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Maldita Castilla

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Kernel
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da Kernel »

Per me è il gioco dell'anno <-sbav->
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moket

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

He he he...
Bacheca Records <-whistling->
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bisus

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da bisus »

Moket la prossima sfida si potrebbe fare con questo gioco
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moket

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Allora raga...
Come funziona autohotkey???
Io ho editato il file .ahk (blocco note) cosi:

#IfWinActive ahk_class Maldita Castilla
Esc::
Send {Esc},q
return
#IfWinActive

Ma molto probabilmente sbaglio qualcosa, potete cortesemente indirizzarmi?
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JackisBack

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da JackisBack »

L'ho potuto giocare solo ora... sono commosso :on_cry:
Kernel ha scritto:Per me è il gioco dell'anno <-sbav->
Senza dubbio! E aggiungerei anche una cosa per cui mi insulterete... è meglio di Ghosts 'n Goblins :rofl2:
HO CREATO UN NUOVO ACCOUNT, QUESTO E' INATTIVO!
Fate riferimento e contattatemi su questo nuovo:

Loris Biaggi
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moket

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

JackisBack ha scritto:E aggiungerei anche una cosa per cui mi insulterete... è meglio di Ghosts 'n Goblins :rofl2:
Lo sai che non ti insulto...
E' giocabilissimo: una vita dura molto al contrario di GG e il livello di difficoltà è basso all'aproccio. Ti permette facilmente di ambientarti (forse xchè noi abbiamo giocato a GG...) ed è un pò piu platform...
Ancora devo giocarci "incazzato" ma la zampata si vede.
Veramente ottimo...
...però GeG è uscito 30 anni fà... Una bestia!!!
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moket

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Allora....
Ho settato autohotkey e ora esce senza la conferma ma ho notato che sul cab il gioco si vede molto scuro...
Anke per voi è così???
Cmq piu ci gioco e piu mi piace 8-)
Che opzione video avete scelto????
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PaTrYcK
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da PaTrYcK »

Io ho scelto fullscreen proporzional, se fosse possibile anche io aumenterei leggermente la luminosita'...

Io ho messo autohotkey x uscire, sul portatile dove ho testato tutto funzionava perfettamente, si chiudeva dopo due volte che cliccavo esc (esc+q), ma nn so xche' invece sul cab non va <-scratch_one-s_head->

Cmq il gioco e' divertente <-gamer->
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Io tutto ok per AHK settalo cosi:
#NoTrayIcon
#SingleInstance FORCE
Loop
#IfWinActive ahk_class TRunnerForm
Esc::
Send {Esc},q
return
#IfWinActive
Evvai tranquillo...
Per quanto riguarda la luminosità bassa ho notato che quando il gioco viene caricato la barra d'avanzamento è sufficientemente luminosa, poi si scurisce.
Sul portatile invece la luminosità è ok...
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Kernel
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da Kernel »

Riguardo la luminosità ho notato che c'è come un effetto che scurisce gli angoli (credo per ricreare l'effetto vecchio monitor CRT). Complessivamente è comunque ok.

PS: anche secondo me è più divertente e giocabile di gng.
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moket

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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Il sonoro è stupendo!!
Le colonne sonore accompagnano perfettamente i quadri... E poi lo "SPLAT" che si sente quando si uccidono i mostri è troppo figo.
Bella anke la chicca dell'aiuto dei tuoi amici (per esempio sul carro) e i potenziamenti sono svariati e ogni quadro ne è zeppo.
Sempre piu giocabile...
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tokysan
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da tokysan »

cavolo ma ce ne stanno anche altri di giochi, sono favolosi!
....raccattatore di hardware per computer, se vi serve qualche pezzo chiedete pure :D

Cabinato BigBoy Naomi/MamePC con DualJamma, base MVS all'occorrenza!
MegaDrive 1/2,Mastersystem 2,Nes,Supernes,PS1,PSONE,PS2FAT,PS2SLIM,Gamecube,U64,Atari2600jr,AmstradCPC464Plus,SchneiderCPC464,Dreamcast,Saturn,XBOX360
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da Kernel »

Anche Hydorah è un capolavoro.
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Kernel ha scritto:Anche Hydorah è un capolavoro.
E' tipo Gradius...
Te potevi fà gli affari tuoi, no?!
Mo mi devo incastrare anke a questo...
Mannaggia, farò sta fatica và :rofl2:
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Per lo script autohotkey di Maldita Castilla tutto ok ma...
...per farlo funzionare anke con Hydorah che è un altro gioco di locomalito cosa devo cambiare???
Se faccio partire lo stesso scipt non funziona e con il detect di AHK la finestra me la legge uguale: TRunnerForm.
HELP!!!!!!!!!!!
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da Kernel »

Ma se usi maximus arcade perchè non metti hydorah.exe come processo da killare all'uscita?
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Kernel ha scritto:Ma se usi maximus arcade perchè non metti hydorah.exe come processo da killare all'uscita?
All'uscita di cosa?
Posso uscire dal gioco e dirgli di bloccarlo?! Quindi anke per maldita castilla????
Sono tutte orecchie zio <-gogogo-> <-sbav-> dimmi come posso farlo
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da Kernel »

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Inserisci l'eseguibile che vuoi chiudere sotto "EXIT" - "Close specifc process....".
Per "maldita castilla.exe" potresti avere problemi perchè ha lo spazio, comunque per risolvere basta rinominare l'eseguibile in "maldita_castilla.exe" ad esempio.
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Ma tu sei un GRANDE!!!!!!!!
Stasera o domani provo e ti faccio sapere zio :)
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Re: Maldita Castilla

Messaggio da moket »

Io comunque ho invitato locomalito a fare degli eseguibili dedicati a noi e quindi ai cab su Facebook...
Speriamo risponda direttamente qui visto che gli ho dato il link di questa pagina ;)
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