[OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
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baritonomarchetto
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Re: Aggiunta fonts
Er... quello è il runtime, mica Visual Studio 2008 Express... Serve per far andare le applicazioni sviluppate con VS2008, ma mica ci programmi nulla
Re: FEEL 1.5
Confermo che l'autorun funziona, ma ha un comportamento un po' strano rispetto alla "v1": Feel carica la skin mame e la visualizza a mezza luminosità (senza che compaia completamente) finché non lancia il gioco autorun. E' un effetto davvero brutto da vedere, sarebbe meglio lo schermo nero come nella versione precedente
Ho anche avuto un crash, ma ai successivi tentativi più nulla. Boh.
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baritonomarchetto
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Re: FEEL 1.5
Vero: si vede il file bezel.png a bassa luminosità fintanto che lancia il gioco. Sul mio crt quasi non si vede.
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baritonomarchetto
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Re: Aggiunta fonts
Ma tu devi usare xna game studio e compilare da li, dovrebbe essere sufficiente l'installazione del runtime
Re: Aggiunta fonts
See... XNA 3.1 game studio non mi si installa nemmeno (ho tutti i visual c++ runtime dal 2005 al 2013 x86/x64 già installati) senza Visual Studio C# 2008 express o Visual studio 2008, me lo dice lui stesso (e interrompe l'install) con un bel messaggio e link a Visual c# express 2008... che non funziona. Probabilmente è stato ucciso da mamma M$
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baritonomarchetto
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Re: Aggiunta fonts
Boh, io ho installato i runtime, poi xna e compila (solo che son tordo e non riesco a far "venire fuori" il file xnb...)
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dR.pRoDiGy
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Re: FEEL 1.5
In realtà è sempre stato cosi, solo che per caricare l'ultimo giocato ci vuole più tempo rispetto a usare l'ultimo selezionato, quindi si nota di più lo stacco.
Devo vedere se si può far qualcosa per avviare con luminosità a 0..
Devo vedere se si può far qualcosa per avviare con luminosità a 0..
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"
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baritonomarchetto
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Re: FEEL 1.5
Non l'ho notato con il mio layout arcade italia italia modificato, ma quando son passato a quello "multilayer" di adolfo, la cosa si vede