in generale sarei propenso al classico:
verticale = 15khz
Costruzione Mamecab verticale DIY
-
biasini
- God of Arcade
- Messaggi: 2661
- Iscritto il: 11/04/2013, 11:17
- Medaglie: 1
- Città: Roma
- Grazie Inviati: 88 volte
- Grazie Ricevuti: 48 volte
Re: Costruzione Mamecab verticale DIY
Ed infatti il buon vecchio DK è nella seconda immagine, "come mamma Nintendo lo ha fatto"!
Notare le giuste proporzioni ed i pixel non impastati, come accade invece con l'a prima immagine dove il gioco è ruotato di 90° per essere adattato su monitor orizzontale, seppur su 15khz e pur sempre in scansione progressiva e non interlacciata