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jammasd e n° tasti supportato
- DAMND
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jammasd e n° tasti supportato
Ciao ragazzi ho qs problema: sto allestendo un mamecab, ho già pronto cab, pc e sceda jammasd
Il problema è che vorrei implementare più tasti possibili x essere agevolato nella gestione del FE , per cui avevo pianificato questi pulsanti:
P1 e P2 (2)
direzioni joy player 1 (4)
direzioni joy player 2 (4)
6 tasti x il player 1 (6)
6 tasti x il player 2 (6)
4 tasti aggiuntivi (4)
Dato che la jammasd supporta max 27 tasti se ho ben capito, e non vorrei utilizzare gli Shift x quelli aggiuntivi visto che li userò x gestire il FE (entrata, uscita, ecc), mi dite se ci sto dentro e se la cosa è fattibile tramite la sola jammasd?
Il problema è che vorrei implementare più tasti possibili x essere agevolato nella gestione del FE , per cui avevo pianificato questi pulsanti:
P1 e P2 (2)
direzioni joy player 1 (4)
direzioni joy player 2 (4)
6 tasti x il player 1 (6)
6 tasti x il player 2 (6)
4 tasti aggiuntivi (4)
Dato che la jammasd supporta max 27 tasti se ho ben capito, e non vorrei utilizzare gli Shift x quelli aggiuntivi visto che li userò x gestire il FE (entrata, uscita, ecc), mi dite se ci sto dentro e se la cosa è fattibile tramite la sola jammasd?
Ultima modifica di DAMND il 10/02/2015, 13:48, modificato 1 volta in totale.
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picerno
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Re: jammasd e n° tasti supportato
la jammasd segue lo standard jamma che prevede 4 contatti per il joystick, 3 per i pulsanti, 1 per lo start e 1 per la gettoniera. la jammasd permette di collegare altri 4 pulsanti, per un totale di 7. quello indicato vale per ognuno dei due giocatori. a conti fatti dovresti poter fare tutto tranne i 4 tasti aggiuntivi che invece potrebbero essere massimo 2
- DAMND
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Re: jammasd e n° tasti supportato
Grazie dell'intervento Picerno, quindi qs scheda supporta 24 tasti totali.
Mi hai fatto ricordare un'altra cosa, ossia che mi serve anche 1 tasto aggiuntivo x inserimento crediti tramite gettoniera.... quindi in pratica mi resterebbe libero soltanto 1 tasto supplementare accidenti:
P1 e P2 (2)
direzioni joy player 1 (4)
direzioni joy player 2 (4)
6 tasti x il player 1 (6)
6 tasti x il player 2 (6)
1 tasto gettoniera x inserimento crediti (1)
1 tasti aggiuntivi (1)
Chiedo anche agli altri utenti esperti se conoscono qualche metodo alternativo x implementare almeno altri 2 tasti aggiuntivi x entrata/uscita dal FE oltre a questi sopra descritti, visto che mi trovo con un bellissimo tasto triplo Edierre e mi tornerebbe molto utile poterlo utilizzare.
Grazie.
Mi hai fatto ricordare un'altra cosa, ossia che mi serve anche 1 tasto aggiuntivo x inserimento crediti tramite gettoniera.... quindi in pratica mi resterebbe libero soltanto 1 tasto supplementare accidenti:
P1 e P2 (2)
direzioni joy player 1 (4)
direzioni joy player 2 (4)
6 tasti x il player 1 (6)
6 tasti x il player 2 (6)
1 tasto gettoniera x inserimento crediti (1)
1 tasti aggiuntivi (1)
Chiedo anche agli altri utenti esperti se conoscono qualche metodo alternativo x implementare almeno altri 2 tasti aggiuntivi x entrata/uscita dal FE oltre a questi sopra descritti, visto che mi trovo con un bellissimo tasto triplo Edierre e mi tornerebbe molto utile poterlo utilizzare.
Grazie.
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picerno
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Re: jammasd e n° tasti supportato
il tasto per i crediti lo potresti collegare in parallelo allo switch della gettoniera stessa
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Dr_Zero
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Re: jammasd e n° tasti supportato
quasi tutti i cab hanno le due gettoniere collegate in parallelo sul player 1, quindi potresti sfruttare il "contatto" del player 2 ed utilizzarlo come tasto aggiuntivo.
Altra soluzione è quella di collegare in castata una interfasd così poi puoi aggiungere tutti i tasti che vuoi.
Altra soluzione è quella di fare un keyhack, così anche in quel caso puoi aggiungere molti altri tasti
Altra soluzione è quella di collegare in castata una interfasd così poi puoi aggiungere tutti i tasti che vuoi.
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bisus
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Re: jammasd e n° tasti supportato
ricordati di settare sul mame che tutte e due le gettoniera vengono gestite dallo stesso tasto, in default il 5
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- CarloBlanch
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Re: jammasd e n° tasti supportato
se ho capito bene quindi la JammaSD supporta i coin 1 e coin 2 giusto?
Poi 7 pulsanti gioco e 4 per le direzioni per ogni giocatore + i due start
A conti fatti dovrebbero essere 26 Giusto?
Mannaggia a me ne servono 29, ma supporta anche i tasti service e test?
Me ne servirebbero 29 per il cab a 4 giocatori, mi tocca lasciarci l 'arduino.
Poi 7 pulsanti gioco e 4 per le direzioni per ogni giocatore + i due start
A conti fatti dovrebbero essere 26 Giusto?
Mannaggia a me ne servono 29, ma supporta anche i tasti service e test?
Me ne servirebbero 29 per il cab a 4 giocatori, mi tocca lasciarci l 'arduino.
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picerno
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Re: jammasd e n° tasti supportato
giustoCarloBlanch ha scritto: se ho capito bene quindi la JammaSD supporta i coin 1 e coin 2 giusto?
Poi 7 pulsanti gioco e 4 per le direzioni per ogni giocatore + i due start
A conti fatti dovrebbero essere 26 Giusto?
service e test non ci sono. se non usi tutti e 7 i pulsanti di gioco, li puoi sfruttare diversamenteCarloBlanch ha scritto: Mannaggia a me ne servono 29, ma supporta anche i tasti service e test?
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Re: jammasd e n° tasti supportato
Era quello che volevo fare , ma me ne servono 29 , per i 4 giocatori, con due tasti ciascuno, sono sotto di 3,
Ma gestisce anche le combinazioni di tasti? per esempio premendo start1 e contemporaneamente il fire1 del player2 posso inviare al mame start2?
Ma gestisce anche le combinazioni di tasti? per esempio premendo start1 e contemporaneamente il fire1 del player2 posso inviare al mame start2?
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picerno
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Re: jammasd e n° tasti supportato
la jammasd nasce per due giocatori, per questo ti ritrovi un pò in difficoltàCarloBlanch ha scritto: Era quello che volevo fare , ma me ne servono 29 , per i 4 giocatori, con due tasti ciascuno, sono sotto di 3,
volendo lo puoi fare sfruttando la funzione shift della schedaCarloBlanch ha scritto: Ma gestisce anche le combinazioni di tasti? per esempio premendo start1 e contemporaneamente il fire1 del player2 posso inviare al mame start2?
- CarloBlanch
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Re: jammasd e n° tasti supportato
Ottimo quando arrivano mi leggo la documentazione.
inviato da Tapatalk, perdonate gli errori di battitura, il correttore non capisce i termini tecnici.
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Re: jammasd e n° tasti supportato
P1 e P2 (2)
direzioni joy player 1 (4)
direzioni joy player 2 (4)
6 tasti x il player 1 (6)
6 tasti x il player 2 (6)
4 tasti aggiuntivi (4) -----> NO SOLO 2
Ok Picerino ma allora i tasti tot supportati sono 24 non 26 come hai detto a Carlo!?picerno ha scritto:la jammasd segue lo standard jamma che prevede 4 contatti per il joystick, 3 per i pulsanti, 1 per lo start e 1 per la gettoniera. la jammasd permette di collegare altri 4 pulsanti, per un totale di 7. quello indicato vale per ognuno dei due giocatori. a conti fatti dovresti poter fare tutto tranne i 4 tasti aggiuntivi che invece potrebbero essere massimo 2
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picerno
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Re: jammasd e n° tasti supportato
(4joy+3button+1start+1coin+4extrabutton)*2=26DAMND ha scritto:picerno ha scritto:la jammasd segue lo standard jamma che prevede 4 contatti per il joystick, 3 per i pulsanti, 1 per lo start e 1 per la gettoniera. la jammasd permette di collegare altri 4 pulsanti, per un totale di 7. quello indicato vale per ognuno dei due giocatori.DAMND ha scritto: Ok Picerino ma allora i tasti tot supportati sono 24 non 26 come hai detto a Carlo!?
- CarloBlanch
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Re: jammasd e n° tasti supportato
Esatto
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