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GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
- Kernel
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Ecco i log.Ansa89 ha scritto:Avrei bisogno dei full log con l'opzione "multithreading" disattivata:I log li passo a Calamity, sperando che riesca a capire dov'è il problema.Codice: Seleziona tutto
groovymame.exe romname -v -multithreading 0 > romname_log.txt
Il multithreading l'ho disabilitato dal mame.ini perchè non mi riconosce il parametro 0 dopo "-multithreading".
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
			
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Ansa89 ha scritto:Breve descrizione.
quindi il mame per linux?
Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
L'importante è che sia disabilitatoKernel ha scritto:Il multithreading l'ho disabilitato dal mame.ini perchè non mi riconosce il parametro 0 dopo "-multithreading".
No, è una versione di MAME ottenuta applicando la patch "groovy" ai sorgenti del progetto.Mr. Pumpkin ha scritto:quindi il mame per linux?
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Earth could be the hell of another world.
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Pare che tu abbia l'opzione "-modeline" disabilitata; quindi come primo tentativo, prova ad abilitare questa opzione.Kernel ha scritto:Ecco i log.
Inoltre sembra che le custom modelines non vengano lette e questo potrebbe essere dovuto all'ordine con cui i display sono letti dalla lista.
Quante schede video (comprese quelle integrate) hai sul tuo sistema?
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Ok, provo ad abilitarla anche se io non uso questa funzione (sulle vecchie versioni non dava problemi).Ansa89 ha scritto:Pare che tu abbia l'opzione "-modeline" disabilitata; quindi come primo tentativo, prova ad abilitare questa opzione.Kernel ha scritto:Ecco i log.
Ho 2 schede (niente integrate). La seconda scheda è una 9250 pci (non express) settata come primaria da bios per oscurare le fasi di boot.Ansa89 ha scritto: Inoltre sembra che le custom modelines non vengano lette e questo potrebbe essere dovuto all'ordine con cui i display sono letti dalla lista.
Quante schede video (comprese quelle integrate) hai sul tuo sistema?
Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Ciaoo  
 
Il mame GroovyMAME/UME con CAVE SH3 supporta gli effetti HLSL?
Perché vorrei installarlo in un bartop con un comune monitor lcd da 17”...
Grazie
			
			
									
						Il mame GroovyMAME/UME con CAVE SH3 supporta gli effetti HLSL?
Perché vorrei installarlo in un bartop con un comune monitor lcd da 17”...
Grazie
Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Non lo so con sicurezza (non li ho mai usati), ma teoricamente sì.
			
			
									
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
scusa, ma non ho capito ancoraAnsa89 ha scritto:No, è una versione di MAME ottenuta applicando la patch "groovy" ai sorgenti del progetto.Mr. Pumpkin ha scritto:quindi il mame per linux?
Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Esistono varie versioni di MAME (es: darkmame, mameui, ecc), groovymame è l'ennesima versione modificata del progetto principale.
			
			
									
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
quindi darkmame va lasciato stare, e si può considerare solo il groovymame? dunque l'unica modifica è la rimozione delle schermate caricamento e OK giusto?
			
			
									
						Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
No, lo si può usare tranquillamente.Mr. Pumpkin ha scritto:quindi darkmame va lasciato stare
Come ho già detto, qui trovi una breve descrizione:Mr. Pumpkin ha scritto:dunque l'unica modifica è la rimozione delle schermate caricamento e OK giusto?
Kernel ha scritto:GroovyMame ha, tra le varie funzioni, la possibilità di rimuovere warnings, riquadri e percentuali di caricamento, ha il sound sync e un sistema che può generare al volo le modelines per i giochi.
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Non esiste un modo per regolare lo stretch da slider e non far smerdare l'immagine vero?
			
			
									
						Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Secondo me intende dire che l'immagine viene "stretchata" per adattarla allo schermo.
			
			
									
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Re: R: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Io ho notato che usando gli slider per centrare l'immagine lo scrolling non è perfetto. Credo intenda quello..
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
non posso credere che lo faccia solo a me...,quello che intendo dire e che se ad esempio provo a ridurre lo stretch per far si che il gioco no sbordi mi si rovina la grafica,tipo il volto di un personaggio perde pixel,le scritte o i numeri vengono mozzate ecc...
			
			
									
						
        
        
        
