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[OLD] FEEL - CONFIGURAZIONI

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Re: Feel e Madrigal

Messaggio da DAMND »

Don Zaucker ha scritto: 20/02/2017, 19:55 Un esempio ?

Inviato dal mio SM-T585 utilizzando Tapatalk
emulator_title Taito Type X

gamelist_list Taito Type X-0, Taito Type X-1
current_gamelist Taito Type X-0

rom_path C:\Emulators\Taito Type X\Bat
rom_extension bat

list_type 0

emulator_path C:\Emulators\Taito Type X
emulator_commandline [full_path]
emulator_arguments "[full_path]"
emulator_nodosbox 1

#input_mapping Esc::LAlt+F4

snapshot_path C:\Emulators\Taito Type X\Snaps

current_layout Taito Type X

#nms_file
#hitotext_exe_path .\hitotext.exe
#hiscore_path .\mame\hi
#nvram_path .\mame\nvram
#pre_emulator_app_commandline
#pre_emulator_app_arguments
#post_emulator_app_commandline
#post_emulator_app_arguments
snapshot_extension png
#cabinet_path .\
cabinet_extension png
marquee_path C:\Emulators\Taito Type X\Marquees
marquee_extension png
video_path C:\Emulators\Taito Type X\Video
#show_clones 1

#emulator_useshell 0
#input_controls joy4way - 1P - 4Bt

#mess_machine
#cleanup_names 0

#pre_emulator_wait_for_exit 0
#post_emulator_wait_for_exit 0
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Re: Feel e Madrigal

Messaggio da DAMND »

i bat sono dei file di testo che ti devi creare da solo
devi farne 1 x ogni gioco mettendo il percorso corretto del eseguibile o del bat che fa partire quel gioco
dovrai studiarci un po su come e' fatto un bat perche' non basta uno standard devi fare 2-3 bat da usare a seconda di come e' strutturata la cartella coi file di quel gioco
guarda un po su internet ciao
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Re: Pinball FX2 su FEEL

Messaggio da DAMND »

Mi pareva che Adolfo 69 era riuscito o forse un altro utente non ricordo
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Re: Feel e Madrigal

Messaggio da Don Zaucker »

Grazie mille !!!!!!!
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problema emulatore nintendo 64

Messaggio da ciuffoalto »

ciao a tutti,sto provando a aggiungere un emulatore pr N64 su feel.
Ho provato prima l'emulatore project64, ma a quanto ho capito cercando internet non è possibile lanciare i giochi tramite riga di comando. Ho quindi ripiegato su 1964.
Premetto che sto eeguendo dei test preliminari su un'unica rom, che prò funziona se lanciata direttamente dall'emulatore
Cercando in internet ho trovato la linea di comando per il lancio della rom, però non riesco a lanciare correttamente la rom. L'emulatore si apre correttamente, ma mi esce un messaggio di errore: "800B9040: Eccezione nella striga di emulazione"
La stringa che utilizzo è la seguente: -f -v Jabo_Direct3D6.dll -c Jabo_DInput.dll -g "[rom_path]\[rom_name].[rom_extension]"
Penso che il problema sia individuable nel plugin video, ho provto a toglierlo dalla stringa e il gioco parte ma si sente solo l'audio, mentre il video rimane fermo sulla finestra dell'emultore che si dovrebbe intravedere per qualche secondo prima che il gioco si avvii

Potete aiutarmi?
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Re: problema emulatore nintendo 64

Messaggio da cip060 »

Per far funzionare un emualtore con feel DEVE ESSERE FUNZIONANTE SENZA!!
Project 64 funziona perfettamente con feel nessuna complicazione da riga di comando
Scaricati le mie config o quelle di salvo c'e'compreso anche project 64
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no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da pucci »

visto che esiste già una opzione "show_clones", sarebbe possibile aggiungere anche "show_mechanical", "show_screenless", "show_MESS"?
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preset per emulatori più usati [UNANSWERED]

Messaggio da pucci »

Sarebbe possibile inserire nell'installazione standard di FEEL i preset per gli emulatori più usati (ES: Sega Model 2 Emulator, Supermodel, Winuaue, Dolphin, ecc)?
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Re: preset per emulatori più usati [UNANSWERED]

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ottima idea Pucci! :)

Certo, sarebbe piuttosto semplice direi: di config nel tempo ne sono state postate decine..

Aiutatemi a raccogliere quelle che vi servono : mi ci vuol poco poi ad aggiungerle allo zip di installazione! ;)
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Re: preset per emulatori più usati [UNANSWERED]

Messaggio da Dungeonmaster »

Beh io stavo preparando un pò di pappa pronta per tutti, nel frattempo trovi tutto qui se può esserti utile, devo finire di aggiungere mame e altri emulatori, ma per ora e un qualcosa di gia molto soddisfacente.

https://mega.nz/#F!DFUwXDpT!7ERsIQ7ZSG2gGp84KOHbtQ

Estrai i rar e dentro trovi tutto compreso le istruzioni.
Poi appena completo del tutto il pacchetto ne faccio una guida ;)
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Re: no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da pucci »

ciao doc! nessuna novità per questo? dovrebbe essere una modifica facile visto che si tratta di un banale filtro sul MAME.xml come già fai per i cloni
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Re: no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da motoschifo »

Mi intrometto anche qui ma non voglio disturbare ;)
Il filtro no-mess non è disponibile sul Mame perchè ormai i sistemi sono mescolati a tutto quanto. Anzi sembra lo facciamo proprio apposta a confondere le idee... (sembra)
Io aggiorno mensilmente la lista secondo quanto preparato da Antopisa nel suo mess.ini, quindi dopo qualche giorno rispetto all'uscita del Mame in genere si hanno anche queste informazioni allineate.
Nel caso posso predisporre una chiamata per avere questa lista e quindi salvarla da qualche parte in Feel al momento della generazione del gamelist.xml.

In realtà, il mio filtro "mamecab" prevede molte più cose ed ho spiegato tutto nel thread ufficiale (non ricordo dove di preciso ma c'è). Vengono esclusi bios, mecha, screenless, driver, mahjong, slot machine, casino ed altri generi secondo i file category. Qui al momento uso quelli di ProgettoEmma, ma visti i tempi durante gli aggiornamenti siamo fermi alla 0.181 (eventualmente passerò ad altri category non ufficiali).

Ancora una volta, ciò che vedete sul sito ADB è esportabile usando qualunque filtro sempre da chiamata web dentro a Feel. Ovviamente quando/se Feel implementerà la cosa.
In questo caso si può pensare una serie di opzioni a video o tramite file ini per essere più precisi ed includere o escludere tutti questi tipi di giochi (default tutto ma magari qualcuno vuole i mahjong e le slot).
Fatemi sapere comunque (nel mio caso) parliamo di un intervento minimo nell'aggiunta di questa funzione :wink:
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Re: RE: Re: no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da dR.pRoDiGy »


pucci ha scritto:ciao doc! nessuna novità per questo? dovrebbe essere una modifica facile visto che si tratta di un banale filtro sul MAME.xml come già fai per i cloni
Senz'altro fattibilissimo e utile.. Lo includerò al più presto :)

Per quanto riguarda mess, non seguo da un po' gli avanzamenti di mame, ma mi risulta che i file XML delle rom hanno mantenuto la struttura della prima versione mame+mess (che Feel già gestisce sia in modalità mame che in modalità piattaforma mess), quindi il relativo filtro esiste già : è implicito nel list_type selezionato ;)
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Re: no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Devo forse fare un pò di marcia indietro.. ho dato un'occhiata al file xml di MAME, già quasi sicuro di trovare i dettagli richiesti, ma finora non li ho trovati: in che campo si trovano?
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Re: no mechanical - no screenless - no MESS

Messaggio da motoschifo »

Per l'elenco dei giochi Mess non esiste nulla nel file xml, quindi ci vuole una lista di esclusione (es. mess.ini di Antopisa).
Se invece vuoi togliere casino/fruit machine ci vogliono le liste tipo catlist.ini o category.ini.

Per i mecha c'è un attributo "ismechanical", di default a no quindi controlla solo i valori "yes".

Codice: Seleziona tutto

<!ATTLIST machine ismechanical (yes|no) "no">
Per gli screenless devi invece controllare la presenza del nodo "display" con tag "screen". Se presente vuol dire che almeno uno schermo c'è (io controllo comunque type/width/height).
In alcuni xml vecchi trovi invece il nodo "video" con attributo "screen", se esiste meglio controllare anche quello.

Codice: Seleziona tutto

<!ELEMENT display EMPTY>
	<!ATTLIST display tag CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display type (raster|vector|lcd|unknown) #REQUIRED>
	<!ATTLIST display rotate (0|90|180|270) #REQUIRED>
	<!ATTLIST display flipx (yes|no) "no">
	<!ATTLIST display width CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display height CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display refresh CDATA #REQUIRED>
	<!ATTLIST display pixclock CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display htotal CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display hbend CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display hbstart CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display vtotal CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display vbend CDATA #IMPLIED>
	<!ATTLIST display vbstart CDATA #IMPLIED>
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Messaggio da flyer1975 »

Buongiorno e' possibile aggiungere l' emulatore ppsspp della psp su feel?
Se e' possibile avere info su come .. grazie
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Re: F.e.e.l. con emulatore PPSSPP

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Non lo conosco..
Però funzionerà sicuramente come gli altri: devi trovare la giusta riga di comando per avviare lui e i giochi (puoi provare il tutto dal prompt dei comandi di Win), e inserirla nella config di Feel.. forza e coraggio! :)
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F.E.E.L. ed emulatore per Amiga

Messaggio da chocco »

Ciao Ragazzi,
Sto cercando la via piu semplice per configurare un emulatore dell'amiga su Feel.
Ho provato sia con winuae + winuaeloader + whdload sia con FS-UAE.

Nel primo caso bisogna utilizzare le whd in formato zip e con il relativo file "WHDLoad.xml", ovviamente se la rom non rientra tra quelle presenti nel file XML, non funziona.

Nel secondo caso, con FS-UAE, la configurazione sembra più semplice, riesce a riconoscere il tipo di rom contenuta nell'archivio zip ed avviarla.Ho trovato difficoltà nella configurazione con Feel. Quando si avvia la rom a pieno schermo, Feel non mette in pausa il video prensente nel frontend e durante l'esecuzione si sente questa musica in sottofondo.

Cosa mi consigliate ?
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Re: F.E.E.L. ed emulatore per Amiga

Messaggio da cip060 »

Contattami in privato di mando uyna guida e il link video sul mio canale youtube se necessario ti mando il mio numero di cell (Whats up)
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Re: F.E.E.L. ed emulatore per Amiga

Messaggio da pucci »

Chocco mi spieghi come hai configurato tutto con Fs-UAE?

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