[OLD] FEEL - Configurazioni

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timewolf
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Re: Controllo Volume da FE FEEL

Messaggio da timewolf »

infatti VolumeDown si puo' mappare con tasti shiftati, pero' serve exploer.exe :)

con il mio script invece si riesce senza explorer.

E' un po' avaro di risorse, ma sul mio pc neanche mi accorgo della sua presenza.
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Dungeonmaster

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Re: Controllo Volume da FE FEEL

Messaggio da Dungeonmaster »

Confermo che funziona benissimo
devo solo capire visto la mia nabbaggine come far partire in automatico il tutto quando parte feel
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dR.pRoDiGy

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Re: Controllo Volume da FE FEEL

Messaggio da dR.pRoDiGy »

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jotarokujo
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Re: Controllo Volume da FE FEEL

Messaggio da jotarokujo »

Non so se è già stato detto ma in questo periodo vi seguo poco e leggo veloce ....
Provate questo mappatevi i tasti dovrebbe funzionare senza explorer come processo (l'ho provato killandolo e non cambiando la shell quindi da testare).
http://sourceforge.net/projects/hotkeyp/

Per eliminare il desktop/barra/orologio provate il nircmd
http://www.nirsoft.net/utils/nircmd.html

Se avete la versione pro di windows mettete lo script in gpedit.msc oppure modificate il registro
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

e mettete il path allo script

non ho testato nulla con la shell modificata :wink: :wink:
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Blacksword78
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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da Blacksword78 »

Risolto parzialmente con feel,
c'ho messo un pò ma sono riuscito a far andare il daphne,
solo che feel mi legge i nomi delle rom e non quelli del file nms <-on_confused->

inoltre alcuni giochi non ne vogliono proprio sapere di partire anche se con daphne partono tranquillamente,
feel mi da un errore

questo è il file log:

Codice: Seleziona tutto

--DAPHNE version 1.0.12
--Command line is: D:\daphne_01\daphne.exe rb vldp -framefile D:\daphne_01\vldp\rb.txt -fullscreen -nohwaccel -noserversend 
--CPU : GenuineIntel 2800 MHz || Mem : 2048 megs
--OS : Windows XP/.NET || Video : RADEON 9600 PRO Family (Microsoft Corporation)
--OpenGL: Compiled In
--RGB2YUV Function: MMX
--Line Blending Function: MMX
--Audio Mixing Function: MMX
ERROR: Unknown game type specified : rb
Bad command line or initialization problem (see daphne_log.txt for details). 
To run DAPHNE, you must specify which game to run and which laserdisc player you are using. 
For example, try 'daphne lair noldp' to run Dragon's Lair in testing mode.
Qualche suggerimento?!? <-think->
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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dR.pRoDiGy

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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Bene, ci sei! :)
Il log dice che "rb" non è un gioco conosciuto..
Non conosco tutti i titoli a memoria, ma se ti dà quell'errore quel gioco non è supportato.. Magari è una questione della versione di daphne che usi.
Il file nms deve stare nella directory delle rom (nel tuo caso insieme ai file descrittori vldp.. i .txt insomma)
Dopo aver messo il file devi lanciare un rebuild list.

Fammi poi sapere se risolvi ;)
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Blacksword78
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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da Blacksword78 »

Questo è il log che mi da cercando di avviare Road Blaster da feel:

Codice: Seleziona tutto

--DAPHNE version 1.0.12
--Command line is: D:\daphne_01\daphne.exe rb vldp -framefile D:\daphne_01\vldp\rb.txt -fullscreen -nohwaccel -noserversend 
--CPU : GenuineIntel 2800 MHz || Mem : 2048 megs
--OS : Windows XP/.NET || Video : RADEON 9600 PRO Family (Microsoft Corporation)
--OpenGL: Compiled In
--RGB2YUV Function: MMX
--Line Blending Function: MMX
--Audio Mixing Function: MMX
ERROR: Unknown game type specified : rb
Bad command line or initialization problem (see daphne_log.txt for details). 
To run DAPHNE, you must specify which game to run and which laserdisc player you are using. 
For example, try 'daphne lair noldp' to run Dragon's Lair in testing mode.
Questo è il log dello stesso gioco facendolo partire con daphne:

Codice: Seleziona tutto

--DAPHNE version 1.0.12
--Command line is: daphne.exe roadblaster vldp -framefile D:\daphne_01\vldp\rb.txt -blank_searches -min_seek_delay 1000 -seek_frames_per_ms 20 -homedir D:\daphne_01 -bank 0 00000000 -bank 1 00000000 -sound_buffer 2048 -fullscreen -x 640 -y 480 -nohwaccel 
--CPU : GenuineIntel 2800 MHz || Mem : 2048 megs
--OS : Windows XP/.NET || Video : RADEON 9600 PRO Family (Microsoft Corporation)
--OpenGL: Compiled In
--RGB2YUV Function: MMX
--Line Blending Function: MMX
--Audio Mixing Function: MMX
Setting alternate home dir:
D:\daphne_01
Setting sound buffer size to 2048
Setting screen width to 640
Setting screen height to 480
Set 640x480 at 32 bpp with flags: 80000000
Initializing sound system ... 
GI Sound chip initialized at 1500000 Hz
GI Sound chip initialized at 1500000 Hz
Joystick #0 was successfully opened
Remapping input ...
Loading compressed ROM image 01.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 00.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 02.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 05-08.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 04-07.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 03-06.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 05-08.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 04-07.bin...8192 bytes read.
Loading compressed ROM image 03-06.bin...8192 bytes read.
Framefile parse succeeded. Video/Audio directory is: D:/daphne_01/vldp/rb/
YUV overlay is done in software (ie unaccelerated).
Booting ROM ...
MC6850: Master Reset!
MC6850: clock set to x32
MC6850: 8 Bits+1 Stop Bits
MC6850: /RTS=low, Transmitting Interrupt Disabled
MC6850: Recieve Interrupt Enabled
Error! write to main rom at e600
Search to 301 received
Freeing memory used to store audio stream...
Shutting down sound system...
Shutting down video display...
Non capisco, <-think->
ho controllato percorsi e cartelle, verificato i nomi dei txt e sembra essere tutto a posto,
i giochi partono tranquillamente su daphne e la maggior parte vanno anche su feel ma questo ed un altro paio (dragon's lair 2, Galaxy Ranger) non ne vogliono proprio sapere...
in più non riesco a visualizzare i nomi corretti questo è il mio file nms:

Codice: Seleziona tutto

Astron Belt | astron
Badlands | badlands
Bega's Battle | bega
Cliff Hanger | cliff
Cobra Command | cobra
Dragon's Lair | lair
Dragon's Lair II | dl2
Esh's Aurumilla | esh
Galaxy Ranger | galaxyr
GP World | gpworld
Inster Stellar | interstellar
M.A.C.H. 3 | mach3
Road Blaster | rb
Space Ace | ace
Star Blazer | galaxyr
Super Don Quix-ote | sdq
Us VS Them | uvt
Questa l'ho inserita assieme ai file txt nella cartella vldp
<-dash->
Dov'è che sbaglio!?!
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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Sbagli che il comando di daphne vorrebbe "roadblaster", mentre tu gli passi " rb".
Rinomina il file rb.txt in roadblaster.txt e ribuilda la lista che ci sei :)
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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da dR.pRoDiGy »

PS correggi anche il file nms di conseguenza prima del rebuild

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Re: Tutte le configurazioni dei vari emulatori per FEEL

Messaggio da Blacksword78 »

Che gran figlio di..... <-angry->
Grandeeeeeee <-yahoo->
Doc, sei un mostro
(nel senso buono ovviamente 8-))

Grazieeeeeeeee <-thumbup->

Ho fatto lo stesso lavoro con gli altri giochi e tutto ok <-thumbup->
solo il file nms non va :(
ha mica bisogno di un formato particolare!?
Io faccio una lista e nomino il file puntato nms, è giusto così!? <-on_confused->
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