[OLD] FEEL - LAYOUTS
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Gia' mi era capitata una esperienza analoga tempo fa con un layout di altro autore e l'unica soluzione era stata modificare il monitor in modo tale che il "vetro" dello stesso, reso rettangolare, combaciasse con la cornice interna del monitor, resa anch'essa rettangolare.
Ora vediamo se qualcun altro si inventa soluzioni piu' fantasiose
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SparrowJ
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
@DAMND
Ciao. Mi serve una mano. Prova questo layout e dimmi dove non va bene oppure se funziona. Purtroppo a 640 x 240 non posso provare nulla e quindi mi devi indicare se le scritte sono centrate e leggibili e se il tutto è funzionale. Anzi allega una foto del layout in funzione.
Ciao. Mi serve una mano. Prova questo layout e dimmi dove non va bene oppure se funziona. Purtroppo a 640 x 240 non posso provare nulla e quindi mi devi indicare se le scritte sono centrate e leggibili e se il tutto è funzionale. Anzi allega una foto del layout in funzione.
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Ciao Sparrow, scusa ma per ora non posso provare nulla perche' il cab non si accende piu'!
Devo prima capire cosa si e' fulminato e poi cercare la soluzione e temo non sara' immediata la cosa
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SparrowJ
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
AGGIORNAMENTO:
Dopo giornate e nottate a fare layouts che mi piacevano tantissimo, tipo quello del mame dove scegliendo un gioco si otteneva l'effetto di una mano che introduceva 200 lire nella gettoniera del cabinato, quello del commodore 64 dove veniva aperto il datassette e inserita la cassetta con l'effetto sonoro del coperchio, dopodiché partiva il classico prompt con le righe colorate e il famosissimo sound, mi sono accorto che la singola personalizzazione comporta troppo tempo per la realizzazione di ogni layout alle varie risoluzioni. Avevo realizzato solo quelli a 1920 x 1080, dagli arcades ai commodore - ma mancavano decine e decine di altri e le varie risoluzioni. Il vantaggio era la bellezza degli effetti ed i ricordi. Lo svantaggio era che si otteneva troppo "impacchianamento". A seguito di ciò, dopo varie considerazioni, ho scelto di adottare uno schema unico e semplice per tutte le risoluzioni che doni più "serietà" e "classe" a FEEL (secondo il mio punto di vista ovviamente). Tale schema mi permette inoltre, modificando il solo bezel, di inserire praticamente tutte le piattaforme aggiungendo una semplice immagine. Non potendo provare il 640 x 240 e avendo altri impegni imminenti, le risoluzioni finali sono queste: 1920 x 1080 - 1680 x 1050 - 1366 x 768 - 1024 x 768 - 640 x 480.
Appena avrò completato di inserire i vari disegni pubblicherò il tutto.
Vi faccio vedere l'esempio del commodore 64 con il modello unico realizzato:
Dopo giornate e nottate a fare layouts che mi piacevano tantissimo, tipo quello del mame dove scegliendo un gioco si otteneva l'effetto di una mano che introduceva 200 lire nella gettoniera del cabinato, quello del commodore 64 dove veniva aperto il datassette e inserita la cassetta con l'effetto sonoro del coperchio, dopodiché partiva il classico prompt con le righe colorate e il famosissimo sound, mi sono accorto che la singola personalizzazione comporta troppo tempo per la realizzazione di ogni layout alle varie risoluzioni. Avevo realizzato solo quelli a 1920 x 1080, dagli arcades ai commodore - ma mancavano decine e decine di altri e le varie risoluzioni. Il vantaggio era la bellezza degli effetti ed i ricordi. Lo svantaggio era che si otteneva troppo "impacchianamento". A seguito di ciò, dopo varie considerazioni, ho scelto di adottare uno schema unico e semplice per tutte le risoluzioni che doni più "serietà" e "classe" a FEEL (secondo il mio punto di vista ovviamente). Tale schema mi permette inoltre, modificando il solo bezel, di inserire praticamente tutte le piattaforme aggiungendo una semplice immagine. Non potendo provare il 640 x 240 e avendo altri impegni imminenti, le risoluzioni finali sono queste: 1920 x 1080 - 1680 x 1050 - 1366 x 768 - 1024 x 768 - 640 x 480.
Appena avrò completato di inserire i vari disegni pubblicherò il tutto.
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Ciao Sparrow. Credimi mi dispiace molto non poterti aiutare... Anche qs layout e' cmq molto bello e ricco di informazioni, peccato per la scelta ma capisco bene che il lavoro per i layouts adattati a diverse risoluzioni avrebbe richiesto davvero troppo tempo e fatica. Dunque continua cosi' che cmq le tue opere sono e saranno sempre molto apprezzate
Solo una domanda: lo sfondo restera' uguale per tutti i sistemi o cambiera' da uno all'altro?
Solo una domanda: lo sfondo restera' uguale per tutti i sistemi o cambiera' da uno all'altro?
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SparrowJ
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Ciao DAMND. Avevo pensato di lasciarlo uguale sia per comodità e sia per avere una sorta di continuità in feel. Tu usi solo risoluzione 640? Altrimenti potevo mandarti uno di quelli 1920 x 1080 che ho accantonato, giusto per vederlo.
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Si attualmente stavo usando la 640x480 sul cab con crt ma ovviamente ora sono bloccato... Se ti va posta pure qui i tuoi lavori che se riesco li esamino volentieri e magari possono tornare utili anche a qualcun altro. Grazie amico
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SparrowJ
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Re: FEEL GRUPPO DI LAVORO LAYOUTS
Posto i lavori abbandonati di cui sono riuscito a fare solo la 1920 x 1080. Per chi dovesse provarli occorre inserire i files audio nella cartella media di FEEL (altrimenti niente effetti). Questi hanno l'animazione di una mano che introduce 200 lire alla scelta del gioco:
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