[OLD] FEEL - CONFIGURAZIONI

Sezione dedicata ai contenuti delle vecchie discussioni

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Re: AAE command line FEEL [SOLVED]

Messaggio da SparrowJ »

Passavo di qua... se ti serve ancora... intanto metto [SOLVED] ma se hai bisogno scrivici !!!
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# #
# F.E.E.L. - FrontEnd (Emulator Launcher) #
# #
# Copyright © FEELTeam 2015 #
# #
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emulator_title Vectorial A.E.

gamelist_list 2-AAE-0
current_gamelist 2-AAE-0

rom_path D:\EMULT\1-ARCADE\2-A.A.E\roms
rom_extension zip

list_type 0
cleanup_names 1

emulator_commandline [emulator_path]\aae.exe
emulator_arguments [rom_name]
emulator_nodosbox 0

emulator_path D:\EMULT\1-ARCADE\2-A.A.E

snapshot_path D:\EMULT\1-ARCADE\2-A.A.E\snap
video_path D:\EMULT\1-ARCADE\2-A.A.E\video

snapshot_extension png
cabinet_extension png
marquee_extension png

current_layout Arcade-AAE

nms_file AAE.nms

hiscore_path D:\EMULT\1-ARCADE\2-A.A.E\hi

pre_emulator_app_commandline D:\EMULT\00-Close-Programs\DontPanic.exe

#pre_emulator_app_arguments
#post_emulator_app_commandline
#post_emulator_app_arguments

#emulator_path .\mame
#hitotext_exe_path .\hitotext.exe
#nvram_path .\mame\nvram
#emulator_useshell 0
#cabinet_path .\mame\cabinets
#marquee_path .\mame\marquees
#show_clones 1
#input_controls joy4way - 1P - 4Bt
#mess_machine
#pre_emulator_wait_for_exit 0
#post_emulator_wait_for_exit 0
#input_mapping k::ESC

#pre_emulator_app_arguments
#post_emulator_app_arguments
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Re: zinc e feel

Messaggio da SparrowJ »

Chiusura post 2013-2014-2015 obsoleti.
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Re: FEEL & MAME SHRINK - [SOLVED]

Messaggio da SparrowJ »

Chiusura post 2013-2014-2015 obsoleti.
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Re: FEEL e giochi CPC

Messaggio da SparrowJ »

Rispondo prima di chiudere... dopo 5 anni :)
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Re: FEEL e giochi CPC

Messaggio da SparrowJ »

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# F.E.E.L. - FrontEnd (Emulator Launcher) #
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# Copyright © FEELTeam 2015 #
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emulator_title Amstrad CPC e GX4000

gamelist_list Amstrad CPC-0
current_gamelist Amstrad CPC-0

rom_path D:\EMULT\10-COMPUTERs\Amstrad CPC\roms
rom_extension dsk

list_type 0

emulator_commandline D:\EMULT\10-COMPUTERs\Amstrad CPC\WinApeC.exe
emulator_arguments "[rom_path]\[rom_name].[rom_extension]" /a
emulator_nodosbox 1

snapshot_path D:\EMULT\COMPUTERs\Amstrad CPC\snap

current_layout Computers-Amstrad-CPC

#nms_file
#emulator_path .\mame
#hitotext_exe_path .\hitotext.exe
#hiscore_path .\mame\hi
#nvram_path .\mame\nvram
#pre_emulator_app_commandline
#pre_emulator_app_arguments
#post_emulator_app_commandline
#post_emulator_app_arguments
#input_mapping
snapshot_extension png
#cabinet_path .\mame\cabinets
cabinet_extension png
#marquee_path .\mame\marquees
marquee_extension png
#video_path .\mame\video
#show_clones 1

#emulator_useshell 0
#input_controls joy4way - 1P - 4Bt

#mess_machine
#pre_emulator_wait_for_exit 0
#post_emulator_wait_for_exit 0
#cleanup_names 0

emulator_path D:\EMULT\10-COMPUTERs\Amstrad CPC
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Re: FEEL e giochi CPC

Messaggio da SparrowJ »

Emulatore WinApe.
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Re: Configurazione Dolphin su Feel

Messaggio da Steve_C78 »

Steve_C78 ha scritto: 19/05/2019, 10:51 Grazie Sparrow,
appena provo ti faccio sapere ;)
Ho provato ad usare closemul come da te suggerito per chiudere Dolphin ma non ci sono riuscito.

Devo dire che la combinazione per chiudere Dolphin è Alt+F4 ma non me lo chiude neanche se provo a digitare tale combinazione da tastiera; Mentre se premo per esempio (sempre da tastiera) Alt+O per aprire un file questo funge <-think->

Devo capire da cosa può dipendere...vedremo
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Re: Configurazione Dolphin su Feel

Messaggio da SparrowJ »

Ok.
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Re: Aggiornamento Taito Type x e simili...

Messaggio da AxelPT »

Avresti un suggerimento per la ricerca?
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Re: Aggiornamento Taito Type x e simili...

Messaggio da SparrowJ »

Stasera ti allego il mio config e lo confronti.
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Re: Aggiornamento Taito Type x e simili...

Messaggio da SparrowJ »

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# #
# Front-End Emulator Launcher #
# #
# Copyright © FEELTeam Software 2015 #
# #
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emulator_title Taito Type X-X2

gamelist_list 9-TaitoTX-0
current_gamelist 9-TaitoTX-0

rom_path D:\EMULT\1-ARCADE\9-TaitoTX\Roms_Link
rom_extension lnk

list_type 0

emulator_commandline [rom_path]\[rom_name].lnk
emulator_arguments
emulator_nodosbox 1


snapshot_path D:\EMULT\1-ARCADE\9-TaitoTX\Snap
video_path D:\EMULT\1-ARCADE\9-TaitoTX\Video

snapshot_extension png
cabinet_extension png
marquee_extension png

current_layout Arcade-TaitoTX


pre_emulator_app_commandline D:\EMULT\1-ARCADE\9-TaitoTX\AutoIT\TypeXclose.exe
#pre_emulator_app_arguments

#input_mapping k::ESC

#nms_file daphne.nms
#emulator_path .\mame
#hitotext_exe_path .\hitotext.exe
#hiscore_path .\mame\hi
#nvram_path .\mame\nvram
#post_emulator_app_commandline
#post_emulator_app_arguments
#cabinet_path .\mame\cabinets
#cabinet_extension png
#marquee_path .\mame\marquees
#marquee_extension png
#show_clones 1
#emulator_path
#emulator_useshell 0
#input_controls joy4way - 1P - 4Bt
#mess_machine
#pre_emulator_wait_for_exit 0
#post_emulator_wait_for_exit 0
#cleanup_names 0





Questo è il mio config, ricordo che all'epoca feci molte ricerche su google in quanto di ogni gioco si trovavano più loader, ognuno con i suoi pro e i suoi contro... ma non dipendeva da feel. Purtroppo non posso facilitarti la ricerca perché è passato troppo tempo, l'unica cosa che ora posso reperire è il mio config che mai ha dato problemi.
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Re: Taito Type X su F.E.E.L. [EXPIRED]

Messaggio da SparrowJ »

... Novità? ...
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Re: Taito Type X su F.E.E.L. [EXPIRED]

Messaggio da DAMND »

AxelPT ha scritto: 15/04/2018, 10:38 A me continua a non andare :-(
Ma i giochi ti partono fuori da Feel?
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Re: Taito Type X su F.E.E.L. [EXPIRED]

Messaggio da SparrowJ »

DAMND ha scritto: 31/05/2019, 11:08
AxelPT ha scritto: 15/04/2018, 10:38 A me continua a non andare :-(
Ma i giochi ti partono fuori da Feel?
Forse avra' risolto (spero)... era una richiesta di un anno fa. Aspettiamo qualche giorno... poi penso che si possa mettere "Solved" che dici DAMND?
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Re: Problema Input mapping e ScummVM

Messaggio da SparrowJ »

Dungeon ma poi hai risolto?
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Re: Aggiornamento Taito Type x e simili...

Messaggio da AxelPT »

Hai creato un file con autoit, hai il sorgente per modificare e creare l'eseguibile?
Grazie

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Re: Aggiornamento Taito Type x e simili...

Messaggio da SparrowJ »

:)
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: FEEL eseguibile gioco e daemon tool lite

Messaggio da SparrowJ »

Come vola il tempo. Sembra ieri che parlavamo di questo... e sono passati due anni!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quasi quasi ne approfitto per chiudere :)
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Re: generare liste personalizzate tramite RomLister

Messaggio da SparrowJ »

Ultimo messaggio 2015. Si può chiudere decisamente :)
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Re: Avviare gli emu da FEEL

Messaggio da SparrowJ »

Ultimo messaggio 2015. Si può chiudere... però per educazione prima rispondo a faberdido. FEEL funziona con tutti gli emulatori ed è facile da usare... sicuramente dopo 4 anni avrai risolto, altrimenti in giro trovi mille spiegazioni che si sono approfondite di parecchio dal tuo ultimo messaggio. :)
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