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Zelda VR
- MarcoArcade
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- Iscritto il: 09/04/2011, 1:19
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Re: Zelda VR
Un bel progetto! Secondo me le possibilità con questo aggeggio saranno infinite.
Aspetto solo l'uscita ufficiale
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Re: Zelda VR
Dicono che alcuni giochi possono provocare nausea/vertigini/mal di testa, ma nessuno ha ancora accennato di problemi alla vista.
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Earth could be the hell of another world.
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Re: Zelda VR
Beh direi che basta e avanzaAnsa89 ha scritto:Dicono che alcuni giochi possono provocare nausea/vertigini/mal di testa, ma nessuno ha ancora accennato di problemi alla vista.

Figo ma sembra faticosololler ha scritto:Io aspetto questo:
[youtube][/youtube]

- MarcoArcade
- Affezionato
- Messaggi: 183
- Iscritto il: 09/04/2011, 1:19
- Città: Torino
Re: Zelda VR
A quanto ho sentito gli sviluppatori hanno detto che nella versione finale questo problema sarà migliorato di moltoJailBreak ha scritto:Ma non si perde la vista dopo mezz'ora di utilizzo con un coso del genere?
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cyborg
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Re: Zelda VR
È tutta roba stupenda e strabiliante, ma onestamente non mi ci vedrei nel fare una partita e preventivare il cambio scarpe, la salita sulla pedana, l'abbottonamento dell'imbragatura, l'imbracciamento del fucile con annessa maschera da sub trasformata in finestra sulla realtà virtuale e poi correre ed agitarsi per colpire i vari obbiettivi....
Sono un tipo un pò più rustico...e sedentario
Preferisco stare con un joystick in una mano e una manciata di pulsanti sotto l'altra e nel mentre tra una scena e l'altra di azione, spostare lo sguardo e vedere mia figlia con la penna in mano che scrive sul muro e mia moglie che s'incazza
Scusatemi ma sono fatto così
Sono un tipo un pò più rustico...e sedentario

Preferisco stare con un joystick in una mano e una manciata di pulsanti sotto l'altra e nel mentre tra una scena e l'altra di azione, spostare lo sguardo e vedere mia figlia con la penna in mano che scrive sul muro e mia moglie che s'incazza

Scusatemi ma sono fatto così

Grazie di tutto ARCADE IT AL IA
*Cybercab: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=15552
*Cybercab 2.0: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=16180
*Cybercab MAXI: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=67&t=21582&hilit=cybercab+maxi
TRACKBALL fai da te: viewtopic.php?f=14&t=20941
*Cybercab: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=15552
*Cybercab 2.0: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=16180
*Cybercab MAXI: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=67&t=21582&hilit=cybercab+maxi
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titojunior
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Re: R: Zelda VR
L'oculus rift è incredibile e devo dire che si è fatto un passo in avanti nella realtà digitale, ma in questo caso non vedo proprio l'utilità del gioco. La realtà virtuale dovrebbe simulare la realtà non dei mondi a quadrettozzi scattosi. Fanatico di retrogame si, ma non fino a questo punto. Anche wolfstein e doom vedendoli ora sono scandalosi, ma erano i primi giochi in 3d e hanno più senso di questo Zelda stile minecraft. No, meglio il 2d dall'alto in questo caso 

Il mio bartop ċĿΘċķẅөЯќ ѼЯäŋĊạđĒ il mio bartop -----> http://titojunior73.wix.com/orancade
http://www.youtube.com/channel/UC4RWgtu ... /playlists
"La Durango 95 filava molto karascho, con piacevoli vibrazioni trasmesse al basso intestino. Ben presto alberi e buio fratelli, vero buio di campagna."

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