[RELEASE] FEEL FRONTEND 1.6

Area ufficiale dedicata allo sviluppo e al supporto del Frontend targato ArcadeItalia

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dR.pRoDiGy
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[RELEASE] FEEL FRONTEND 1.6

Messaggio da dR.pRoDiGy » 17/11/2014, 23:29

[EDIT: è online la nuova build 1.8. La trovate qui: viewtopic.php?f=64&t=22243 ]

Ed eccoci arrivati a FEEL 1.6!
Immagine
Il layout che si vede sopra è il solito caro e vecchio sheet.. nulla di speciale direte.. ma c'è una grande novità che credo sarà apprezzata <-on_rolleye->

La lista visualizzata nello screenshot si chiama - non a caso - * TOP GAMES * .. ovvero la "lista delle liste" !!
In pratica ho aggiunto al frontend una nuova lista "jolly" che si può popolare pescando giochi da qualsiasi piattaforma/emu.. è compatibile con tutti i layout fin qui creati e tutti i campi descrittivi usuali e le immagini vengono aggiornati pescando dalle cartelle dei vari emu (nell'esempio si vede "Arcade", "MAME", e lo snapshot di 1942, ma cambiando rom ovviamente variano tutti di conseguenza).

Su, non mi dilungo.. scaricatela e fatemi sapere! 8-)

PREREQUISITI
1) Windows XP o superiori
2) Scheda audio funzionante
3) Windows Media Player
4) .NET Framework 3.5: http://www.microsoft.com/en-us/download ... aspx?id=21
5) XNA Game Studio 3.1: http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=15163


FEEL 1.6:
[EDIT:non dovrebbe servirvi più] http://goo.gl/FUPdh7 ( goo.gl/FUPdh7 )

PS per i già utenti: per installarla si può anche solo sostituire l'exe della 1.5.x con quello nuovo.
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"

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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da Zak0077 » 18/11/2014, 7:58

Favoloso doc!!!!!


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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da baritonomarchetto » 18/11/2014, 8:30

Ottimo! Una feature come questa si sposa perfettamente con cab con pochi giochi come un cab di guida ;)

Mi dispiace solo non poterlo testare prontamente...


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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da Zak0077 » 18/11/2014, 15:49

doc ho provato al volo
pare che vada
stasera testo meglio
una domanda: ma la top list si autogenera in base ai giochi piu giocati nei vari emu e devo farla io?


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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da dR.pRoDiGy » 18/11/2014, 15:59

Ottimo! <-thumbup->
No non si auto-genera.. bisogna aggiungere i titoli dal menu di FEEL partendo dalle altre liste..
Giocando ai vari titoli presenti verranno create e aggiornate le statistiche come per tutte le altre liste.

NOTA: le stat della lista TOP GAMES vengono memorizzate separatamente, quindi non vengono modificate se un determinato gioco presente nella lista TOP GAMES viene giocato dalla sua lista "semplice".
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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da Zak0077 » 18/11/2014, 16:06

a okkk

cmq perche non implementi la funzione che la top games si autogena pescando i giochi piu giocati di tutti gli emu?

dici che si potra?

daje doc , tutto si puo!!!!!
;)


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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da r77 » 18/11/2014, 16:37

Ottimo, non vedo l'ora di provarlo :)
CLRMAMEPRO guida passo a passo viewtopic.php?f=27&t=11373


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Re: R: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da dR.pRoDiGy » 18/11/2014, 16:53

Zak0077 ha scritto:a okkk

cmq perche non implementi la funzione che la top games si autogena pescando i giochi piu giocati di tutti gli emu?

dici che si potra?

daje doc , tutto si puo!!!!!
;)
Zakkeeee.. Io te vojo bbene, ma mo stai a farla fuori dal vasetto!! :-D

A parte gli scherzi, con la struttura attuale questa proprio non si può fare: vorrebbe dire che tutte le config sarebbero da rifare daccapo (= lavoro enorme per me, e per tutti gli utenti, te compreso!).

..Però prometto che la mettiamo in lizza per FEEL 3.0! 8-)
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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da motoschifo » 18/11/2014, 19:02

dR.pRoDiGy ha scritto:Ed eccoci arrivati a FEEL 1.6!
La lista visualizzata nello screenshot si chiama - non a caso - * TOP GAMES * .. ovvero la "lista delle liste" !!
In pratica ho aggiunto al frontend una nuova lista "jolly" che si può popolare pescando giochi da qualsiasi piattaforma/emu.. è compatibile con tutti i layout fin qui creati e tutti i campi descrittivi usuali e le immagini vengono aggiornati pescando dalle cartelle dei vari emu (nell'esempio si vede "Arcade", "MAME", e lo snapshot di 1942, ma cambiando rom ovviamente variano tutti di conseguenza).
Ottimo, la reputo una gran bella cosa! <-clap->
Infatti nel mio piccolo front-end è la normalità, cioè non scelgo l'emulatore ma il gioco :)

Io ho anche inserito la lista dei giochi più richiesti in base al numeri di volte che è stato giocato e alla data dell'ultima partita, ovviamente cross-emulatore, così come un voto (1-5 stelle) che può essere dato al gioco. Ora sto valutando come selezionare il bios (solo nel caso di Mame) perchè va in conflitto con altre impostazioni (savegame e cose simili), personalizzare la scelta di alcuni dip-switch specifici del gioco (es. attivare la modalità GOD a prescindere dal tipo di gioco/emulatore), ecc.
Un'altra cosa che uso spesso è la selezione in base al numeri di player contemporanei, utile quando vuoi fare un doppio con un amico. Mi basta selezionare il tag 2P e mi vengono nascosti tutti i giochi che non permettono questa cosa, lasciando comunque quelli in cui si può giocare in 3 o 4 visto che 2P ne è un sottoinsieme.
Ho attivato pure l'opzione di registrazione per Wolf ma è ancora instabile e devo migliorarla.
Insomma se hai bisogno di idee chiedi pure :)
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Re: FEEL 1.6 - new!!

Messaggio da Zak0077 » 18/11/2014, 19:11

Ahahaha doc
Ok
Insieme ai bezel multiplii
;)
Cmq la sto provando
Che dire..na figataaa
Se penso a com'era la 1.1...
Quasi mi scende la lacrimucciaa


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