[RetroArch] Miglior shaders per emulazione CRT

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quellen
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[RetroArch] Miglior shaders per emulazione CRT

Messaggio da quellen » 11/12/2017, 23:24

ciao,
stavo provando su retroarch i vari shaders per simulare l'effetto CRT, sono davvero impressionanti! io ero rimasto alle vecchie scanlines da 4 soldi che c'erano anni fa.
Quali è il vostro preferito? Il più equilibrato e non troppo esagerato mi sembra il crt-pi.glslp:
Immagine

Anche questi sono buoni ma un po' troppo forti e sfocati:
ntsc-256px-svideo-gauss-scanline.glslp:
Immagine

ntsc-256px-gauss-scanline.glslp:
Immagine

ntsc-320px-gauss-scanline.glslp:
Immagine

(non badate ai FPS, la cifra si sballa quando entro ed esco dal menu)


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