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[HELP] DDraw su W7 64bit

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
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Zak0077

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da Zak0077 »

La 5770 la uso su pc con 7 che uso per fare i test (con monitor pc crt a 31khz)
Nel cab ho una hd4350 e 15khz
Feel penso ti dia errore risoluzione layout perche nell'ini di denim c'e risoluzione 320*240 mentre in win hai 321*240
Basta correggere nell'ini di feel e risolvi
Da 320 a 321 (o viceversa)
Io ho tutto a 320*240
E funge tutto
Certo, nn ho i layout elaborati
I tuoi sono fenomenali e fai bene a tenerli ...ma a me la risoluzione a 640*480 da fastidio agli occhi per via del tremolio e nn riesco proprio a tenerla...
:****


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adolfo69
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

ma io questo layout l'ho eliminato, tengo solo i miei che sono tutti a 640*480 forse l'errore nasce dovendo passare da 320*240 a 640*480, a me quel leggero tremolio non infastidisce, certo ci sono sempre i compromessi e a me andava tutto bene prima... :on_cry:
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da Zak0077 »

Allora forse passando da xp a seven hai perso qualche risoluzione e nn trovandola ti fa schermo nero
Quindi credo che l'unica cosa sarebbe da controllare gli emu che nn vanno e vedere a che risoluzioni li lanciavi e se quella risoluzione e presente o meno
Nel caso nn ci sia , credo tu debba inserirla a mano

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

zak la cosa inspiegabile è che la risoluzione classica di cabinati 640*480, che è poi anche quella che uso io, con molti emulatori mi va fuori sincro mentre x altri è ok.
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da biasini »

Adolfo, hai il tool ARCADEOSD inserito nei CRT Emudriver? Se sì, come credo, fai qualche prova con le risoluzioni da lì così forse si riesce meglio a capire cosa va e cosa no...
Ricorda che la 640x480 deve necessariamente essere interlacciata per poter funzionare sul 15khz (640x480@60i)

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

ciao, si ho arcadeos e l'ho utilizzato al riavvio del sistema dopo aver installato i driver di Calamity (su seven dopo l'installazione i driver non sono subito 'attivi' e al riavvio del sistema si sceglie ArcadeOS (in modalità amministratore) x settare la risoluzione.
Ora quello che proprio non capisco è perchè se ho la risoluzione a 640*480 del desktop e a tale risoluzione molti emu funzionano x altri non è così, ad esempio con Wuae i giochi non vanno fuori sincro se setto il display a 640*240
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da CarloBlanch »

Una domanda stupida: come hai collegato il monitor alla VGA? Magari un falso contatto sul sync

inviato da Tapatalk, perdonate gli errori di battitura, il correttore non capisce i termini tecnici.
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da biasini »

adolfo69 ha scritto:ad esempio con Wuae i giochi non vanno fuori sincro se setto il display a 640*240
Questo perchè a 640x240 operi certamente ad una risoluzione progressiva ben supportata dal monitor (240p).
Ci sarebbe da capire a quale risoluzione finiscono gli emulatori che vanno fuori sincro...può darsi che invece di usare una 640x480 interlacciata (480i), utilizzino la 480p, utilizzabile solo da un 31khz e non da un 15khz, che normalmente sopporta risoluzioni fino a 288p
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

guarda, se conosci il wuae ti da la possibilità di scegliere la risoluzione windows e fullscreen e scegliendo 640x480 c'è solo quella, non specifica se 480i o 480p e poi tutti questi emu menzionati prima che vanno fuori sincro funzionavano tranquillamente sulla vecchia configurazione di XP poichè gli emu li avevo su una partizione D proprio x scongiurare di perdere tutte le configurazioni in caso di formattazione. Il cavetto parte dalla sk elettrica del video e termina con un attacco vga saldando i fili appropriati (anche il cavetto è riutilizzato dal vecchio monitor che avevo prima che si fulminasse). Il tecnico che è venuto a montarmi/riparare il monitor che ho comprato aveva solo un cavetto colore invertito (credo il blu/verde) e ha fatto una saldatura. L'unico appunto che posso fare è che talvolta vira in una sfumatura rosastra e devo muovere un po il filo x riavere i giusti colori ma lo farò sistemare a settembre (e non farà storie visto che m'è costato altri 40€ grazie all'utente Maluca che me lo ha propinato rotto). Non credo cmq che questo possa influire sulla risoluzione...
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da biasini »

No, infatti. A questo punto resta solo da capire se su W7 i driver ti "impongono" una risoluzione VGA al posto di un'interlacciata, il che ti manderebbe fuori sincro il monitor.
Hai modo di provare se attaccando un normale monitor da pc al momento del fuori sincro, vedi qualcosa? (ad esempio da wuae in 640x480)
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

si, infatti prima di installare vnc ad ogni fuori sincro rimediavo attaccando un monitor lcd
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da biasini »

E allora magari il problema è lì... Forse i driver o qualche automatismo in w7 ti correggono la risoluzione mandandola in VGA.
Di rimettere XP non se ne parla proprio? Perché forse l'errore dinput.DLL che avevi potrebbe essere risolvibile reinstallando le DirectX

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da CarloBlanch »

Ma hai windows 7?

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da CarloBlanch »

Se hai Steven allora é normale perché il s.o. non riesce a riconoscere il monitor, cosa che con XP non accade.

inviato da Tapatalk, perdonate gli errori di battitura, il correttore non capisce i termini tecnici.
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da CarloBlanch »

Per risolvere é molto semplice, lo avevo anche scritto, devi mettere delle resistenze da 75ohm tra ogni colore e la massa, questo forzerà Seven ad accettare la risoluzione che gli imponi.

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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

ma lo avrò specificato un milione di volte che ero dovuto passare necessariamente a seven x colpa dell' errore dinput8.dll .Ho reinstallato mille versioni diverse di directx, qualche volte al primo avvio di uno degli emulatori che richiedeva il loro utilizzo andava bene ma già al secondo riavvio o se ne provavo uno diverso che cmq necessita di queste librerie avevo il problema che non scompariva + neanche reinstallando le dx, altre volte a sistema cmq 'pulito' e cioè subito dopo l'installazione già al primo avvio avevo l'errore (che se è hardware sarebbe dovuto ricomparire anche su seven ma così non è e se è software sarebbe dovuto sparire con una nuova installazione del SO ma neanche così è...).
Quindi devo (il tecnico deve...) mettere tra ogni colore e la massa una resistenza di 75ohm (quindi 3 resistenze?) sul cavetto che va al pc o sulla spina che si collega alla scheda del monitor?ma poi scusate la mia ignoranza... ma se il cab si avvia normalmente a 640*480 e con essi molti emulatori a questa risoluzione, la domanda è xkè con altri invece va fuori sincro, credi che sia un problema di resistenza sul cavo?
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

un'altra cosa, al riavvio del cab mi compare sempre aperto l'ini di vnc, ma come posso evitare che accada,devo disinstallarlo e poi fare una nuova installazione? quando l'ho installato ho spuntato sia server che viewer e forse quest'ultimo è superfluo e crea qualche conflitto?
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da motoschifo »

Secondo me bisogna capire prima di tutto cosa non va, perchè sicuramente tra XP e 7 ci sono differenze e qualche emulatore potrebbe funzionare male, ma non è possibile avere tutti questi errori.

Io inizierei dal pc: se i driver sono ok, dovresti vedere tutto quanto con il desktop a posto, alla risoluzione nativa 15k che preferisci.
Poi se hai qualcosa che si apre alla partenza di Windows il 99% delle volte è un collegamento nel menu avvio (magari c'è proprio un collegamento al file ini e quindi ti apre il blocco note con quello). Le installazioni di software vecchio a volte lo fanno, ora non so se UltraVNC ha previsto Seven perchè io lo usavo su Windows 2000/XP e dopo un po' non ho più visto aggiornamenti (sul sito vedo che il copyright si ferma al 2008).

Corretto queste cose si può continuare con un emulatore, ad es. il Mame. Poi Amiga.

Se però va fuori sincrono il monitor c'è qualcosa che non torna, e magari è colpa proprio di Windows 7 che vuole a tutti i costi passare ai 31kHz.
Qui io non posso aiutarti, non ho mai usato i driver ne su XP ne su 7, ma sicuramente sul forum trovi gente molto più preparata di me con Windows ;)

Bisogna risolvere... altrimenti poi quel cab secondo me fa una brutta fine... :D

Se vuoi io ho un vecchio PC che posso asfaltare e provare a configurare con XP, giusto per vedere anche gli stessi messaggi che vedi tu.
Però potrebbe volerci molto tempo... comunque dimmelo che nel caso domani trovo un disco ed installo un XP SP3 o un 7 (che non ho sottomano al momento ma posso procurarmelo). Considera che quel "lavoro" vorrei farlo anche per Feel, quindi non sarebbe tempo sprecato.
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da motoschifo »

Domanda, magari poi mi rileggo il thread perchè non ricordo tutto.
Mettere XP e partire da zero è fattibile o ci sono altri motivi a parte l'errore dinput8.dll?
Giusto per semplificare le cose e ridurre eventuali problemi futuri.
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Re: [HELP] DDraw su W7 64bit

Messaggio da adolfo69 »

no, avevo solo l'errore dinput8.dll che non mi consentiva di avviare molti emulatori, io della vecchia configurazione 'funzionante' ho un'immagine xò con il problema delle dll descritto sopra. Come già detto xò anche con 2 nuove installazioni e con dischi diversi di SO ho avuto subito lo stesso problema che poi mi ha portato a provare W7
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