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Errore con PPSSPP [SOLVED]
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Smanettone
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Errore con PPSSPP [SOLVED]
Ho installato il PPSSPP (emulatore di PSP) nel mio pc e funziona perfettamente, ma se lo avvio nel mame pc mi dà il seg messaggio di errore:
Cosa faccio?
Cosa faccio?
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Ultima modifica di Smanettone il 03/01/2016, 12:49, modificato 1 volta in totale.

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cyborg
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Re: Errore con PPSSPP
Credo che il problema stia nel fatto che, la scheda video (ammesso che ne stessi usando una), non supporta la grafica 3D....
Questo è lo scotto di questi emulatori, avidissimi di risorse, se (come nel mio caso) si ha nel bartop un pc molto modesto
Questa fu una delle tante ragioni, che a suo tempo, mi fecero desistere.
Questo è lo scotto di questi emulatori, avidissimi di risorse, se (come nel mio caso) si ha nel bartop un pc molto modesto

Questa fu una delle tante ragioni, che a suo tempo, mi fecero desistere.
Grazie di tutto ARCADE IT AL IA
*Cybercab: arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=21&t=15552
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TRACKBALL fai da te: viewtopic.php?f=14&t=20941
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Smanettone
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Re: Errore con PPSSPP
No amico non sono sicuro di questa cosa che dici perché la scheda video non sarà nuovissima ma la grafica 3d di solito la regge.
Le Open Gl so che servono a gestire la grafica 3d, forse dovrei settare, installare o aggiornare qualcosa riguardante le "cose" che si occupano della della grafica 3d, guarda qua:
http://www.intel.it/content/www/it/it/s ... 05575.html
Capisco poco di ste cose... io non mi fido a procedere a tentativi, vuoi mai che mi sputtano qualcosa nel cab e poi son caz.. amarissimi...x me!
Ma se qualcuno ferrato mi sa dare l'imbeccata giusta poi io eseguo senza problemi
Ps: ma in un cab possono convivere catalyst + crt emudriver?
Le Open Gl so che servono a gestire la grafica 3d, forse dovrei settare, installare o aggiornare qualcosa riguardante le "cose" che si occupano della della grafica 3d, guarda qua:
http://www.intel.it/content/www/it/it/s ... 05575.html
Capisco poco di ste cose... io non mi fido a procedere a tentativi, vuoi mai che mi sputtano qualcosa nel cab e poi son caz.. amarissimi...x me!
Ma se qualcuno ferrato mi sa dare l'imbeccata giusta poi io eseguo senza problemi

Ps: ma in un cab possono convivere catalyst + crt emudriver?

Re: Errore con PPSSPP
Volendo puoi tentare di configurare ppsspp per funzionare via direct3d, puoi farlo tramite il menu iniziale ovvero su Impostazioni di gioco -> rendering backend -> direct3d9 oppure modificando il file ppsspp.ini che si trova nella cartella system, precisamente ppsspp\memstick\PSP\SYSTEM una volta aperto cerchi la voce GPUBackend = 0 e la cambi da 0 ad 1, salvi ed apri ppsspp.
Così forse dovrebbe funzionare
Così forse dovrebbe funzionare

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cyborg
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Re: Errore con PPSSPP
Si ok, magari mi sbaglio, ma a te (come a suo tempo a me) non supporta l'open gl vers. 2.0, è questo secondo me il problema...
Comunque se si riesce a venirne fuori, magari potrei tornare sui miei passi, ed implementarlo anche io, visto che sul pc di casa riuscii a farlo andare allora.
Comunque se si riesce a venirne fuori, magari potrei tornare sui miei passi, ed implementarlo anche io, visto che sul pc di casa riuscii a farlo andare allora.
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Smanettone
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Re: Errore con PPSSPP
Certo Orazio sarebbe bello x emtrambi, ma la vedo dura

Ho cercato di fare come suggerivi: siccome l'emu non mi si apre nemmeno ho provato a modificare la voce GPUBackend nel percorso che mi hai detto ma..... non c'è!xfantaman ha scritto:Volendo puoi tentare di configurare ppsspp per funzionare via direct3d, puoi farlo tramite il menu iniziale ovvero su Impostazioni di gioco -> rendering backend -> direct3d9 oppure modificando il file ppsspp.ini che si trova nella cartella system, precisamente ppsspp\memstick\PSP\SYSTEM una volta aperto cerchi la voce GPUBackend = 0 e la cambi da 0 ad 1, salvi ed apri ppsspp.
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Re: Errore con PPSSPP
Peccato, mi stavi ri-accendendo la speranza, amico mio 

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Re: Errore con PPSSPP
Fantaman ho guardato tutte le varie voci avviando l'emu dal pc di casa ma non trovo né Rendering backend, né riferimenti alla Direct 3d.
Pensavo di fare le modifiche che dicevi su qs pc e poi trasportare la cartella nell'altro se possibile.
Queste sono le voci che ho:
GRAPHICS
RENDERING MODE
Mode ---> Buffered rendering
Simulated block transfer ---> spuntato
FRAMERATE CONTROL
Frameskipping ---> Off
Auto frameskip ---> non spuntato
Prevent FPS from exceeding 60 (speed up GoW) --- > spuntato
Alternative speed (in %) ---> 0
FEATURES
Postprocessing shader ---> Off
Fullscreen ---> spuntato
Stretch to display ---> non spuntato
Small display ---> non spuntato
PERFORMANCE
Rendering resolution ---> Auto(1:1)
VSync ---> non spuntato
Mipmapping ---> spuntato
Hardware tranform ---> spuntato
Software skinning ---> spuntato
Vertex cache ---> spuntato
Lazy texture caching (speedup) ---> non spuntato
Retain changed texture (speedup, memory hog) ---> non spuntato
Disable slower effects (speedup) ---> non spuntato
Spline/Bezier curves quality ---> High
TEXTURE SCALING
Upscale level ---> Off
Upscale type ---> xBRZ
Deposterize ---> non spuntato
TEXTURE FILTERING
Anisotropic filtering ---> 16x
Texture filtering ---> Auto
HACK SETTING (MAY CAUSE GLITCH)
tutto non spuntato
OVERLAY INFORMATION
Show FPS counter ---> None
Show debug statistics ---> non spuntato
DEBUGGING
Dump next frame to log
Software rendering (experimental) ---> Non spuntato
Se serve ti scrivo anche le voci sotto SYSTEM
Pensavo di fare le modifiche che dicevi su qs pc e poi trasportare la cartella nell'altro se possibile.
Queste sono le voci che ho:
GRAPHICS
RENDERING MODE
Mode ---> Buffered rendering
Simulated block transfer ---> spuntato
FRAMERATE CONTROL
Frameskipping ---> Off
Auto frameskip ---> non spuntato
Prevent FPS from exceeding 60 (speed up GoW) --- > spuntato
Alternative speed (in %) ---> 0
FEATURES
Postprocessing shader ---> Off
Fullscreen ---> spuntato
Stretch to display ---> non spuntato
Small display ---> non spuntato
PERFORMANCE
Rendering resolution ---> Auto(1:1)
VSync ---> non spuntato
Mipmapping ---> spuntato
Hardware tranform ---> spuntato
Software skinning ---> spuntato
Vertex cache ---> spuntato
Lazy texture caching (speedup) ---> non spuntato
Retain changed texture (speedup, memory hog) ---> non spuntato
Disable slower effects (speedup) ---> non spuntato
Spline/Bezier curves quality ---> High
TEXTURE SCALING
Upscale level ---> Off
Upscale type ---> xBRZ
Deposterize ---> non spuntato
TEXTURE FILTERING
Anisotropic filtering ---> 16x
Texture filtering ---> Auto
HACK SETTING (MAY CAUSE GLITCH)
tutto non spuntato
OVERLAY INFORMATION
Show FPS counter ---> None
Show debug statistics ---> non spuntato
DEBUGGING
Dump next frame to log
Software rendering (experimental) ---> Non spuntato
Se serve ti scrivo anche le voci sotto SYSTEM


Re: Errore con PPSSPP
Credo che tu stia utilizzando una versione molto più vecchia della mia, ecco qui dove si trovano (screens), utlizzo la versione ppsspp-v1.1.1-340-g01669cb-windows-amd64, io ho sempre utilizzato le build (che si trovano in fondo alla pagina download di ppsspp) e non le versioni stabili o definitive



Ho provato l'ultima versione ad oggi la ppsspp-v1.1.1-565-g2623da1-windows-amd64 ed è presente anche qui
Spero di aver trovato la soluzione



Ho provato l'ultima versione ad oggi la ppsspp-v1.1.1-565-g2623da1-windows-amd64 ed è presente anche qui

Spero di aver trovato la soluzione

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Re: Errore con PPSSPP
Provata l'ultima versione di ppsspp cambiando le opzioni grafiche da Open GL e Airect 3d e FUNZIONA ALLA GRANDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEExfantaman ha scritto:Credo che tu stia utilizzando una versione molto più vecchia della mia, ecco qui dove si trovano (screens), utlizzo la versione ppsspp-v1.1.1-340-g01669cb-windows-amd64, io ho sempre utilizzato le build (che si trovano in fondo alla pagina download di ppsspp) e non le versioni stabili o definitive
Ho provato l'ultima versione ad oggi la ppsspp-v1.1.1-565-g2623da1-windows-amd64 ed è presente anche qui![]()
Spero di aver trovato la soluzione










Karma meritatissimo a te mitico Fantauomooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!





PS: vai Orazio che funziaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, karmalo anche tu e poi divertitiiii

