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da paginein
11/06/2015, 18:32
Forum: Frontend
Argomento: Commodore CD32 Hyperspin
Risposte: 6
Visite : 2618

Re: Commodore CD32 Hyperspin

in realtà non ci sono differenze grafiche, ma solo aggiunta di video e musiche di qualità cd. Per es. alien breed ha una intro che nella versione "whdload" o disco non c'è.

Non capisco come fare partire l'emulazione winuae/cd32 da hyperspin, dall'emulatore funziona perfettamente.
da paginein
05/06/2015, 18:26
Forum: Frontend
Argomento: Commodore CD32 Hyperspin
Risposte: 6
Visite : 2618

Re: Commodore CD32 Hyperspin

ciao, si per emulare l'amiga ok uso anchio il winuaeloader e i whload e tutto funziona perfettamente, ma io volevo emulare il cd32, quindi con le iso e il relativo .cue
da paginein
04/06/2015, 23:00
Forum: Frontend
Argomento: Commodore CD32 Hyperspin
Risposte: 6
Visite : 2618

Commodore CD32 Hyperspin

ciao a tutti, non riesco davvero a venire fuori dalla configurazione di questo sistema. premetto che lanciando winuae e selezionando l immagine del gioco .cue tutto funziona benissimo. Utilizzo Rocketlauncher, ho impostato come emulatore il winuae (l unico che si rende disponibile), lancio il gioco,...
da paginein
26/05/2015, 20:51
Forum: Frontend
Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
Risposte: 496
Visite : 309313

Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

funzionnaaaaaaaaaaaaaaaaaa grazie per il tool che mi hai consigliato!! SEI UN MITO :-D ma io ho fatto una installazione nuova da 0... per forza bisogna utilizzare questo tool? Esiste un tool per la migrazione Hyperspin Rocket....dai un'occhiata sul forum di Rocketlauncher....dipende che versione usi...
da paginein
26/05/2015, 20:29
Forum: Frontend
Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
Risposte: 496
Visite : 309313

Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

ma io ho fatto una installazione nuova da 0... per forza bisogna utilizzare questo tool? Esiste un tool per la migrazione Hyperspin Rocket....dai un'occhiata sul forum di Rocketlauncher....dipende che versione usi di Hyperspin...se hai la versione vecchia i path devono essere caricati se no vuoti co...
da paginein
26/05/2015, 14:41
Forum: Frontend
Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
Risposte: 496
Visite : 309313

Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

ciao, si ho fatto l'installazione da zero ma mi confermi che lato HYPERHQ / sezione Whell Settings / emulatore scelto devo lasciare vuote le path Executable e Rom Path ? Non vengono gestite dal frontend Rocketlauncher dove a mia volta ho indicato l'emulatore e le path roms? In RocketLauncherUI sezio...
da paginein
24/05/2015, 9:44
Forum: Frontend
Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
Risposte: 496
Visite : 309313

Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

ciao a tutti, portate pazienza, ma non riesco a "collegare" rochektlauncher con hyperspin. ho impostato cosi: 1) installato HyperLaunch v2.25c su c:\Hyperspin 2) installato RocketLauncher v1.0 (Full Install) su c:\Rocketlauncher 3) eseguo RocketLauncherUI.exe, mi propone l'aggiornamento al...
da paginein
23/05/2015, 13:54
Forum: Frontend
Argomento: Daphne e Hyperspin
Risposte: 7
Visite : 2739

Re: Daphne e Hyperspin

Ciao, sto' cercando di configurare daphne con hyperspin, fuori funziona tutto ma dal frontend no.. Gentilmente potresti condividere la configurazione / passaggi che hai fatto tu? Grazie risolto trovando la soluzione da solo qua e la la posto così se può essere utile a qualcuno ora funziona tutto se ...
da paginein
23/05/2015, 12:39
Forum: Guide - How To - Topic importanti
Argomento: [GUIDA] Daphne
Risposte: 652
Visite : 255191

Re: GUIDA AL DAPHNE

scusate, portate pazienza, ma leggendo i topic su questa guida ho difficoltà ha capire alcune cose: - i giochi Space Ace, Dragon's Lair, Dragon's Lair 2 sono immagini dei dvd commerciali e non quindi dei dischi originali da sala-giochi? - con l'emulatore singe è possibile giocare anche per esempio a...
da paginein
13/05/2015, 14:53
Forum: Frontend
Argomento: Commodore Amiga.xml + WHDLoad.xml aggiornato 2014-08-19
Risposte: 40
Visite : 15558

Re: Commodore Amiga.xml + WHDLoad.xml aggiornato 2014-08-19

ciao, l'xml non ho capito su che tosec è stato generato e a cui fa riferimento, io ho i whdload presi dal sito kgwhd, i files sono 3218, ma quelli corretti rispetto al file xml sono 2232. Ragazzi in merito al topic che ho aperto http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=20&t=22096&p=259207...

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