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[OLD] FEEL - SUPPORTO GENERICO

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Re: pre_emulator_app_commandline

Messaggio da DAMND »

Io i programmi che mi interessano so farli funzionare logico e so avviarli cliccando sull'exe co'saltro devo sapere non capisco
federicocristiano

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Re: lista preferiti scomparsa

Messaggio da federicocristiano »

Ciao, l'emulatore che uso è MAME, ho controllato il file INI e mi sembra tutto corretto, i file delle liste dei giochi nella cartella config sono tutti presenti, così come nella cartella data, ho provato a rinominare il file mame-1, modificando anche il file ini, relativa ai best games, ma non si apre, credo che sia corrotto il file nella cartella data, ora ho ovviato creando un'altra lista preferiti e inserendoli nuovamente. Ho creato l'archivio zip con le cartelle config e data, non sono presenti i nuovi file creati in sostituzione
Ciao e grazie mille.
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Re: lista preferiti scomparsa

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Scusa, ma.. come hai impacchettato questo zip?? Vedo tutti i file "annegati" in una sola directory.. <-on_confused->
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Re: feel e direct3d strano problema

Messaggio da joppy80 »

Ho modificato il batch mettendo un timeout di un secondo. Per ora dopo cinque avvii sembra tutto perfetto. Grazie mille, vi tengo aggiornati


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Sartana22
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Re: The GraphicsDevice must not be null..........

Messaggio da Sartana22 »

Salve, è proprio irrisolvibile il problema di cui sopra? Mi succede con Demul (0.7a, ultima versione) in Win 7 64bit e scheda grafica Nvidia.
E' strano perchè non crasha dandomi l'errore subito alla prima uscita da un gioco, ma alla seconda o terza..poi riavvio Feel, faccio partire un Naomi e quando esco salta, d'ora in poi ogni volta che esco da un gioco finchè non riavvio il Pc.
Nessuna nuova idea?
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Re: pre_emulator_app_commandline

Messaggio da DAMND »

Allora facciamola semplice,esempio generico, come devo compilare questa schermata per avviare un bat che al lancio di un gioco per il NES mi apre due programmi banali qualsiasi tipo CALCOLATRICE e INTERNET EXPLORER e me li chiude quando esco??????????????????????????????

Questo e' il bat di esempio coi percorsi:

start C:\Windows\system32\calc.exe
start "C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe"
pre emu.jpg
O questa come ti pare basta che capisco:
pre_emulator_app_commandline
pre_emulator_app_arguments
post_emulator_app_commandline
post_emulator_app_arguments
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Smanettone

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Re: pre_emulator_app_commandline

Messaggio da Smanettone »

Damn te lo spiego io, e' semplice perché una volta che conosci la stringa poi ti basta cambiare solo la parte finale 8-)
Intanto gli arguments non ti interessano, quindi le stringhe da compilare in Feel sono soltanto due ovvero le commadline.
Ora ti riporto l'esempio per aprire e chiudere la calcolatrice, se vuoi aprire/chiudere piu' programmi alla volta ti dovrebbe bastare scriverli uno sotto l'altro nei 2 bat.

1) Creare 2 file bat: 1 serve x avviare il programma (o i programmi), l'altro x chiuderlo/i.
Tali file puoi nominarli come ti pare, ti scrivo un titolo in maiuscolo giusto x farti capire il meccanismo.
Ti consiglio di metterli nella stessa cartella x comodita', meglio quella dell'emulatore su cui vuoi lavorare, cosi' li trovi subito e non li incasini in giro.

BAT CALC ON <--- questo file avvia il programma

Codice: Seleziona tutto

start C:\Windows\system32\calc.exe


BAT CALC OFF <--- questo file chiude il programma

Codice: Seleziona tutto

@echo off
 taskkill /F /IM calc.exe
2) Ora supponiamo di aver messo i 2 bat appena creati dentro la cartella dell'emulatore Commodore 64, a sua volta collocata nella directory Emulatori.
Aprire il file config.ini dell'emulatore in questione (Commodore 64) e compilare le 2 stringhe come segue TOGLIENDO IL SIMBOLO CANCELLETTO DAVANTI AD ESSE:

Codice: Seleziona tutto

pre_emulator_app_commandline       C:\Emulatori\Commodore 64\BAT CALC ON.bat

Codice: Seleziona tutto

post_emulator_app_commandline      C:\Emulatori\Commodore 64\BAT CALC OFF.bat
3) Salvare e uscire.

Risultato finale: quando si avvia un gioco, si aprira' la Calcolatrice (come da semplice esempio) o qualsiasi altro programma possa servirti, mentre all'uscita esso verra' killato.

Io non li uso ma in teoria dovresti riuscire ad avviare e chiudere anche i 2 programmi che ti servono, prova e facci sapere <-thumbup->

PS: se vuoi approfondire.... http://www.hwupgrade.it/forum/archive/i ... 38427.html
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Re: pre_emulator_app_commandline

Messaggio da DAMND »

Eeeeeeh GRAZZZIIIEEEE Smane proprio questo mi serviva spiegazioni chiare e precise sei troppo forte mi hai aiutato tantissimo ho fatto una prova e mi sembra che funge alla grande <-yahoo-> domani provo meglio perche' mi pareva un poco lento ad aprire e chiudere il programma ti so dire cosi' se puoi mi aiuti a migliorare le cose ciao <-thumbup->
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Re: The GraphicsDevice must not be null..........

Messaggio da DAMND »

Sartana22 ha scritto:Salve, è proprio irrisolvibile il problema di cui sopra? Mi succede con Demul (0.7a, ultima versione) in Win 7 64bit e scheda grafica Nvidia.
E' strano perchè non crasha dandomi l'errore subito alla prima uscita da un gioco, ma alla seconda o terza..poi riavvio Feel, faccio partire un Naomi e quando esco salta, d'ora in poi ogni volta che esco da un gioco finchè non riavvio il Pc.
Nessuna nuova idea?
Anche a me Feel mi da errore e va in crash all'uscita da un gioco Demul con Ati credo non si puo' fare niente purtroppo :on_cry:
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FEEL 1.9.3 - Non funzionano i video

Messaggio da zicoallin »

Ciao a tutti,

dopo l'aggiornamento non mi funzionano più i video <-help2-> <-help2-> <-help2->
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Re: FEEL 1.9.3 - Non funzionano i video

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ho spostato il post su nuovo 3d per tenere un pò d'ordine.. non sono state fatte modifiche sui video, potresti aggiungere qualche info in più?
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Re: FEEL 1.9.3 - Non funzionano i video

Messaggio da cip060 »

Nessun problema aggiornato e i video funzionano nessun problema non ho toccato nulla
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FeelEdit non aggiorna correttamente

Messaggio da cybermat »

Da feeledit 1.9.2.8 possibile che se edito qualche settaggio tipo estensione rom, nome eseguibile il frontend, non è capace poi di fare un refresh a livello grafico ? L'ini lo edita correttamente.
Se faccio il percorso opposto ovvero edito prima l'ini e poi apro feeledit allora vedo i cambi anche graficamente.
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Intendi con il frontend in esecuzione?
Considera che sarebbe meglio eseguire FeelEdit con Feel chiuso, per evitare sovrascritture della config che (molto raramente a dire il vero) possono dare problemi.

In ogni caso di norma va tutto bene cmq: per ricaricare al volo la config da Feel basta premere F2 (o altro tasto configurato per questo scopo).

Ultimo, se però cambi i parametri che condizionano la lista dei giochi (es.: estensione o percorso delle rom) devi anche rigenerare la lista giochi, perché viene salvata a parte.
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9

Messaggio da cybermat »

dR.pRoDiGy ha scritto:Intendi con il frontend in esecuzione?
Considera che sarebbe meglio eseguire FeelEdit con Feel chiuso, per evitare sovrascritture della config che (molto raramente a dire il vero) possono dare problemi.

In ogni caso di norma va tutto bene cmq: per ricaricare al volo la config da Feel basta premere F2 (o altro tasto configurato per questo scopo).

Ultimo, se però cambi i parametri che condizionano la lista dei giochi (es.: estensione o percorso delle rom) devi anche rigenerare la lista giochi, perché viene salvata a parte.
Il frontend è chiuso. Eseguo feeledit e da gui cambio dei valori, chiudo riapro ma feeledit mi da i valori vecchi. Se da feel faccio F2 e ricarico configurazione non la prende. Fai una prova tu e vedrai cosa intendo, ti basta dall'ultima versione pulita, aprirla cambiare chessò il nome dell'eseguibile mame io ho messo quello del mameuifx, chiudi riapri cosa ti da ?
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ok, quindi è un difetto solo di FeelEdit..
Forse c'è ancora qualche sporadico errore nella lettura/scrittura dei file..
Posso guardarci, l'ideale è se invii la tua directory config zippata, perché normalmente non succede.. Con un caso specifico in mano si risolve in fretta.

Ps: appena riesco stacco questi post in un 3d a parte. Thx
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Re: [RELEASE] FEEL FRONTEND 1.9

Messaggio da cybermat »

Ho fatto un'analisi che potrai confermare, mi sa che nella versione incriminata l'editor se ne sbatte dei commenti! Prima di fare una modifica l'ini è così

#--------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 0 = default rom list
#
# 1 = use mame xml list
# file catver.ini is optional (must be in the same folder)
#
# 2 = load settings from settings file: [rom_path]\[rom_name].[rom_extension]
#
# 3 = use mame list info (requires DatUtil from http://www.logiqx.com )
# file catver.ini is optional (must be in the same folder)
#
# Settings .ini file structure:
#
# emulator_commandline ...
# emulator_arguments ...
# input_mapping ...
#
# use this for game that needs different settings
# (eg. pc games need to be lauched in different path, so you create one file per game that contains
# exe path in emulator_commandline)
#

dopo la modifica guarda dove va a scrivere!


#--------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 0 = default rom list
#
# 1 = use mame xml list
# file catver.ini is optional (must be in the same folder)
#
rom_extension pippo
#
# 3 = use mame list info (requires DatUtil from http://www.logiqx.com )
# file catver.ini is optional (must be in the same folder)
#
# Settings .ini file structure:
#
emulator_commandline [emulator_path]\pippo.exe
# emulator_arguments ...
# input_mapping ...
#
# use this for game that needs different settings
# (eg. pc games need to be lauched in different path, so you create one file per game that contains
# exe path in emulator_commandline)
#
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Re: FeelEdit non aggiorna correttamente

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ahaaaa ho capito!
Non ricordo quando ho ritoccato quella logica, che è sbagliata solo in parte: è corretto che FeelEdit "recuperi" il parametro commentato e gli assegni il nuovo valore rimuovendo il cancelletto (anche Feel fa così).
Sbagliato è invece che la seconda riga rom_extension non venga rimossa: di conseguenza Feel leggendo il file e trovandone 2 sovrascrive il primo valore col secondo, e così la modifica perde effetto :)
Soluzione rapida: cancella con notepad la seconda riga rom_extension, e tutto andrà a posto sia su Feel che su FeelEdit.
Soluzione completa : aspetta fix :)
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Re: pre_emulator_app_commandline - [SOLVED]

Messaggio da DAMND »

Ciao Smane ho provato No mousy e funziona benissimo ma adesso sto avendo problemi con Xpadder :on_cry: in pratica il bat per uscire va alal grande ma invece il bat per avviare il programma lascia la finestra nera aperta e in piu' non carica il profilo coi comandi salvati ma apre solo il programma come posso fare eppure lo ho fatto uguale a No mousy <-wacko->
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Re: pre_emulator_app_commandline - [SOLVED]

Messaggio da DAMND »

Ciao Smane ho provato e in geenrale funziona benissimo ma adesso sto avendo problemi con Xpadder :on_cry: in pratica il bat per uscire va alal grande ma invece il bat per avviare il programma lascia la finestra nera aperta e in piu' non carica il profilo coi comandi salvati ma apre solo il programma come posso fare eppure lo ho fatto uguale all 'altro <-wacko->
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