FEEL - LAYOUT MANAGER

tutti gli argomenti riguardanti aspetto e layouts: cambiare i fonts, abbellire feel, creare o cambiare layout, feel layout manager, snap e quant'altro

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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da SparrowJ »

Se lo scraper non riguarda solo feel... devi aprirlo tu.
Intanto ti allego qui fonts...
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Jvan83 »

Ciao!
forse ho notato un bug in flm, e è l allineamento del testo sinistra centro e destra delle voci rom counter, platformname etc, se clicchi su una cambiano i valori anche delle altre


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Jvan83 »

E una cosa, la voce menù cosa riguarda?


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Gothrek »

Jvan83 ha scritto:
12/04/2020, 21:07
Ciao!
forse ho notato un bug in flm, e è l allineamento del testo sinistra centro e destra delle voci rom counter, platformname etc, se clicchi su una cambiano i valori anche delle altre
Verifico.

le voci menu sono presenti nel file ini e le ho replicate, in teoria (ma sentiamo @dR.pRoDiGy ) credo inutili perchè gestite direttamente in feel, ma forse lo scopo era quello di dare la possibilità di personalizzarle (lo attivi in flm con CTRL come su feel).


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Gothrek »

pucci ha scritto:
12/03/2020, 21:39
Da domani smart working

Inviato dal mio ONEPLUS A5010 utilizzando Tapatalk
No news, good news?


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Gothrek »

Note di release:

IMPORTANTE!!
Immagine
nella cartella della app è presente un font che probabilmente nel vostro windows non avete, se volete visualizzare la nuova intestazione del layout 3 (come quella qui sopra) sarebbe bene installarlo prima (per il layout3 potete anche sceglierne uno a piacimento)
Immagine

- aggiunto controllo al valore del cursore, ora può andare da un minimo di 1 ad un massimo di 10
- aggiunti bottoni per modificare valore del cursore
Immagine

- ora i dati delle textbox sulla posizione dei pannelli vengono aggiornati in tempo reale durante lo spostamento dell'oggetto
Immagine

- corretto bug per cui premendo più volte sulla stessa voce (es emulatorname o gamelistname) il dato sul text align cambiava
- implementato parametro music_change_delay, il parametro non è utilizzato nell'anteprima ma viene correttamente importato/esportato
Immagine

per segnalare errori/bug/implimentazioni e sapere cosa si sta sviluppando come sempre qui il link:
segnalazioni

il sito del progetto GotScraper:
GotScraper

per scaricare l'ultima versione:

sito ufficiale di FEEL


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Rokbear »

Salve a tutti ragazzi, sapete se in un prossimo futuro saranno implementate anche queste funzioni per i LAYOUT di FEEL ?

- main.png = sfondo
- main 1, main 2, main 3 eccetera = sfondi che si susseguono per dare animazione
- actors.png = immagine che sovrasta lo sfondo
- actors1, actors2, actors3 eccetera = sequenza animazione
- actors_start.png, actors_start1, actors_start2 eccetera = immagini in successione che si avviano quando si seleziona un gioco
- bezel.png = come actors ma sovrasta tutto
- bezel1, bezel2, bezel3 = come actors ma sovrasta tutto
- bezel_start, bezel_start1, bezel_start2 eccetera= come actors ma sovrasta tutto.
- campo marquee
- campo cabinet
- campo snap


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Gothrek »

Rokbear ha scritto:
23/04/2020, 14:54
Salve a tutti ragazzi, sapete se in un prossimo futuro saranno implementate anche queste funzioni per i LAYOUT di FEEL ?

- main.png = sfondo
- main 1, main 2, main 3 eccetera = sfondi che si susseguono per dare animazione
- actors.png = immagine che sovrasta lo sfondo
- actors1, actors2, actors3 eccetera = sequenza animazione
- actors_start.png, actors_start1, actors_start2 eccetera = immagini in successione che si avviano quando si seleziona un gioco
- bezel.png = come actors ma sovrasta tutto
- bezel1, bezel2, bezel3 = come actors ma sovrasta tutto
- bezel_start, bezel_start1, bezel_start2 eccetera= come actors ma sovrasta tutto.
- campo marquee
- campo cabinet
- campo snap
sono già implementate.

copi le immagini nella directory del tuo layout e vengono automaticamente importante in FLM, se premi anteprima le vedi.

prova a efammi sapere.


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Rokbear »

Buongiorno, ti ringrazio infinitamente , hai perfettamente ragione ! Sbagliavo io nel file INI ! Grazie <-thumbup->


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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER

Messaggio da Gothrek »

Rokbear ha scritto:
24/04/2020, 8:13
Buongiorno, ti ringrazio infinitamente , hai perfettamente ragione ! Sbagliavo io nel file INI ! Grazie <-thumbup->
fammi sapere che ne pensi, come ti trovi, feedback ecc.

Buon divertimento.


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