[OLD] FEEL - SUPPORTO GENERICO
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Re: A me non parte proprio....
adesso ho spostato le prove sul mio vero pc con windows 7.
Morale: sia con l'ultima versione sia con la 0.139, il mame si avvia ma non parte nemmeno un gioco per l'errore Missing one or more required roms or chd images.
Da riga di comando spara un pò di file not found. Se però non funziona nemmeno scaricando una versione del 2010, non riesco a capire...
update:
con la 090b, i giochi funzionano. E' nella versione solo riga di comando.
Morale: sia con l'ultima versione sia con la 0.139, il mame si avvia ma non parte nemmeno un gioco per l'errore Missing one or more required roms or chd images.
Da riga di comando spara un pò di file not found. Se però non funziona nemmeno scaricando una versione del 2010, non riesco a capire...
update:
con la 090b, i giochi funzionano. E' nella versione solo riga di comando.
Ultima modifica di walterzappa il 16/01/2014, 12:12, modificato 1 volta in totale.
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mossfet
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Re: A me non parte proprio....
Già microxp ha le sue beghe, virtualizzato poi non ne parliamo, potrebbe essere anche una questione di risorse...
Scarica mame 0.152 lo estrai in una directory possibilmente il più vicino alla radice, ad esempio d:\emulatori\mame
Poi recuperi il romset 0.152, è importante che sia proprio il 0.152, altrimenti le problematiche si decuplicano.
Recuperi anche i samples e gli artwork e copi tutto nelle rispettive directory.
Una volta fatto questo apri un terminale, ti porti nella directory del mame e digiti mame.exe -v, se parte bene altrimenti hai l'output degli errori.
Se si avvia esci e digiti mame.exe 1942 -v e dovrebbe partirti il gioco.
In caso di problemi controlla bene i path nel file mame.ini.
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Scarica mame 0.152 lo estrai in una directory possibilmente il più vicino alla radice, ad esempio d:\emulatori\mame
Poi recuperi il romset 0.152, è importante che sia proprio il 0.152, altrimenti le problematiche si decuplicano.
Recuperi anche i samples e gli artwork e copi tutto nelle rispettive directory.
Una volta fatto questo apri un terminale, ti porti nella directory del mame e digiti mame.exe -v, se parte bene altrimenti hai l'output degli errori.
Se si avvia esci e digiti mame.exe 1942 -v e dovrebbe partirti il gioco.
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dR.pRoDiGy
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Re: A me non parte proprio....
Di base qualsiasi versione di mame per Windows va bene, basta che il romset sia della stessa identica versione.
Se non c'è coincidenza *perfetta* tra versone mame e versione romset, avrai da una a *tutte* le rom non funzionanti, a seconda di quanto distanti sono i 2 pacchetti. Mame è fatto così.
Se non c'è coincidenza *perfetta* tra versone mame e versione romset, avrai da una a *tutte* le rom non funzionanti, a seconda di quanto distanti sono i 2 pacchetti. Mame è fatto così.
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Re: A me non parte proprio....
ma se continuo a usare la 090b (scaricata da rom nation), non dovrei incontrare problemi....
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mossfet
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Re: A me non parte proprio....
Se in una macchina diesel ci metti la benzina è lo stesso? Se hai il rimset 0.90b scarica mame 0.90b. Se invece usi gli ultimi set disponibili hai più giochi e errori vari corretti. Se usi una versione di romset non corrispondente i problemi li hai e come, altrimenti perchè dovrebbero continuare con lo sviluppo se una versione vale l'altra?
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Re: errori alla chiusura di feel
ecco un altro errore che mi dà spesso: se esco da un gioco, mi butta sul desktop e mi dice errore feel
ecco il log:
ecco il log:
Codice: Seleziona tutto
C:\mame\mame.exe bigstrik -offscreen_reload
-----------------------
EXECUTION ERROR
Errore dell'applicazione.
Errore dell'applicazione.
-2147024866 (DIERR_INPUTLOST)
in Microsoft.DirectX.DirectInput.Device.get_CurrentJoystickState()
in feel.OBJInput.UpdateJoyPad()
in feel.Feel.RunProgram(GameTime gameTime)
in feel.Feel.Update(GameTime gameTime)
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
in Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
in System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
in feel.Feel.Main()
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Re: errori alla chiusura di feel
Aggiunta ora fix al pacchetto.. fammi sapereloller ha scritto:ecco un altro errore che mi dà spesso: se esco da un gioco, mi butta sul desktop e mi dice errore feel
ecco il log:Codice: Seleziona tutto
C:\mame\mame.exe bigstrik -offscreen_reload ----------------------- EXECUTION ERROR Errore dell'applicazione. Errore dell'applicazione. -2147024866 (DIERR_INPUTLOST) in Microsoft.DirectX.DirectInput.Device.get_CurrentJoystickState() in feel.OBJInput.UpdateJoyPad() in feel.Feel.RunProgram(GameTime gameTime) in feel.Feel.Update(GameTime gameTime) in Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() in Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) in Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) in System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) in System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() in Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() in feel.Feel.Main()
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Re: A me non parte proprio....
Utilizzare una versione così vecchia di MAME non ha molto senso. Se il tuo hadware è datato, cerca l'ottima 0.106 (la maggior parte dei giochi c'è) che è l'ultima prima della riscrittura del codice. Da lì in poi, l'emulatore è diventato via via più pesante, anche se sempre più accurato e completo nell'emulazione.
Se hai un hardware non vecchissimo, puoi invece tranquillamente scaricare una delle ultime release, dalla 0.140 in poi.
Altrimenti se hai a disposizione roba tipo Pentium 1 o 2 procurati una 0.37...meglio di niente!
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Re: A me non parte proprio....
Ragazzi, la questione di quale MAME sia meglio scegliere e installare mi pare abbastanza OT, visto che si era partiti dall'impossibilità di eseguire FEEL.
Sul problema di FEEL ho pubblicato un update: walter quando puoi fammi sapere se con quello risolvi.
Per i problemi di avvio di MAME e relative roms (e soprattutto su quale versione sia meglio e perchè) vi chiederei di spostare in un'area più adeguata la discussione.. grazie
Sul problema di FEEL ho pubblicato un update: walter quando puoi fammi sapere se con quello risolvi.
Per i problemi di avvio di MAME e relative roms (e soprattutto su quale versione sia meglio e perchè) vi chiederei di spostare in un'area più adeguata la discussione.. grazie
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