[OLD] FEEL - SUPPORTO GENERICO
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Smanettone
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Feel 1.5 alpha2 non si avvia [CLOSED]
- RIASSUNTO DELLA PUNTATA PRECEDENTE -
A questo punto ho seguito il tuo consiglio Prodigy, scaricando il pacchetto 1.5alpha2 comprendente i 2 nuovi file di librerie, ma il problema persiste: imposto Feel 1.5 alpha2 ma quando lo avvio mi fa lo stesso errore della volta scorsa..
Faccio presente che non ho nessun problema col Mame (con interfaccia, NO riga di comando), che gira alla grande e ormai conosco a menadito: ho provato due versioni, sia MAMEUI_32-64_0.150 sia MAMEPLUS_(Ash-Build)_64_0.150 e senza Feel vanno benissimo.
Siccome Feel non mi si apriva nemmeno, come estremo tentativo ho lanciato Feel Edit 0.9.1 -> Platform Level Setting -> Arcade -> Emulator Level Setting e poi ho eseguito il TEST EMULATOR in esso presente (FOTO 4), ma mi compare questo messaggio di errore relativo al Mame (FOTO 2-3):
http://www.arcadeitalia.net/download/fi ... &mode=view (FOTO 2)
http://www.arcadeitalia.net/download/fi ... &mode=view (FOTO 3)
Sottolineo che tale errore dipende da Feel, in quanto normalmente il Mame non me lo aveva mai fatto!
A questo punto mi viene il dubbio di essere io che sbaglio qualcosa nell'allestimento del frontend, ossia quando vado a specificare i percorsi...
Potresti spiegarmi come si esegue questo controllo (copio/incollo dalla guida di Feel):
Consiglio: verificare la correttezza dei 3 valori da una finestra “Prompt dei comandi”, o dall’opzione “Avvia..” di Windows (eseguibile tramite Win+R)
- NUOVA PUNTATA -Sto provando a far girare Feel 1.5 ma pur avendolo configurato come da guida non mi parte.
Premesso che:
-Ho Windows 7
-Ho scaricato e installato i due file suggeriti (il network framework gia' lo avevo)
-Ho seguito le istruzioni della guida, impostando l'emulatore (solo il Mame) come indicato.
Pero' quando vado a lanciare Feel mi compare la finestrella "Feel ha smesso di funzionare" (FOTO 1)
A questo punto ho seguito il tuo consiglio Prodigy, scaricando il pacchetto 1.5alpha2 comprendente i 2 nuovi file di librerie, ma il problema persiste: imposto Feel 1.5 alpha2 ma quando lo avvio mi fa lo stesso errore della volta scorsa..
Faccio presente che non ho nessun problema col Mame (con interfaccia, NO riga di comando), che gira alla grande e ormai conosco a menadito: ho provato due versioni, sia MAMEUI_32-64_0.150 sia MAMEPLUS_(Ash-Build)_64_0.150 e senza Feel vanno benissimo.
Siccome Feel non mi si apriva nemmeno, come estremo tentativo ho lanciato Feel Edit 0.9.1 -> Platform Level Setting -> Arcade -> Emulator Level Setting e poi ho eseguito il TEST EMULATOR in esso presente (FOTO 4), ma mi compare questo messaggio di errore relativo al Mame (FOTO 2-3):
http://www.arcadeitalia.net/download/fi ... &mode=view (FOTO 2)
http://www.arcadeitalia.net/download/fi ... &mode=view (FOTO 3)
Sottolineo che tale errore dipende da Feel, in quanto normalmente il Mame non me lo aveva mai fatto!
A questo punto mi viene il dubbio di essere io che sbaglio qualcosa nell'allestimento del frontend, ossia quando vado a specificare i percorsi...
Potresti spiegarmi come si esegue questo controllo (copio/incollo dalla guida di Feel):
Consiglio: verificare la correttezza dei 3 valori da una finestra “Prompt dei comandi”, o dall’opzione “Avvia..” di Windows (eseguibile tramite Win+R)
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
- chaosphere
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Re: FEEL non si avvia
É la stessa identica cosa che ho pensato anche io...pucci ha scritto:piccolo commento: ma che musica "scopereccia" è stata messa di sottofondo? appena l'ho fatto partire pensavo fosse un film porno
LOAD "*",8,1
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Zak0077
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Re: Feel 1.5 alpha2 non si avvia
Ma se nn imposti il mame nella cartella config arcade feel parte?
Prendi un pacchetta pulito di feel
Estrailo senza configurare nessun emu e lancia feel
Parte?
Magari e quella versione di mame che va in conflitto con feel
(La butto li ma e una prova)
Inviato dal mio GT-I8150 utilizzando Tapatalk
Prendi un pacchetta pulito di feel
Estrailo senza configurare nessun emu e lancia feel
Parte?
Magari e quella versione di mame che va in conflitto con feel
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Zak0077
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Re: Feel 1.5 alpha2 non si avvia
Il percorso rom e la loro estenzione e giusta?
Tipo zip o 7z
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dR.pRoDiGy
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Re: A me non parte proprio....
Ieri ho aggiornato il pacchetto di installazione: la differenza sta nelle 2 dll "Microsoft.DirectX.*" che precedentemente non c'erano.
Scaricalo e aggiungile alla directory di FEEL (per sicurezza sostituisci anche feel.exe).. e fammi sapere
Scaricalo e aggiungile alla directory di FEEL (per sicurezza sostituisci anche feel.exe).. e fammi sapere
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"
F.E.E.L. - FrontEnd (Emulator Launcher)
http://feelfrontend.altervista.org
https://github.com/dr-prodigy/feel-frontend/
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dR.pRoDiGy
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Re: Feel 1.5 alpha2 non si avvia
Ciao Smanettone,
io ti avevo chiesto di scrivere un post a parte perchè gli errori inviati sembravano legati a mame, più che a FEEL (non si capiva se FEEL funzionasse o meno), visto che erano messaggi di mame relativi a rom mancanti.
Chiarita la cosa, riprendiamo il discorso:
1) come prima cosa, come dice Zak, se tutto è a posto FEEL deve avviarsi, anche se mame non è configurato (la config degli emulatori viene dopo). Verifica di avere installato tutti i prerequisiti, che sono:
DirectX 9.0c http://www.microsoft.com/it-it/download ... x?id=34429
.NET Framework 3.5 http://www.microsoft.com/it-it/download ... x?id=25150
XNA Framework 3.1 http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=15163
NOTA IMPORTANTE: la doc di FEEL si riferisce ancora ai prerequisiti della v.1.2, che sono diversi.
2) quando FEEL funziona (ovvero si avvia) ci si può concentrare sulla config di mame che, ricordo, deve funzionare correttamente da riga di comando.
Il consiglio presente nella doc suggerisce di:
- aprire una console (Win+R -> "cmd" -> Invio)
- andare nella directory di Mame
- provare mame con una rom qualsiasi eseguendo un comando tipo:
Se le config di mame sono a posto deve partire il gioco. Se così non è bisogna sistemare la config default di mame (di solito si fa modificando il file mame.ini presente nella directory di mame.exe. Se non esiste bisogna prima farglielo creare, e poi editarlo con i parametri giusti).
In ogni caso, prima di guardare mame devi sistemare il punto 1 (i.e.: FEEL deve avviarsi), per poi concentrarti sul funzionamento suo e delle sue rom.
io ti avevo chiesto di scrivere un post a parte perchè gli errori inviati sembravano legati a mame, più che a FEEL (non si capiva se FEEL funzionasse o meno), visto che erano messaggi di mame relativi a rom mancanti.
Chiarita la cosa, riprendiamo il discorso:
1) come prima cosa, come dice Zak, se tutto è a posto FEEL deve avviarsi, anche se mame non è configurato (la config degli emulatori viene dopo). Verifica di avere installato tutti i prerequisiti, che sono:
DirectX 9.0c http://www.microsoft.com/it-it/download ... x?id=34429
.NET Framework 3.5 http://www.microsoft.com/it-it/download ... x?id=25150
XNA Framework 3.1 http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=15163
NOTA IMPORTANTE: la doc di FEEL si riferisce ancora ai prerequisiti della v.1.2, che sono diversi.
2) quando FEEL funziona (ovvero si avvia) ci si può concentrare sulla config di mame che, ricordo, deve funzionare correttamente da riga di comando.
Il consiglio presente nella doc suggerisce di:
- aprire una console (Win+R -> "cmd" -> Invio)
- andare nella directory di Mame
- provare mame con una rom qualsiasi eseguendo un comando tipo:
Codice: Seleziona tutto
mame 1942
In ogni caso, prima di guardare mame devi sistemare il punto 1 (i.e.: FEEL deve avviarsi), per poi concentrarti sul funzionamento suo e delle sue rom.
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Re: A me non parte proprio....
No, della v.1.5alpha2
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dR.pRoDiGy
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Re: A me non parte proprio....
Perdonami, ho riletto ora il primo post.. quindi hai il problema di DirectSound sulla v.1.2..
La soluzione dovrebbe essere semplice: hai una scheda audio funzionante?
La soluzione dovrebbe essere semplice: hai una scheda audio funzionante?
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