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GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Tutti gli emulatori che ci possono servire sul nostro cab con SO Windows
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Ansa89
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

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Kernel
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Kernel »

Ansa89 ha scritto:Avrei bisogno dei full log con l'opzione "multithreading" disattivata:

Codice: Seleziona tutto

groovymame.exe romname -v -multithreading 0 > romname_log.txt
I log li passo a Calamity, sperando che riesca a capire dov'è il problema.
Ecco i log.
Il multithreading l'ho disabilitato dal mame.ini perchè non mi riconosce il parametro 0 dopo "-multithreading".
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Mr. Pumpkin
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Mr. Pumpkin »

Ansa89 ha scritto:Breve descrizione.

quindi il mame per linux?
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Ansa89
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Kernel ha scritto:Il multithreading l'ho disabilitato dal mame.ini perchè non mi riconosce il parametro 0 dopo "-multithreading".
L'importante è che sia disabilitato :) .

Mr. Pumpkin ha scritto:quindi il mame per linux?
No, è una versione di MAME ottenuta applicando la patch "groovy" ai sorgenti del progetto.
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Kernel ha scritto:Ecco i log.
Pare che tu abbia l'opzione "-modeline" disabilitata; quindi come primo tentativo, prova ad abilitare questa opzione.
Inoltre sembra che le custom modelines non vengano lette e questo potrebbe essere dovuto all'ordine con cui i display sono letti dalla lista.
Quante schede video (comprese quelle integrate) hai sul tuo sistema?
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Kernel
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Kernel »

Ansa89 ha scritto:
Kernel ha scritto:Ecco i log.
Pare che tu abbia l'opzione "-modeline" disabilitata; quindi come primo tentativo, prova ad abilitare questa opzione.
Ok, provo ad abilitarla anche se io non uso questa funzione (sulle vecchie versioni non dava problemi).
Ansa89 ha scritto: Inoltre sembra che le custom modelines non vengano lette e questo potrebbe essere dovuto all'ordine con cui i display sono letti dalla lista.
Quante schede video (comprese quelle integrate) hai sul tuo sistema?
Ho 2 schede (niente integrate). La seconda scheda è una 9250 pci (non express) settata come primaria da bios per oscurare le fasi di boot.
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dudunkle
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da dudunkle »

Ciaoo :)
Il mame GroovyMAME/UME con CAVE SH3 supporta gli effetti HLSL?
Perché vorrei installarlo in un bartop con un comune monitor lcd da 17”...
Grazie <-thumbup->
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Non lo so con sicurezza (non li ho mai usati), ma teoricamente sì.
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Kernel
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Kernel »

Ho provato ad abilitare l'opzione modeline, ma il problema rimane il medesimo...
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Kernel »

Grazie, gentilissimo. Aspetterò le prossime release :)
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Mr. Pumpkin »

Ansa89 ha scritto:
Mr. Pumpkin ha scritto:quindi il mame per linux?
No, è una versione di MAME ottenuta applicando la patch "groovy" ai sorgenti del progetto.
scusa, ma non ho capito ancora :|
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Esistono varie versioni di MAME (es: darkmame, mameui, ecc), groovymame è l'ennesima versione modificata del progetto principale.
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Mr. Pumpkin »

quindi darkmame va lasciato stare, e si può considerare solo il groovymame? dunque l'unica modifica è la rimozione delle schermate caricamento e OK giusto?
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Mr. Pumpkin ha scritto:quindi darkmame va lasciato stare
No, lo si può usare tranquillamente.

Mr. Pumpkin ha scritto:dunque l'unica modifica è la rimozione delle schermate caricamento e OK giusto?
Come ho già detto, qui trovi una breve descrizione:
Kernel ha scritto:GroovyMame ha, tra le varie funzioni, la possibilità di rimuovere warnings, riquadri e percentuali di caricamento, ha il sound sync e un sistema che può generare al volo le modelines per i giochi.
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da lusso »

Non esiste un modo per regolare lo stretch da slider e non far smerdare l'immagine vero?
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Kernel »

Scusa ma cosa intendi per sm..are l'immagine???
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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da Ansa89 »

Secondo me intende dire che l'immagine viene "stretchata" per adattarla allo schermo.
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Re: R: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da boosst »

Io ho notato che usando gli slider per centrare l'immagine lo scrolling non è perfetto. Credo intenda quello..

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Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Messaggio da lusso »

non posso credere che lo faccia solo a me...,quello che intendo dire e che se ad esempio provo a ridurre lo stretch per far si che il gioco no sbordi mi si rovina la grafica,tipo il volto di un personaggio perde pixel,le scritte o i numeri vengono mozzate ecc...
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