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Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Il posto giusto per condividere i progetti di Flipper Virtuali e Autocostruiti

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pinetto

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Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da pinetto »

Posto questo video per tutti gli amanti del flipper arcade, conoscevo già questa funzionalità del future pinball ma ora è stata perfezionata e semplificata, guardate e capirete
https://www.youtube.com/watch?v=2D-FGxDAsF4

lo so che state pensando.....ma vi assicuro che non è un vero flipper! ed è anche piuttosto semplice da fare e non occorre nessun televisore 3D \:D/
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cyborg

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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da cyborg »

Veramente molto bello, già avevo avuto modo di vedere video simili.
Ma precisamente cosa intendi col è più tosto semplice farlo? <-think->
Grazie di tutto ARCADE IT AL IA

*Cybercab: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=15552
*Cybercab 2.0: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=16180
*Cybercab MAXI: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=67&t=21582&hilit=cybercab+maxi
TRACKBALL fai da te: viewtopic.php?f=14&t=20941
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da pinetto »

cyborg ha scritto:Veramente molto bello, già avevo avuto modo di vedere video simili.
Ma precisamente cosa intendi col è più tosto semplice farlo? <-think->
semplicemente che non bisogna essere un informatico per cimentarsi nell'installazione/configurazione dei sensori. :)
Il programmatore ha fatto un lavoro eccezionale per renderlo ures friendly, soprattutto la calibrazione mi è sembrata davvero ben fatta.
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da loller »

siamo sempre lì purtroppo.. tavoli amatoriali e fisica che lascia troppo a desiderare.. senza dimenticar la precisione matematica che dà i nervi..
Il mio twilight zone non mi dà mai la palla dalla slot in modo uguale.. è sempre diverso e ogni volta è difficile per qualche motivo. Nel virtual là ridà sempre allo stesso modo preciso identico..
Aspetto con ansia che aumentino sempre di più il fatto "casuale"
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da Kernel »

Hai provato la versione "physmod" del visual pinball?
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da pinetto »

cosa fa questa versione?
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da Kernel »

E' una versione con una fisica rivista e migliorata. Sarà la fisica inclusa nel visual pinball 10.
Il "problema" è che i tavoli vanno adattati/fatti apposta per questa versione. Ce ne sono comunque già parecchi.
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da loller »

ottimo!
cos'ha di particolare questa nuova fisica?
a me piacerebbe molto avere un fattore di "incertezza" che per adesso non ho mai trovato!
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da nicco84 »

Si il physmod 5 è già stato implementato nella beta di visual pinball 10... Non vedo l'ora che inizino a ricreare i tavoli per questa nuova versione. Sarà completamente nuova, i tavoli non saranno retro compatibili addirittura cambia l'estensione della tavola da vpt a vpx. Se vai su vpforums vedi i passi che stanno facendo secondo me tra un po' arrivano alla alpha
Ultima modifica di nicco84 il 20/03/2015, 10:45, modificato 1 volta in totale.
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da darden78 »

seguo perche' interessato!!
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da nicco84 »

loller ha scritto:siamo sempre lì purtroppo.. tavoli amatoriali e fisica che lascia troppo a desiderare.. senza dimenticar la precisione matematica che dà i nervi..
Il mio twilight zone non mi dà mai la palla dalla slot in modo uguale.. è sempre diverso e ogni volta è difficile per qualche motivo. Nel virtual là ridà sempre allo stesso modo preciso identico..
Aspetto con ansia che aumentino sempre di più il fatto "casuale"
quello dipende da chi crea la tavola, faccio sempre un esempio con medieval madness: la versione di jpsalas (e le successive di altri come dozer o loadedweapon visto che si basano sempre su quella di jp) è estremamente fedele all'originale. è stupendo osservare come la palla una volta toccata la grata del castello torna giù con linee non perfettamente rette come avviene nella tavola reale causa attrito, piccoli spessori dati delle decal sul playfield e le lamelline dopra la testa dei troll.
sinceramente non so cosa ci sia nel physmod 5 di diverso (comunque sia basta leggere il changelog o l'history della versione quio nel thread ufficiale di mukuste http://www.vpforums.org/index.php?showt ... hl=physics ) ma sapere che implementano la fisica che di base per alcune tavole (ovviamente non tutte tu fai l'esempio calzante di twilight zone) è già perfetta mi sembra un balzo avanti enorme. senza pensare il supporto per le nuove grafiche e le nuove risoluzioni: nei nostri pincab abbiamo un full hd ma difficilmente il VP arriva ad una risoluzione maggiore di 1366x768 ... pensate ad una tavola progettata per 1080p con una fisica perfetta del visual pinball ... WOW <-w00t-anim->
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da Kernel »

E un monitor 46" lag free <-sbav-> <-sbav-> <-sbav-> 8-)
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da pinetto »

Kernel ha scritto:E un monitor 46" lag free <-sbav-> <-sbav-> <-sbav-> 8-)
:rofl2:
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da nicco84 »

Pinetto ma se hai aperto sto thread significa che l'hai sperimentato? Dicci l'hardware che usi, come si programma la parte software. Dai!!!!!
:D
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Re: Amanti dell arcadepinball, reggetevi la mascella :D

Messaggio da eptasys »

sono interessato alla configurazione anch'io <-help2->
[*] PROGETTO - TinyFlipper 2015 - Pinball FX2 - viewtopic.php?f=67&t=21657#p254237
[*] DECALS TinyFlipper 2015viewtopic.php?f=67&t=21657&start=20#p256165
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