelto (parliamo di qualcosa al momento impraticabile)
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
Beh io non cerco ne la perfezione e ne la fedeltà, se anche dovessi vedere le bande nere non mi importa molto. Ad esempio con recalbox collegato ad una tv 4k non mi dispiace come si visualizzano i giochi.Gothrek ha scritto: ↑21/10/2020, 16:38 certo, è una soluzione, ma anche li, il monitor o qualunque altro dispositivo video collegherai non potrà andar bene per tutti, da sistemi che usano 4:3 ad altri con rapporti differenti, per arrivare a giochi i cui monitor erano in verticale per finire alla solita discussione sui pixel per cui un monitor 320x240 seppur nel rapporto possa essere uguale ad un 640x480 in realtà presenta cmq differenze.
Resta sempre una questione di essere coscenti che qualuqnue soluzione si adotti non sarà quella "vera" e laddove lo è per un sistema non lo sarà per altri.
Nel thread delle soluzioni impossibile di cui a volte parlai con tox c'era un progetto con un carosello di monitor che a seconda del gioco veniva scelto (parliamo di qualcosa al momento impraticabile)
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misterx76
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Re: Rasp PI 4, cosa può fare?
Ok, se riesco a provocarmi l'hardware per collegare il rasp ad un crt proverò le due risoluzioni che mi avete suggerito. Grazie.
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