Ciao dR, anche nella nuova release ho notato che tra le info di un gioco non compare il nome della ROM. Dimenticanza o non mi ero spiegato bene? A me faceva spesso comodo quando avevo bisogno di modificare per esempio la risoluzione di un gioco, mi segnavo il nome della ROM (leggendolo dalle info appunto poiché spesso da layout risulta poco leggibile) e poi la ricercavo nel mameuifx.dR.pRoDiGy ha scritto:In effetti ho cambiato la logica, mostrando la description del gioco (si legge meglio) .. Solo che gli emulatori diversi da mame non ce l'hanno, mi era sfuggito!
Fixo (mostro la description se c'è, altrimenti il nome della rom) e aggiungo alla prox release (forse già domani )
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Re: RE: Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.3)
Ah capisco.. Io avevo solo inteso che non si vedesse più nulla sugli emu diversi da mame (bug che ho appunto sistemato), non che ci tenessi a vedere il nome della rom anche su mame!
L'ho nascosto perché a volte è fastidioso (ci sono rom con nomi lunghissimi, che arrivano a volte a sballare la dimensione delle finestre)..
Vedo se c'è un modo furbo per rimetterlo dai..
L'ho nascosto perché a volte è fastidioso (ci sono rom con nomi lunghissimi, che arrivano a volte a sballare la dimensione delle finestre)..
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"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.4)
Ho aggiornato il titolo del 3d per l'uscita della nuova v.1.9.5.4 di qualche giorno fa
Changelog:
Oltre alle piccole novità e fix di cui abbiamo già più o meno parlato (nuovo screensaver avvio automatico, e relative voci di menu), ho inserito tutta una serie di migliorie di usabilità per il primo avvio e l'aggiunta di nuovi emulatori:
- l'accesso a liste vuote avvia in automatico la ricerca titoli
- ho aggiunto nuove segnalazioni di errore su crea lista e lancio emu, e ho reso più chiare quelle che c'erano già
- ho riorganizzato il funzionamento di alcune parti già esistenti del menu (ie: riposizionato "build"/"rebuild", logica "service mode" più intuitiva)
In breve, il sistema è più "guidato" e dovrebbe essere più semplice per chi comincia..
Altra cosetta, ho cambiato i suoni sulle azioni di menu asincrone (chiamate a funzioni di rete tipo informazioni rom da ADB) per renderli meno invasivi.
Fatemi sapere le vs impressioni, ciaoooooo
PS: notavo ora che Feel 1.9 sta per fare il primo compleanno! Ho riguardato le foto e il primo post e.. quanto tempo (e lavoro) è passato
.. e ora sarà ora di uscire con la v. 2.0???
Changelog:
Codice: Seleziona tutto
-------------------------------------------------
Version 1.9.5 (23/06/2016) -> 1.9.5.4 (30/09/2016)
-------------------------------------------------
NEW FEATURES
- **** autostart screensaver ****
- guided startup messages for new emulators
- screensaver selection from menu
- disable stars from menu, fast list filter change
- added exit_from_menu_enabled (enables/disables exit item in main menu)
- added disable_alt_f4 parameter (enables/disables alt-f4 block)
- new UI rendering engine (nested layouts, borders, auto-resize, more accurate wordwrap, others)
- menu icons (FEEL logo or custom images)
- advanced game info window (sums up all available game data + snapshot on a single view)
- incremental (md5sum-based) layouts download on new version update
- page scrolling on text viewer window
- more friendly statistics
- show/hide menu icons
- show/hide mouse pointer
- network tasks optimization: much faster!
- UX, UI & graphical transition refinements
BUGFIXES
- empty "TOP GAMES" crash fix
- mp3 music directory bug on layout change
- HOT: default config management fix (default values restore at change)
- video update during network & async tasks
- immediate messages fix
- Feeledit: path search fix
- videosnap wrong resizing fix (v.1.9.5.1)
- snapshot wrong resizing regression fix (v.1.9.5.2)
- layout MD5 hashing fix (v.1.9.5.2)
- l'accesso a liste vuote avvia in automatico la ricerca titoli
- ho aggiunto nuove segnalazioni di errore su crea lista e lancio emu, e ho reso più chiare quelle che c'erano già
- ho riorganizzato il funzionamento di alcune parti già esistenti del menu (ie: riposizionato "build"/"rebuild", logica "service mode" più intuitiva)
In breve, il sistema è più "guidato" e dovrebbe essere più semplice per chi comincia..
Altra cosetta, ho cambiato i suoni sulle azioni di menu asincrone (chiamate a funzioni di rete tipo informazioni rom da ADB) per renderli meno invasivi.
Fatemi sapere le vs impressioni, ciaoooooo
PS: notavo ora che Feel 1.9 sta per fare il primo compleanno! Ho riguardato le foto e il primo post e.. quanto tempo (e lavoro) è passato
.. e ora sarà ora di uscire con la v. 2.0???
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.4)
Grande!
Una domanda:
Aggiornando con l'updater integrato, vengono aggiunte le nuove voci in feel.ini?
Una domanda:
Aggiornando con l'updater integrato, vengono aggiunte le nuove voci in feel.ini?
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.4)
Certo che si.. tutte le voci di configurazione se mancano vengono aggiunte, sia in feel.ini che in tutti gli altri file
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.4)
allora non riesco a trovare quella relativa al nuovo tipo di screensaver
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (v.1.9.5.4)
Non è una voce nuova, ho aggiunto un nuovo valore (2) al parametro screensaver_enable.
Cmq non dovrebbe servirti perché si può scegliere direttamente da menu
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9 (attualmente v.1.9.5.4)
Scusa se ho tirato lungo a rispondere, volevo ragionarci un po' su..antoniomauro ha scritto:
Considerando che gli emulatori sono al 99% basati su romset composti da files dal nome univoco mi permetto di suggerirti un'archiviazione su fs ad albero indicizzata con sottocartelle a tre livelli:
- cartella emulatore
- sottocartella nominata con l'iniziale della rom (a,b,c,d,ecc...)
- sotto cartella nominata come la rom
- file xml con dati da utilizzare nel frontend
Ho utilizzato con successo questo tipo di struttura in progetti che richiedono un alto numero di letture e scritture su fs e si è rilevato particolarmente efficiente a patto che ci siano almeno un paio di elementi univoci da utilizzare come chiave!
Intanto complimenti ancora per come sta evolvendo il progetto!
Il formato che suggerisci è molto buono.. Meriterebbe di essere usato anche per tutta la config di Feel volendo ..
Il punto è che con una struttura come quella, molto performante e ordinata, non sarebbe agevole caricare manualmente i dati dall'esterno (cosa che sarebbe il vero plus della soluzione).
A questo punto preferirei supportare - che so - l'history.dat ufficiale, che l'utente scarica da web, copia in una cartella e tutto fatto.. Più facile per me, e versatile per l'utente..
Questo potrei farlo, come soluzione non mi dispiace.
Parlando di ADB invece il bello è che le info sono sempre "fresche" (cosa che con la cache si perderebbe), quindi merita di rimanere una funzione online a mio parere.. Che ne pensi/pensate?
Ps: e grazie per i complimenti ovviamente
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