Sfida in corso: SONSON
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Sfida in corso: SONSON
Si parte con la sfida votata per novembre:
SONSON
http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_m ... ame=sonson
A qualcuno è già partita la musichetta sulla sigla di the monkey!?!?!
https://www.youtube.com/watch?v=hvVSNeFTze0
allora siamo entrati nel giusto mood!!!!
alcune info recuperate da ADB:
SonSon è un videogioco a piattaforme, bidimensionale, a scorrimento orizzontale. Il giocatore veste i panni di un ragazzo-scimmia che combatte spostandosi da sinistra verso destra per riuscire a raggiungere infine la grande statua di Buddha, toccando la quale salverà tre suoi compagni, rapiti e tenuti in ostaggio dai nemici. Gli eroi affrontano i vari antagonisti sul loro percorso, utilizzando un'asta rigida da combattimento con cui sparano palle di fuoco.
Lo schermo scorre automaticamente e si ferma solo per consentire di affrontare i nemici più ostici. Ci sono sei piattaforme continue, tranne alcune piccole fessure. Sonson e Tonton (versione a 2player) camminano automaticamente su queste piattaforme. Portando il joystick su o giù essi andranno rispettivamente sulla piattaforma superiore o quella inferiore. Portando il joystick a sinistra, i due protagonisti continueranno ad andare avanti, ma in maniera più lenta; portandolo invece a destra si avrà l'effetto contrario. I due eroi hanno solo un tipo di attacco, ovvero quello di lanciare colpi energetici infuocati dai loro bastoni. Toccare un nemico o un suo proiettile comporta la perdita di una vita. Se si hanno ancora vite, il personaggio giocante torna sul terreno di gioco a cavallo di una nuvola che rende temporaneamente invulnerabile: non appena si sarà mosso, egli perderà la nuvola, riprendendo quindi a camminare normalmente. La nuvola scompare dopo un po' anche se non si procede in alcuna direzione.
Le vite a disposizione sono 3, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi, ma è possibile vincerne altre anche grazie all'accumulo dei potenziamenti, che hanno l'aspetto di vari frutti. Alcuni di essi, una volta raccolti, trasformano invece tutti i nemici presenti nella schermata in frutti che danno punti. Camminare su certe piattaforme può causare la nascita di un germoglio di bambù che dà molti punti extra. Il percorso che SonSon e TonTon devono intraprendere per liberare i loro compagni è lungo 20 chilometri.
MAMESCORE records: 26/12/2018 17:47
warlike.......................851.230
olivier.......................289.210
sawys.........................285.860
jgabmurer......................18.340
qui un video:
https://www.youtube.com/watch?v=0aI62ns_zTk&t=887s
questa la conf del gioco: tips sparse:
ogni volta che prendete 6 cibi piccoli ne appare uno large
ogni 8 cibi large appare un pow
se perdete un large perchè scrollato fuori schermo un lizard o un uccello apparirà per lasciarne uno di metà valore
il pow trasforma tutti i nemici nello schermo in bonus, quindi da massimizzare col numero di nemici
buon divertimento.
CLASSIFICA ARCADE ITALIA:
1) 230.370 - Gothrek 19/12/2023 stage 8
2) 171.410 - larasa 26/11/2023
3) 140.200 - Zergatto 2/12/2023
4) 122.790 - Dr-Prodigy 27/11/2023
5) 55.470 - nicoweecade 18/11/2023
71.190 - Rockman84 4/1/2024 (extratime)
SONSON
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SonSon è un videogioco a piattaforme, bidimensionale, a scorrimento orizzontale. Il giocatore veste i panni di un ragazzo-scimmia che combatte spostandosi da sinistra verso destra per riuscire a raggiungere infine la grande statua di Buddha, toccando la quale salverà tre suoi compagni, rapiti e tenuti in ostaggio dai nemici. Gli eroi affrontano i vari antagonisti sul loro percorso, utilizzando un'asta rigida da combattimento con cui sparano palle di fuoco.
Lo schermo scorre automaticamente e si ferma solo per consentire di affrontare i nemici più ostici. Ci sono sei piattaforme continue, tranne alcune piccole fessure. Sonson e Tonton (versione a 2player) camminano automaticamente su queste piattaforme. Portando il joystick su o giù essi andranno rispettivamente sulla piattaforma superiore o quella inferiore. Portando il joystick a sinistra, i due protagonisti continueranno ad andare avanti, ma in maniera più lenta; portandolo invece a destra si avrà l'effetto contrario. I due eroi hanno solo un tipo di attacco, ovvero quello di lanciare colpi energetici infuocati dai loro bastoni. Toccare un nemico o un suo proiettile comporta la perdita di una vita. Se si hanno ancora vite, il personaggio giocante torna sul terreno di gioco a cavallo di una nuvola che rende temporaneamente invulnerabile: non appena si sarà mosso, egli perderà la nuvola, riprendendo quindi a camminare normalmente. La nuvola scompare dopo un po' anche se non si procede in alcuna direzione.
Le vite a disposizione sono 3, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi, ma è possibile vincerne altre anche grazie all'accumulo dei potenziamenti, che hanno l'aspetto di vari frutti. Alcuni di essi, una volta raccolti, trasformano invece tutti i nemici presenti nella schermata in frutti che danno punti. Camminare su certe piattaforme può causare la nascita di un germoglio di bambù che dà molti punti extra. Il percorso che SonSon e TonTon devono intraprendere per liberare i loro compagni è lungo 20 chilometri.
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Re: Sfida in corso: SONSON
Non lo conosco,e neppure ce lo,dunque stavolta starò solo a guardare la sfida....Alla prossima.... Ciao....
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Rockman84
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Re: Sfida in corso: SONSON
Presente! Mai giocato prima, ma da fuori a prima vista mi garba molto!
Vediamo come sarà il "feeling" da giocato...sperando di far meglio che con Mappy...
Ps: fortuna che è un orizzontale, dato che la postazione verticale è in stand-by a tempo indeterminato
Vediamo come sarà il "feeling" da giocato...sperando di far meglio che con Mappy...
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- Gothrek
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Re: Sfida in corso: SONSON
in attesa degli sconti lego che partono a mezzanotte miglioriamo, credo di essere morto a stage 15
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- Gothrek
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Re: Sfida in corso: SONSON
simpatico sto gioco, ma anche questo tira fuori le madonne
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- Nostalgico
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Re: Sfida in corso: SONSON
Per curiosità ho visto questo game sul tubo,e personalmente non mi entusiasma,mi sembra molto monotono,poi magari è perchè non lo conosco....Comunque,buon proseguo a voi...