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Re: FEEL v.1.2beta3 rilasciato

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Senz'altro, hai ragione! :)
Non l'avevo fatto perchè i 2 punti sopra sono fondamentalmente fix delle nuove funzionalità della 1.2.. però per completezza procedo ;)
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"

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Re: FEEL v.1.2beta3 rilasciato

Messaggio da BossRobot »

naturalmente se inizio ad usare questa versione tutte le configurazioni fatte sull'altro feel possono essere importate, giusto? o mi ritocca riconfigurare i vari emulatori?
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Re: FEEL v.1.2beta4 rilasciato

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Rilasciata beta 4!

Risolve la segnalazione di Baritonomarchetto, e (forse!) quella di Egitto.

PS per BossRobot: nessun problema a sostituire il solo exe: FEEL è sempre compatibile da una release all'altra ;)
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Re: FEEL v.1.2beta4 rilasciato

Messaggio da BossRobot »

fantastico, ora riscarico (la versione 4) e sostituisco il solo feel.exe ;)
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Re: proposte e nuove richieste

Messaggio da BossRobot »

non so se è stato chiesto, ma è possibile inserire nel menu un'opzione per eliminare un gioco? (rom e relativo snap/video se presenti)
cosi uno man mano può snellirsi il suo romset direttamente dal frontend e quando vuole
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Re: R: proposte e nuove richieste

Messaggio da Zak0077 »

Magariiiii
Servirebbe proprio
Se mai solo in test mode cosi si evitano danni
Anche la solo rom sarebbe ottimooo

Inviato dal mio GT-I8150 con Tapatalk 2
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da Zak0077 »

io ho votato il jukebox e aggiungerei anche come gia proposto da un altro utente la possibilità di rimuore una roms da FE (magari anche solo nel test mode)

;)
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da kannadav »

Zak0077 ha scritto:io ho votato il jukebox e aggiungerei anche come gia proposto da un altro utente la possibilità di rimuore una roms da FE (magari anche solo nel test mode)
Grazie per la segnalazione! In questi giorni sono un po' occupato e mi era sfuggita... Per adesso l'ho aggiunta solo alla lista perché altrimenti dovrei eliminare una voce dal sondaggio. Pensavo di fare così: quando un'elemento del sondaggio viene realizzato allora se ne fa partire uno nuovo con nuovi elementi, scartando quelli che hanno preso meno voti. Che ne dici?
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da Zak0077 »

si si

;)

perfetto
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Re: proposte e nuove richieste

Messaggio da baritonomarchetto »

dR.pRoDiGy ha scritto:
baritonomarchetto ha scritto:RICHIESTA: attualmente non è possibile leggere file tipo mng, quindi è impossibile utilizzare gli ottimi snap animati di crashtest (ancora reperibili presso mameworld... sarebbe possibile implementarlo?
Non li conoscevo.. ma da dove si scaricano? Sono compatibili con i vari VLC / WMP etc.?
Al link seguente puoi trovare tutti gli snap di crashtest in quel formato. Sono fighi perchè occupano poco spazio e la qualità è eccellente

http://www.mamechannel.it/pages/crashtest.php

sono verso la fine della pagina, nominati "ingame ###.zip"

Credi che siano supportabili in feel?

Info sul formato mng si possono trovare anche http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple-i ... k_Graphics

PS: questo finesettimana ho fatto il passaggio definitivo al FE quindi da ora in poi miei test saranno più tempestivi ;)
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Re: FEEL v.1.2beta4 rilasciato

Messaggio da isaac »

Testato con un po' di ritardo ma vi seguivo... ed ho visto che le persone interessate a FEEL sono aumentate di molto .. :-) bene bene
Molto carina la funzionalità del jukebox per gli mp3

Ho testato video anche con diversi bitrate e framerate tutto ok !!
(ho notato solo che alcuni video ai quali ho aumentato "volutamente" il bitrate si impuntano, mentre tramite windows media player non succede, quindi se doveste avere di questi problemi controllate il bitrate, comunque la media dei video preview in circolazione non dovrebbe avere questo problema)

Ho trovato un paio di bug

- Ogni tanto feel si chiude inaspettatamente quando cancello una stringa sul campo di ricerca findgame o quando la inserisco

vado su findgame digito una stringa di ricerca cancello tutto -> simbolino "<<", esco dal menu findgame, rientro in findgame faccio tutta la stessa identica procedura, riesco etc..etc.. ripeto esattamente tutto questo per varie volte e feel si chiude

stessa cosa se dopo aver inserito una stringa nel menu di ricerca esco dal menu e attivo "full text search", poi ritorno nel menu di ricerca per cambiare parola o canellarla e in alcuni casi feel si chiude subito

riporto i 2 errori del log che sono diversi

**** 23/04/2013 21:42:11 - Start Front-End Emulator Launcher ****
EXECUTION ERROR
Value cannot be null.
System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
at Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.set_FillColor(Color value)
at feel.CLabel.CreateSurface()
at feel.CLabel.RefreshObject(Bitmap& bmp, Int32 xPos, Int32 yPos, Int32 width, Int32 height, String text, String fontName, Single fontSize, FontStyle fontStyle, Color fontColor, Color backColor, TextAlign textAlign, Boolean visible)
at feel.CLabel..ctor(Device& device, Bitmap& bmp, Int32 width, Int32 height, String text, String fontName, Single fontSize, FontStyle fontStyle, Color fontColor, Color backColor, TextAlign textAlign)
at feel.OBJScene.ShowMenu(List`1 menuCols, String statusText)
at feel.Program.SwitchMenu(String menuKeyName)
at feel.Program.CheckInputMenu()
at feel.Program.RunProgram()
at feel.Program.Main(String[] args)
*******************************************************************

**** 23/04/2013 21:44:05 - Start Front-End Emulator Launcher ****
EXECUTION ERROR
Error in the application.
Error in the application.
-2005532087 (DDERR_CANTCREATEDC)
at Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawBox(Int32 left, Int32 top, Int32 right, Int32 bottom)
at feel.CLabel.CreateSurface()
at feel.CLabel.RefreshObject(Bitmap& bmp, Int32 xPos, Int32 yPos, Int32 width, Int32 height, String text, String fontName, Single fontSize, FontStyle fontStyle, Color fontColor, Color backColor, TextAlign textAlign, Boolean visible)
at feel.CLabel..ctor(Device& device, Bitmap& bmp, Int32 width, Int32 height, String text, String fontName, Single fontSize, FontStyle fontStyle, Color fontColor, Color backColor, TextAlign textAlign)
at feel.OBJScene.ShowMenu(List`1 menuCols, String statusText)
at feel.Program.SwitchMenu(String menuKeyName)
at feel.Program.CheckInputMenu()
at feel.Program.RunProgram()
at feel.Program.Main(String[] args)
*******************************************************************




- Non vengono lette alcune direttive dei file .ini al cambio del template

Ho commentato il livello di musica nei layout "x","y"

music_volume
sound_fx_volume

mentre nel layout "z" le due voci non sono commentate

quando lancio feel che carica di default il template "x" o "y" legge le impostazione dal file feel.ini e i livelli sonori di musica sono ok,
pero' se cambio emulatore e carico quindi il layout "z", i livelli di musica non vengono aggiornati, praticamente feel non legge i valori nuovi relativi a "music_volume" e "sound_fx_volume"

se invece eseguo feel facendo caricare subito l'emulatore con il layout "z" è tutto ok
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da isaac »

votato anche io !! 8-)
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da mantics »

La lista è completa di tutto magari se c'è la possibilità di inserire una utility per compilare e modificare i .ini magari conservando vecchi back-up. Tipo il configuratore di MAXIMUS che metti percorso e tutto quello che riguarda una sezione dell'emilatore da gestire.
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da ronafets »

dR.pRoDiGy ha scritto: (a meno che non arrivi qualche buono sviluppatore .net a supporto del progetto! <-blum-> )..
... se serve una mano compatibilemnte con impegni vare ne possiamo parlare :-D
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da kannadav »

mantics ha scritto:La lista è completa di tutto magari se c'è la possibilità di inserire una utility per compilare e modificare i .ini magari conservando vecchi back-up. Tipo il configuratore di MAXIMUS che metti percorso e tutto quello che riguarda una sezione dell'emilatore da gestire.
Ciao, intendi un'interfaccia grafica per modificare le varie opzioni,percorsi, ecc?
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da mantics »

Si esattamente.
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da dR.pRoDiGy »

kannadav ha scritto:
mantics ha scritto:La lista è completa di tutto magari se c'è la possibilità di inserire una utility per compilare e modificare i .ini magari conservando vecchi back-up. Tipo il configuratore di MAXIMUS che metti percorso e tutto quello che riguarda una sezione dell'emilatore da gestire.
Ciao, intendi un'interfaccia grafica per modificare le varie opzioni,percorsi, ecc?
Ciao, purtroppo, per la natura molto particolare della config di FEEL (che ha una struttura gerarchica nella quale i singoli parametri possono esistere su uno o più livelli, oppure addirittura su nessuno, se si vuole usare il valore default), un editor di configurazioni grafico non sarebbe per nulla banale, e inoltre probabilmente non sarebbe nemmeno molto intuitivo da usare.
Diverso è il caso di un editor di layout.. quello sì renderebbe tutto molto più comodo (almeno dal lato della grafica)! :wink:
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Re: FEEL v.1.2beta4 rilasciato

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Grande Isaac.. ottimo lavoro come sempre! <-shake2->

Appena ho tempo ci guardo.. :wink:
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Re: FEEL v.1.2beta4 rilasciato

Messaggio da baritonomarchetto »

Segnalo un buggino nei video: con un layout settato per stare sempre in primo piano, i video non rispettano la priorità e vengono messi loro in primo piano

:-D
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Re: FEEL: Sondaggione su feauture futuribili preferite

Messaggio da BossRobot »

visto che non ho ricevuto risposta nell'altro 3d, ripropongo :)
è possibile implementare una funzione che cancelli una rom dal pc? cosi uno può snellire il proprio romset quando vuole direttamente da feel ;)

grazie
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