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Consiglio acquisto picchiaduro per pc

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tonysnk

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Re: Consiglio acquisto picchiaduro per pc

Messaggio da tonysnk »

.... abilitato il v-sync?
Il frame skip é a zero?
Hai controllato tutte le impostazioni in quanto a fedeltà di emulazione?

sicuro che 5 secondi siano la differenza tra l' emulazione e la scheda originale???
.... Che magari sia un bootleg???
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biasini

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Re: Consiglio acquisto picchiaduro per pc

Messaggio da biasini »

Solitamente non c'è da prendere in piena considerazione i forum quasi esclusivamente popolati di gamers...una miriade di info imprecise e soprattutto laddove esistono miriadi di variabili: non si considera talvolta neanche lo stato della macchina da cui si parte, come se un PC con Pentium 4 possa eseguire l'emulazione allo stesso modo di un i7, oppure condizioni software di contorno diversissime ed in particolar modo, NON possono essere effettuate prove realistiche se non con un monitor arcade 15khz, poichè MAME, a differenza della stragrande maggioranza degli emulatori, è pensato per avere un output video ORIGINALE, tutto il resto sono adattamenti che riescono più o meno bene, ma ovviamente un occhio clinico come il tuo può notare le differenze.
Considera solo il fatto che su un LCD non operi mai ad una risoluzione, ne una frequenza originale: Street Fighter 2 nelle varie salse è pensato per uscire a video a 384x224...ovviamente senza filtro alcuno e con frequenza verticale di 59.6hz (quella orizzontale è 15khz circa, contro i 31khz circa degli LCD).
I 5 secondi presi a riferimento, mi sembrano già di per se una misurazione empirica molto poco attendibile...si parla di hz, traducibili in attese di qualche centesimo di secondo (ho giocato tanto a Tekken 3 al tempo e la differenza tra il Pal (50hz) e il Jap (60hz) era abissale, ma certo non si parlava di secondi!
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motoschifo

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Re: Consiglio acquisto picchiaduro per pc

Messaggio da motoschifo »

Non ho provato a fare un doppio con i picchiaduro, ma sicuramente a me un doppio di calcio non funziona.
Credo sia riconducibile agli effetti ghosting/blocking delle tastiere.
http://www.dribin.org/dave/keyboard/one_html
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