dubbio su immagine non completa
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dubbio su immagine non completa
ciao!
ho un "problema" che nn riesco a risolvere...
riassumendo ho soft15khz e uso ris 640x288, quando si avvia mala e' tutto a pieno schermo, perfetto...
la cosa strana nasce quando avvio i giochi a 256x224 (quasi tutti)...
in pratica il bordo superiore rimane leggermente tagliato fuori sebbene questo sia decisamente sotto il bordo superiore dello schermo...sebbene non sia un "problemone" questo purtroppo in alcuni giochi mi taglia i punteggi in alto...
regolando i trimmer del verticale la situazione non cambia, il "diffetto" viene soltanto spostato in su o in giu, e' come se a quella risoluzione i margini venissero aperti meno del dovuto e x questo l'immagine tagliata...
la cosa che nn capisco e' che lo fa solo a questa risoluzione, tutte le altre vanno perfettamente!
spero di essermi spiegato!
ho un "problema" che nn riesco a risolvere...
riassumendo ho soft15khz e uso ris 640x288, quando si avvia mala e' tutto a pieno schermo, perfetto...
la cosa strana nasce quando avvio i giochi a 256x224 (quasi tutti)...
in pratica il bordo superiore rimane leggermente tagliato fuori sebbene questo sia decisamente sotto il bordo superiore dello schermo...sebbene non sia un "problemone" questo purtroppo in alcuni giochi mi taglia i punteggi in alto...
regolando i trimmer del verticale la situazione non cambia, il "diffetto" viene soltanto spostato in su o in giu, e' come se a quella risoluzione i margini venissero aperti meno del dovuto e x questo l'immagine tagliata...
la cosa che nn capisco e' che lo fa solo a questa risoluzione, tutte le altre vanno perfettamente!
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Ultima modifica di PaTrYcK il 08/01/2010, 17:40, modificato 1 volta in totale.
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Re: dubbio su immagine non completa
è di sicuro un problema di modeline di sotf15khz. devi aggiustarle.PaTrYcK ha scritto:ciao!
ho un "problema" che nn riesco a risolvere...
riassumendo ho soft15khz e uso ris 640x288, quando si avvia mala e' tutto a pieno schermo, perfetto...
la cosa strana nasce quando avvio i giochi a 256x224 (quasi tutti)...
in pratica il bordo superiore rimane leggermente tagliato fuori sebbene questo sia decisamente sotto il bordo superiore dello schermo...sebbene non sia un "problemone" questo purtroppo in alcuni giochi mi taglia i punteggi in alto...
regolando i trimmer del verticale la situazione non cambia, il "diffetto" viene soltanto spostato in su o in giu, e' come se a quella risoluzione i margini venissero aperti meno del dovuto e x questo l'immagine tagliata...
la cosa che nn capisco e' che lo fa solo a questa risoluzione, tutte le altre vanno perfettamente!
spero di essermi spiegato!
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Re: dubbio su immagine non completa
La risoluzione del gioco che hai fotografato non è 256x224, ma 224x256 (256 linee orizzontali): si tratta di una risoluzione verticale "256x224 (V)".PaTrYcK ha scritto:la cosa strana nasce quando avvio i giochi a 256x224 (quasi tutti)...
Prova ad assegnargli una risoluzione che abbia 256 linee orizzontali minimo.
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Re: dubbio su immagine non completa
kernel scusami ma nn ti ho capito...
xche' dici che non e' una 256x224 ma una 224x256?
xche' allora mi appare a video 256x224??
questo scherzo me lo fa con tutti i giochi con questa risoluzione...
tra l'altro ho provato un altro chassis e il discorso e' pressoche' identico...strano sino ad ieri era tutto ok...
xche' dici che non e' una 256x224 ma una 224x256?
xche' allora mi appare a video 256x224??
questo scherzo me lo fa con tutti i giochi con questa risoluzione...
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Re: dubbio su immagine non completa
Se con i triggere la situazione non migliora, l'immagine si sposta in basso ma rimane tagliata (succede così?)...
...potrebbe essere un problema di come il monitor gestisca certi sincronismi.
Se usi un frontend hai provato a resettare le impostazioni sul gioco che ti da problemi. Magari hai un'impostazione grafica particolare non corretta. Hai provato anche a forzare a risoluzioni più standard?
Oppure puoi provare a modificare la scanline come spiegato in questo thread:
viewtopic.php?f=21&t=3918
...potrebbe essere un problema di come il monitor gestisca certi sincronismi.
Se usi un frontend hai provato a resettare le impostazioni sul gioco che ti da problemi. Magari hai un'impostazione grafica particolare non corretta. Hai provato anche a forzare a risoluzioni più standard?
Oppure puoi provare a modificare la scanline come spiegato in questo thread:
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Re: dubbio su immagine non completa
si esatto, anche agendo sui trimmer il "taglio" viene solo spostato senza nessun miglioramento...
i giochi che riportano 256x224 vengono tagliati di un pelino nella parte superiore, mentre con tutte le altre risoluzioni (anche quelle che occupano tutto lo schermo andando oltre il margine che con questa viene tagliata) e' tutto ok...
e' come se il monitor aprisse di un pelino in meno il margine superiore a quella risoluzione...
sono proprio a terra su come modificare le scanline...
altre soluzioni
un aiutino?
i giochi che riportano 256x224 vengono tagliati di un pelino nella parte superiore, mentre con tutte le altre risoluzioni (anche quelle che occupano tutto lo schermo andando oltre il margine che con questa viene tagliata) e' tutto ok...
e' come se il monitor aprisse di un pelino in meno il margine superiore a quella risoluzione...
sono proprio a terra su come modificare le scanline...
altre soluzioni
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Re: dubbio su immagine non completa
ho fatto alcune prove, questa foto si riferisce ad una risoluzione 288x224, come si vede si apre sul monitor totalmente (come del resto tutte le altre risoluzioni a parte la 256x224):
ecco invece quanto si apre con risoluzione 256x224, ho segnato in rosso "l'apertura" dell'immagine sul monitor:
nn ho capito, nella risoluzione 256x224, 256 si riferisce al verticale o all'orizzontale?
penso che dovrei imporre di uscire ad una risoluzione verticale poco piu' grande di qualche linea in modo che si apra poco di piu' l'immagine sul monitor, ma come fare?
grazie!
ecco invece quanto si apre con risoluzione 256x224, ho segnato in rosso "l'apertura" dell'immagine sul monitor:
nn ho capito, nella risoluzione 256x224, 256 si riferisce al verticale o all'orizzontale?
penso che dovrei imporre di uscire ad una risoluzione verticale poco piu' grande di qualche linea in modo che si apra poco di piu' l'immagine sul monitor, ma come fare?
grazie!
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Re: dubbio su immagine non completa
Sono risoluzioni verticali: la (V) indica questo.PaTrYcK ha scritto:kernel scusami ma nn ti ho capito...
xche' dici che non e' una 256x224 ma una 224x256?
xche' allora mi appare a video 256x224??
questo scherzo me lo fa con tutti i giochi con questa risoluzione...
tra l'altro ho provato un altro chassis e il discorso e' pressoche' identico...strano sino ad ieri era tutto ok...
Visto che usi un monitor orizzontale i due valori vanno invertiti: le linee orizzontali sono 256 e non 224.
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Re: dubbio su immagine non completa
ok perfetto...adesso ci sono, dato che si tratta di un gioco verticale ma ho il monito orizzontale vanno scambiati i valori, sarebbe quindi un 224x256:
rimango sempre con il mio dubbio, come faccio ad aumentare "l'apertura" in verticale un pochino sul monitor in modo che l'immagine sia intera??
rimango sempre con il mio dubbio, come faccio ad aumentare "l'apertura" in verticale un pochino sul monitor in modo che l'immagine sia intera??