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[OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE

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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da MecRipper »

intanto volevo ringraziare per l'ottimo lavoro che state facendo ;)
poi volevo sapere se era possibile fare in modo che legge i file video .mp4 :) ora mi tocca convertirli in divx :/

Bug Report:
- se cambio il file sonoro del menù crashia e non parte. con la versione 1.2 non lo fà.
Eccovi il messaggio che esce fuoi "Buffer is invalid. Ensure that the buffer length is non-zero and meets the block alignment requerements for the audio format."
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dR.pRoDiGy

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Re: R: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Mi era sfuggito di risponderti Zak.. bellissimo!! <-thumbup-> <-thumbup-> <-thumbup->
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

MecRipper ha scritto:intanto volevo ringraziare per l'ottimo lavoro che state facendo ;)
poi volevo sapere se era possibile fare in modo che legge i file video .mp4 :) ora mi tocca convertirli in divx :/

Bug Report:
- se cambio il file sonoro del menù crashia e non parte. con la versione 1.2 non lo fà.
Eccovi il messaggio che esce fuoi "Buffer is invalid. Ensure that the buffer length is non-zero and meets the block alignment requerements for the audio format."
Ciao! E ringrazio anch'io per i ringraziamenti! 8-)
Riguardo il bug, l'avevo già notato e fixato nel codice.. appena riesco a chiudere un pò di cose (spero nel weekend!) verrà rilasciato con la alpha2 :wink:
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Re: FeelEdit: Supporto e richieste

Messaggio da mossfet »

Premetto che non ho letto tutto il post... Ma come siamo messi per il supporto dei video .avi .mp4 e .flv? È previsto un porting su piattaforma unix like?


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Re: FeelEdit: Supporto e richieste

Messaggio da sincro »

Penso tu abbia scritto nel post sbagliato, questo tratta dell'editor delle configurazioni di feel e non dello sviluppo del Front End.
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Re: FeelEdit: Supporto e richieste

Messaggio da mossfet »

Penso che tu abbia ragione al 120%.... Colpa della fretta...


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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Eccomi.. Ciao ragazzi, pubblicata la alpha2! 8-)

In questa build, a meno di bug non trovati, funziona tutto (supporto mouse, joy, fullscreen mode, etc.): mancano ancora varie rifiniture e ottimizzazioni al codice (ad es. c'è leggero rallentamento in certi momenti, che vorrei eliminare), ma si avvicina già parecchio a quella che sarà la v1.5 ufficiale :)

La grande novità rispetto alla alpha 1 (a parte i vari completamenti, che sono l'aspetto più "interessante") è che, dopo vari test effettuati (grazie anche a BaritonoMarchetto!) ho scelto, per poter supportare anche schede grafiche vecchie ma molto diffuse in ambito emu (le ATI Radeon 9000-> in particolare), di "tornare indietro" a XNA 3.1: a livello grafico e sonoro non abbiamo perso nulla rispetto a XNA 4, ma guadagnamo in compatibilità :wink:

Per chi volesse scaricare questa nuova build dopo aver provato la alpha1, quindi, sarà necessario riscaricare i nuovi prerequisiti riportati in prima pagina.

Per comodità riporto anche qui le info:

PREREQUISITI
.NET Framework 3.5 redist: http://www.microsoft.com/en-us/download ... aspx?id=21
XNA Game Studio 3.1 redist: http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=15163

Link a FEEL 1.5alpha2:
http://goo.gl/fsNPjR

Fatemi sapere ragazzi! :-D
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da loller »

ce l'hai fatta a mettere i comandi analogici?
altrimenti per me purtroppo non ha senso scaricarla visto che non potrei usarla!
grazie!
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Re: R: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

loller ha scritto:ce l'hai fatta a mettere i comandi analogici?
altrimenti per me purtroppo non ha senso scaricarla visto che non potrei usarla!
grazie!
Ciao Loller, quello non ancora purtroppo. Ci ho guardato stasera ma non ho fatto in tempo a concludere quel pezzo in più..
Cmq non preoccuparti che nella prossima build arriveranno!
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Re: R: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da loller »

dR.pRoDiGy ha scritto:
loller ha scritto:ce l'hai fatta a mettere i comandi analogici?
altrimenti per me purtroppo non ha senso scaricarla visto che non potrei usarla!
grazie!
Ciao Loller, quello non ancora purtroppo. Ci ho guardato stasera ma non ho fatto in tempo a concludere quel pezzo in più..
Cmq non preoccuparti che nella prossima build arriveranno!
aaaaazz! ci speravo eheheh :)
vabè tranquillo dai.. se riesci a fare un alpha2.1 fammi sapere! 8-) 8-) 8-) 8-)
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da bisus »

La farai anche orizzontale un giorno Doc?

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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

bisus ha scritto:La farai anche orizzontale un giorno Doc?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Cosa, la pupù?? Certo.. Quella "feature" è programmata subito dopo la gestione degli schermi verticali! 8-)
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da r77 »

Oggi pomeriggio lo provo :)
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da Zak0077 »

doc, quindi disinstallo i vecchi frame e xna
e metto questi nuovi ???
.NET Framework 3.5 redist: http://www.microsoft.com/en-us/download ... aspx?id=21
XNA Game Studio 3.1 redist: http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=15163
o li eseguo "sopra" senza togliere il vecchio xna?
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Ciao Zak, vanno bene entrambe le soluzioni! :-D
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da Zak0077 »

doc, c'è la possibilita (anche in futuro) di scegliere se rendere visibili o no le stelline nella lista dei giochi in modo da scegliere se utilizzare tutto lo spazio per i titoli oppure lasciare un pezzo per le stelline?
e magari scegliere anche la grandezza delle stelline in modo da ottimizzare lo spazio ???
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da adolfo69 »

Ciao doc, ho appena lanciato la nuova Alpha rimuovendo il vecchio xna ed istallando il nuovo ma appena lancio l'eseguibile esce l'orrenda finestra "FEEl ha smesso di funzionare" cosa posso fare? neanche la 1.5 alpha1 adesso funziona, l'unico eseguibile che si avvia è della 1.2.
Mi accodo alla richiesta di Zak0077 aggiungendo la possibilità di centrare la lista e non farla partire necessariamente dal bordo sx
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

adolfo69 ha scritto:Ciao doc, ho appena lanciato la nuova Alpha rimuovendo il vecchio xna ed istallando il nuovo ma appena lancio l'eseguibile esce l'orrenda finestra "FEEl ha smesso di funzionare" cosa posso fare? neanche la 1.5 alpha1 adesso funziona, l'unico eseguibile che si avvia è della 1.2.
Mi accodo alla richiesta di Zak0077 aggiungendo la possibilità di centrare la lista e non farla partire necessariamente dal bordo sx
Ciao,
hai aggiornato tutti i prerequisiti (in particolare .NET framework 3.5)?
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da adolfo69 »

si ho reinstallato 3.5 e il xna 3.5 dopo aver disinstallato la 4.0 ma appena provo a lanciare l'eseguibile mi da errore
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Re: FEEL 1.5 alpha 2!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Prova a verificare che sia tutto ok con questo tool di MS:

http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=30135
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