FEEL - LAYOUT MANAGER
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SparrowJ
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Se lo scraper non riguarda solo feel... devi aprirlo tu.
Intanto ti allego qui fonts...
Intanto ti allego qui fonts...
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
- Jvan83
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Ciao!
forse ho notato un bug in flm, e è l allineamento del testo sinistra centro e destra delle voci rom counter, platformname etc, se clicchi su una cambiano i valori anche delle altre
forse ho notato un bug in flm, e è l allineamento del testo sinistra centro e destra delle voci rom counter, platformname etc, se clicchi su una cambiano i valori anche delle altre
- Gothrek
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Verifico.
le voci menu sono presenti nel file ini e le ho replicate, in teoria (ma sentiamo @dR.pRoDiGy ) credo inutili perchè gestite direttamente in feel, ma forse lo scopo era quello di dare la possibilità di personalizzarle (lo attivi in flm con CTRL come su feel).
- Gothrek
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Note di release:
IMPORTANTE!!
nella cartella della app è presente un font che probabilmente nel vostro windows non avete, se volete visualizzare la nuova intestazione del layout 3 (come quella qui sopra) sarebbe bene installarlo prima (per il layout3 potete anche sceglierne uno a piacimento)
- aggiunto controllo al valore del cursore, ora può andare da un minimo di 1 ad un massimo di 10
- aggiunti bottoni per modificare valore del cursore
- ora i dati delle textbox sulla posizione dei pannelli vengono aggiornati in tempo reale durante lo spostamento dell'oggetto
- corretto bug per cui premendo più volte sulla stessa voce (es emulatorname o gamelistname) il dato sul text align cambiava
- implementato parametro music_change_delay, il parametro non è utilizzato nell'anteprima ma viene correttamente importato/esportato
per segnalare errori/bug/implimentazioni e sapere cosa si sta sviluppando come sempre qui il link:
segnalazioni
il sito del progetto GotScraper:
GotScraper
per scaricare l'ultima versione:
sito ufficiale di FEEL
IMPORTANTE!!
nella cartella della app è presente un font che probabilmente nel vostro windows non avete, se volete visualizzare la nuova intestazione del layout 3 (come quella qui sopra) sarebbe bene installarlo prima (per il layout3 potete anche sceglierne uno a piacimento)
- aggiunto controllo al valore del cursore, ora può andare da un minimo di 1 ad un massimo di 10
- aggiunti bottoni per modificare valore del cursore
- ora i dati delle textbox sulla posizione dei pannelli vengono aggiornati in tempo reale durante lo spostamento dell'oggetto
- corretto bug per cui premendo più volte sulla stessa voce (es emulatorname o gamelistname) il dato sul text align cambiava
- implementato parametro music_change_delay, il parametro non è utilizzato nell'anteprima ma viene correttamente importato/esportato
per segnalare errori/bug/implimentazioni e sapere cosa si sta sviluppando come sempre qui il link:
segnalazioni
il sito del progetto GotScraper:
GotScraper
per scaricare l'ultima versione:
sito ufficiale di FEEL
Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Salve a tutti ragazzi, sapete se in un prossimo futuro saranno implementate anche queste funzioni per i LAYOUT di FEEL ?
- main.png = sfondo
- main 1, main 2, main 3 eccetera = sfondi che si susseguono per dare animazione
- actors.png = immagine che sovrasta lo sfondo
- actors1, actors2, actors3 eccetera = sequenza animazione
- actors_start.png, actors_start1, actors_start2 eccetera = immagini in successione che si avviano quando si seleziona un gioco
- bezel.png = come actors ma sovrasta tutto
- bezel1, bezel2, bezel3 = come actors ma sovrasta tutto
- bezel_start, bezel_start1, bezel_start2 eccetera= come actors ma sovrasta tutto.
- campo marquee
- campo cabinet
- campo snap
- main.png = sfondo
- main 1, main 2, main 3 eccetera = sfondi che si susseguono per dare animazione
- actors.png = immagine che sovrasta lo sfondo
- actors1, actors2, actors3 eccetera = sequenza animazione
- actors_start.png, actors_start1, actors_start2 eccetera = immagini in successione che si avviano quando si seleziona un gioco
- bezel.png = come actors ma sovrasta tutto
- bezel1, bezel2, bezel3 = come actors ma sovrasta tutto
- bezel_start, bezel_start1, bezel_start2 eccetera= come actors ma sovrasta tutto.
- campo marquee
- campo cabinet
- campo snap
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
sono già implementate.Rokbear ha scritto: ↑23/04/2020, 14:54 Salve a tutti ragazzi, sapete se in un prossimo futuro saranno implementate anche queste funzioni per i LAYOUT di FEEL ?
- main.png = sfondo
- main 1, main 2, main 3 eccetera = sfondi che si susseguono per dare animazione
- actors.png = immagine che sovrasta lo sfondo
- actors1, actors2, actors3 eccetera = sequenza animazione
- actors_start.png, actors_start1, actors_start2 eccetera = immagini in successione che si avviano quando si seleziona un gioco
- bezel.png = come actors ma sovrasta tutto
- bezel1, bezel2, bezel3 = come actors ma sovrasta tutto
- bezel_start, bezel_start1, bezel_start2 eccetera= come actors ma sovrasta tutto.
- campo marquee
- campo cabinet
- campo snap
copi le immagini nella directory del tuo layout e vengono automaticamente importante in FLM, se premi anteprima le vedi.
prova a efammi sapere.
Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Buongiorno, ti ringrazio infinitamente , hai perfettamente ragione ! Sbagliavo io nel file INI ! Grazie
- Gothrek
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Re: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
fammi sapere che ne pensi, come ti trovi, feedback ecc.
Buon divertimento.