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[OLD] FEEL - SUPPORTO GENERICO

Sezione dedicata ai contenuti delle vecchie discussioni

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koalarillo
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da koalarillo »

Attualmente la cartella mame è già in C:
(in un precedente post avevo scritto di aver rimesso tutto in c:/programmi, ma era uno dei vari tentativi)
Guardati la schermata che ti ho inviato con l'immagine della cartella.
Ciao!
koalarillo
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da koalarillo »

Aggiornamenti:
ho installato il mameuifx (ver. 0.148) con il quale ho fatto refresh e audit.
Ho poi modificato il nome dell'exe in mame.exe (per non cambiare per l'ennesima volta il file ini di feel) e ricontrollato per l'ennesima volta le path.
E ancora niente.
A questo punto vorrei capire cosa sta facendo Feel. Io credo che stia cercando di generare il file xml... ma senza riuscirci. Ma possibile che mi capiti con 2 PC diversi??
Mi viene il dubbio che sia un problema di ROM. Io ne sto utilizzando un paio come test che sembrano funzionare perfettamente. Non ho tutto un romset, che tra l'altro neanche mi interessa.
Che ne pensate?
<-help2->
Arigrazie!
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Zak0077

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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da Zak0077 »

Le roms sono in zip o 7z?

Inviato dal mio GT-I8150 utilizzando Tapatalk
koalarillo
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da koalarillo »

.zip
giamma_ews
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da giamma_ews »

Prova a generali dalla riga di comando fuori da feel. Non mi ricordo la sintassi giusta ma se googli creare xml per mame esce sicuro.avevo avuto un problema simile
koalarillo
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da koalarillo »

Dovrebbe essere "mame -listxml > mame.xml"
Ma poi devo settare il mame.ini di Feel in qualche modo particolare?
giamma_ews
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da giamma_ews »

Non mi pare trovando il file xml dovrebbe darti la lista già piena.
giamma_ews
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da giamma_ews »

Occhio che ci mette a generarlo mi pare una decina di minuti sul mio
koalarillo
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Re: FEEL si blocca durante Generate List

Messaggio da koalarillo »

Ultimi aggiornamenti :-)
Pur facendo generare al Mame il file xml non ci sono stati cambiamenti.
Però io sono testardo... e quindi mi sono messo a:
1) reinstallare XP Sp2
2) reinstallare i file necessari per il Feel (sia 1.2 che 1.5). Stavolta, come letto in un vecchio post, ho avuto l'accortezza di installare prima le DirectX e poi il Framework. Non so se è importante ma io l'ho fatto.
3) Riscaricare Mame versione "base" 0.153 (niente mame32 o mameuifx)
4) Rimettere la mia manciata di Roms, circa 300, al loro posto.
5) Far partire Feel 1.2, via con la generazione della lista e...

COLPO DI SCENA: dopo pochi minuti tutto OK

A questo punto provo con il Feel 1.5 utilizzando il file di configurazione già usato con la versione 1.2
E niente... solito problema: tutto fermo sulla scritta "Build List". Nessun segno di vita (e purtroppo nessun log da consultare)

Provo ora a copiare il contenuto della cartella "C:\Feel\data" presente nella 1.2 e utilizzarlo nella versione Feel 1.5 e (Miracolo, alleluia, gaudio e tripudio) tutto sembra funzionare: i giochi appaiono correttamente e partono. Ed anche facendo rigenerare la lista stavolta nessun problema.

Riassumendo la mia esperienza sembra che il Feel 1.5 non riesca (almeno a me) a generare la lista dei giochi partendo da zero, mentre con il file .lst copiato dalla versione precedente, tutto funziona alla perfezione.
Qualcuno di voi ha provato la 1.5 "da zero" o tutti sono partiti dai file della precedente versione?
Visto che la cosa mi si è ripetuta su ben 3 PC... direi che mi piacerebbe proprio sapere se sono l'unico caso (caso umano... direi).
Fatemi sapere e grazie per la collaborazione.
'notte ;-)
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finestra cmd con Hook [SOLVED]

Messaggio da siantic »

Ciao a tutti,
quando da Feel lancio un gioco dove ho rimappato dei tasti mi si apre una finestra dos (immagino sia quella di Hook).
E' possibile far avviare questa finestra dos in modalità nascosta?

Grazie :-D
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Re: finestra cmd con Hook

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ciao!
Potresti dirmi:
- con quale versione di FEEL
- con che emu

Se mi giri anche il relativo file .ini è anche meglio.. grazie :wink:
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"

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Re: finestra cmd con Hook

Messaggio da siantic »

dR.pRoDiGy ha scritto:Ciao!
Potresti dirmi:
- con quale versione di FEEL
- con che emu

Se mi giri anche il relativo file .ini è anche meglio.. grazie :wink:
Ciao dR.pRoDiGy ho riacceso il cab e ora funziona tutto perfettamente... la finestra dos non si vede :-D
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Re: finestra cmd con Hook

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Meglio così :wink:
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Re: FEEL - Non partono i giochi

Messaggio da CRX »

sincro ha scritto:
CRX ha scritto:Non hai la minima idea di quanto mi sei stato utile.
Sono Vicentino :) ma della provincia (tra VI e Schio)
Mi fa piacere essere stato utile :) Se hai ancora dubbi avvisa che farò il possibile per aiutarti. sono della provincia anche io, precisamente di costa.

ciao
sincro
Sincro, dato che siamo "vicini di casa" mi chiedevo se hai da vendermi pulsanti tondi o joystick a palla...
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Re: FEEL - Non partono i giochi

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ciao,
vi prego di non andare OT con messaggi "personali" su 3d tecnici come questo. Visto che la richiesta originale è stata evasa, chiudo qui.
Grazie :wink:
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"

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Segnalazione bachetto - ridimensionamento avi

Messaggio da baritonomarchetto »

Ho notato che gli avi non vengono ridimensionati secondo il riquadro degli snap.

Inoltre a volte la sensibilità nello scorrere la lista giochi col joystick (col volante nel mio caso) cambia: diventa decisamente maggiore al punto che diventa difficile/impossibile scegliere due giochi consecutivi... hai presente che se mantieni il volante/joy "girato" all'inizio la lista vien scorsa lenta, poi via via più veloce? Ecoo, è come se la variabile "velocità di scorrimento" non venisse riinizializzata.
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Segnalazione bachetto - autostart

Messaggio da baritonomarchetto »

L'autostart può essere correttamente disabilitato e funge alla grande l'autostart del "last selected". Quell oche non funge è l'autostart del "last played": ho provato facendo partire un gioco, poi uscendo dal gioco, selezionando un'altro gioco senza farlo partire e uscendo dal FE. Al riavvio del FE parte un gioco che non è ne l'ultimo giocato ne l'ultimo selezionato.
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Segnalazione possibile baco "add to list" - [CLOSED]

Messaggio da griffon »

Forse sbaglio qualcosa io, ma prendendo un gioco dalla mega lista all games ed utlizzando il menu per aggiungerlo a una lista meno popolosa creata con romlister, FEEL mi dice "game added"... ma in realtà non adda una mazza. Provato anche a swappare lista e persino a uscire e rientrare completamente nel programma...

EDIT: mi correggo, il gioco viene aggiunto, ma senza specificare la regione.

Ad esempio, Se aggiungo Cadash (Italy) alla mia lista, me lo ritrovo come "Cadash" senza null'altro.
Ho provato con giochi (Japan) e stessa cosa.
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Re: Segnalazione possibile baco "add to list"

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ciao griffon, non è un bug.. Sulle liste diverse da All Games i nomi vengono "ripuliti": normalmente sulle liste preferiti si tiene una sola variante del gioco, quindi cosi si leggono meglio ;-)
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Re: Segnalazione bachetto - autostart

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Eheh, sapevo che saltava fuori presto questa cosa, ha fregato anche me nei test :-) .. Ocio che per risultare giocata una ROM devono passare almeno 10 secondi.. Probabilmente ti ha avviato il precedente che avevi giocato "per davvero" :-)
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