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calippo ha scritto:Apiso... mi serve il numero della tua PCB. Che versione HW è?
Forse forse i cinesi hanno modificato l'HW nella 619.
Perchè se tu hai la 512... e puoi usare tranquillamente la SD 619 ... significa che i fantomatici nuovi controlli... o se li sono inventati nel forum-arcade-museum... o li hanno implementati a livello di PCB...
La mia versione e 1.9, la 619 e la 2.3, ma il problema dovrebbe sorgere quando si modifica il game.conf per aggiungere i giochi, la scheda si accorge che e' stato modificato e si reboota, anche nella 512 era cosi, ma bastava rinominare il cmd linux di reboot e tutto funzionava, sembra invece che adesso non sia piu possibile farlo.
Se ho 5 minuti provo e vi faccio sapere.
calippo ha scritto:Quale eseguibile Effettua il controllo e nel caso fa la syscall al reboot?
Oppure il reboot è chiamato da uno script?
Nn ricordo ora via cell
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Ho provato, e non funziona, nella partizione con le roms nella cartella sbin ce il link reboot che punta all eseguibile busybox nella cartella bin. Ogni modifica al file reboot manda in loop la scheda, ci vuole qualcuno con un po di esperienza linux. Sulla 512 basta rinominarlo e il gioco e fatto.
Se ti acchiappa prova a compilarla lo stesso, io non sono convintissimo che sostituire il setdefault sia la soluzione migliore, anche perchè sulla 512in1 sembra non funzionare purtroppo.
Senza contare che potresti magari fare una ricompilatina anche ad advancedmame !!!!!!
Cosa nn ti convince? Appena mi arriva la gameelf provo il test di zonatar.
Un hack per definizione nn deve essere "pulito" o il top... Deve essere funzionale.
Poi se si vuole crosscompilare, migliorare, etc... È un altro discorso
calippo ha scritto:Cosa nn ti convince? Appena mi arriva la gameelf provo il test di zonatar.
Un hack per definizione nn deve essere "pulito" o il top... Deve essere funzionale.
Poi se si vuole crosscompilare, migliorare, etc... È un altro discorso
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Appunto perchè non mi funziona sulla 512 che non mi convince, pero' potrei avere sbagliato qualcosa io oggi riprovo e vi faccio sapere. Inoltre ho letto in giro che la 619in1 è stata overclokkata, tu che sei esperto quale modulo potrebbe fare l'overclock della scheda?
La lista dei giochi compatibili dal gemu dove si potrebbe trovare?
Donpachi è emulato benissimo, purtroppo non si riesce a girarlo, ma se ci fossero altri giochi supportati da questo emu che non ci sono già potrebbero andare molto bene.
Cioe tu vuoi far andare il setdefault della 619 nella tua 512? Cosi a naso dato che i cinesi i hanno aumentato le restrizioni è meno logico che sia retrocompatibile. Che vicervsa lo sia il vecchio setdefault della 512.
Premetto che nn avendo ancora ricevuto la mia game elf nn è senplice fare supposizioni astratte... Un overclock potrebbe essere fatto in caso la cpu e il kernel lo permetta. Forse c'e un boot conf file one per R-PI... /boot/config.txt o sinile
No no, io ho usato l'immagine della 619 che funzionava bene e ho messo il setdefault della 512 ma nella mia scheda non funziona. Potrei avere pasticciato un po' con i file quindi stasera riprovo, sicuramente la strada giusta per avere le cose aggiornate è usare l'immagine della 619 su quello penso che siamo tutti daccordo.
Per quanto rigurda il gemu questo non supporta purtroppo il comando -vtoh e io non sono riuscito a trovare una soluzione, per quello mi sa che l'unica sarebbe ricompilare il finalburn piFba che penso che sia quello che hanno usato per la nostra scheda.
Un ulteriore problema di cui non ho trovato la soluzione nella 512 è che alcuni giochi verticali che usano l'emu0 o emu1 (xemu per intenderci) usando il comando -vtoh vengono mostrati in verticale m capovolti.
calippo ha scritto:E ma per mettere 2000 giochi in lista avrà usato un tool... o no?
E soprattutto... gli snap384... dove si trovano in giro?
Ma quale tool, ho pensato di farmelo ma le variabili erano talmente tante che alla fine si faceva prima a manina, aggiungevo circa 30 giochi al giorno e li testavo verificando le opzioni migliori , sono andato avanti mesi , una oretta la sera era dedicato a questo