Verifica anche che tu non stia utilizzando un XML custom.
Quando fai sinistra/destra in HS lui ti fa vedere tutte le lettere dei giochi che hanno index=true e di queste ti fa vedere l'immagine del file che corrisponde a quanto scritto in image.
Questo ad esempio è un pezzo dell'XML del MAME:
<game ...
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La ricerca ha trovato 239 risultati
- 07/06/2017, 19:59
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 358389
- 02/06/2017, 21:53
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 358389
Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4
Si fa da qui:
Di default c'è il solo tasto Esc- 02/06/2017, 20:14
- Forum: Frontend
- Argomento: Come si creano (se si può) file xml per HS partendo dalle roms???
- Risposte: 5
- Visite : 5073
Re: Come si creano (se si può) file xml per HS partendo dalle roms???
Nell'XML ci sono informazioni aggiuntive che partendo da una semplice cartella non hai, come il display name, l'anno e l'autore.
Rifarsi l'XML è un lavoraccio, il metodo più semplice è che trovi un programmino per gestirli sul forum di HS o ti scrivi uno script powershell per creare un nuovo file ...
Rifarsi l'XML è un lavoraccio, il metodo più semplice è che trovi un programmino per gestirli sul forum di HS o ti scrivi uno script powershell per creare un nuovo file ...
- 30/05/2017, 20:56
- Forum: FEEL - VECCHIE DISCUSSIONI
- Argomento: [OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
- Risposte: 2173
- Visite : 432419
Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!
Grandissimi!
Complimenti, dopo anni di closed ci vuole un bel coraggio.
Anche se non lo uso, principalmente per mancanza di tempo visto che ho già un sistema HS funzionante, apprezzo e condivido la cosa e l'ideologia
Complimenti, dopo anni di closed ci vuole un bel coraggio.
Anche se non lo uso, principalmente per mancanza di tempo visto che ho già un sistema HS funzionante, apprezzo e condivido la cosa e l'ideologia

- 27/05/2017, 18:40
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4655
Re: Quanti pulsanti per mame?
Io ne ho 8 

- 14/05/2017, 14:03
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch
- Risposte: 0
- Visite : 2254
Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch
Ciao
Non so se avete sentito dei problemi causati dal malware WannaCry in tutto il mondo, nel nostro piccolo vi suggerisco di installare la patch disponibile qui http://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4012598 il più presto possibile su tutti i vostri computer, cab incluso.
L ...
Non so se avete sentito dei problemi causati dal malware WannaCry in tutto il mondo, nel nostro piccolo vi suggerisco di installare la patch disponibile qui http://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4012598 il più presto possibile su tutti i vostri computer, cab incluso.
L ...
- 07/05/2017, 21:05
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4655
Re: Quanti pulsanti per mame?
Per sapere quanti tasti puoi guardare sul sito ADB, qbert ad esempio non ne ha: http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_mame.php?game_name=qbert
Per i joystick e tasti va molto a preferenza personale per durezza, forma, corsa etc...
Per l'encorder dipende da cosa vuoi fare, se usi un pc, un raspberry ...
Per i joystick e tasti va molto a preferenza personale per durezza, forma, corsa etc...
Per l'encorder dipende da cosa vuoi fare, se usi un pc, un raspberry ...
- 07/05/2017, 13:28
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4655
Re: Quanti pulsanti per mame?
Ciao
Ho fatto un pivot di tutti i giochi parent "buoni" per il cab (no majong, slot e simili), circa 2900 giochi e ne ho fatto un grafico dove per ogni anno vedi quanti giochi supportano quanti tasti, spero ti possa essere utile, ma alla fine devi guardare i giochi che ti piacciono e vedere quanti ...
Ho fatto un pivot di tutti i giochi parent "buoni" per il cab (no majong, slot e simili), circa 2900 giochi e ne ho fatto un grafico dove per ogni anno vedi quanti giochi supportano quanti tasti, spero ti possa essere utile, ma alla fine devi guardare i giochi che ti piacciono e vedere quanti ...
- 28/04/2017, 21:52
- Forum: Frontend
- Argomento: HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12
- Risposte: 1
- Visite : 2920
HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12
Ciao
Ho aggiornato i files XML per HyperSpin con gli elenchi dei giochi Amiga in formato WHDLoad alla release di PD 2017-04-12
Allego i files Commodore Amiga.xml e WHDLoad.xml, dovrebbero essere a posto ma se mi date un feedback lo apprezzerei moltissimo.
Di seguito le statistiche:
Total Games ...
Ho aggiornato i files XML per HyperSpin con gli elenchi dei giochi Amiga in formato WHDLoad alla release di PD 2017-04-12
Allego i files Commodore Amiga.xml e WHDLoad.xml, dovrebbero essere a posto ma se mi date un feedback lo apprezzerei moltissimo.
Di seguito le statistiche:
Total Games ...
- 11/03/2017, 17:02
- Forum: Miscellanea hardware
- Argomento: Alternativa per luci gettoniera
- Risposte: 12
- Visite : 9167
Re: Alternativa per luci gettoniera
Io nella gettoniera ho messo queste http://www.smallcab.net/wedge-light-white-p-892.html
Sono led ed hanno il medesimo attacco delle lampadine originali. Fanno il doppio della luce di quelle a resistenza. Ho provato e vanno anche a 5V.
Sono led ed hanno il medesimo attacco delle lampadine originali. Fanno il doppio della luce di quelle a resistenza. Ho provato e vanno anche a 5V.
- 10/03/2017, 22:07
- Forum: Progetto Arcade Data Base
- Argomento: Sito web Arcade Database
- Risposte: 716
- Visite : 551365
Re: Sito web Arcade Database
Un inchino con applauso al tuo enorme lavoro




- 01/03/2017, 21:44
- Forum: Frontend
- Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
- Risposte: 20
- Visite : 12931
Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
dimenticavo:
controlla SEMPRE le note dei moduli per l'emulatore scelto in quanto spesso c'è da fare qualcosa.
1 Tab modules
2 refresh
3 selezioni il modulo in cui hai precedentementeconfigurato l'emulatore
4 apri in edit il modulo, che è la parte in blu. Ogni modulo ha le proprie note. leggitele ...
controlla SEMPRE le note dei moduli per l'emulatore scelto in quanto spesso c'è da fare qualcosa.
1 Tab modules
2 refresh
3 selezioni il modulo in cui hai precedentementeconfigurato l'emulatore
4 apri in edit il modulo, che è la parte in blu. Ogni modulo ha le proprie note. leggitele ...
- 01/03/2017, 21:15
- Forum: Frontend
- Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
- Risposte: 20
- Visite : 12931
Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Ciao nicolalee
Qualche SS (screenshot) aiuterebbe a capire cosa hai messo esattamente e dove, ma per questa volta proviamo al contrario.
Ti posto alcuni SS del mio RL per il PJ64.
Salto la parte di HyperHQ in quanto per configurare HS in realtà si passa il 98% del tempo su RL: dopo aver aggiunto il ...
Qualche SS (screenshot) aiuterebbe a capire cosa hai messo esattamente e dove, ma per questa volta proviamo al contrario.
Ti posto alcuni SS del mio RL per il PJ64.
Salto la parte di HyperHQ in quanto per configurare HS in realtà si passa il 98% del tempo su RL: dopo aver aggiunto il ...
- 27/02/2017, 1:11
- Forum: Frontend
- Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
- Risposte: 20
- Visite : 12931
Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Non hai letto con attenzione come si configura RocketLauncher:
00:00:02:726 | RL | ERROR | +4703 | No Default_Emulator found in "D:\RocketLauncher\Settings\Super Nintendo Entertainment System\Emulators.ini" Please set one so RocketLauncher knows what module to use.
Cerca di cercare maggiormente ...
00:00:02:726 | RL | ERROR | +4703 | No Default_Emulator found in "D:\RocketLauncher\Settings\Super Nintendo Entertainment System\Emulators.ini" Please set one so RocketLauncher knows what module to use.
Cerca di cercare maggiormente ...
- 26/02/2017, 22:21
- Forum: Frontend
- Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
- Risposte: 20
- Visite : 12931
Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Qui ci sono i passaggi per il troubleshooting:
http://www.rlauncher.com/wiki/index.php ... g_for_help
http://www.rlauncher.com/wiki/index.php ... g_for_help
- 26/02/2017, 11:41
- Forum: Frontend
- Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
- Risposte: 20
- Visite : 12931
Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Tornando in topic, secondo me se uno non sa usare HS e prende giù i pack poi non è in grado di risolvere i problemi che emergono per ciò che è pre-configurato ed andrebbe modificato.
Meglio partire con il pack di base http://www.hyperspin-fe.com/files/file/5599-hyperspin-133-full-install/ aggiornare ...
Meglio partire con il pack di base http://www.hyperspin-fe.com/files/file/5599-hyperspin-133-full-install/ aggiornare ...
- 22/02/2017, 19:48
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: antivirus FREE
- Risposte: 2
- Visite : 2912
Re: antivirus FREE
Ciao
Ti rispondo brevemente solo per quelli che conosco:
Malwarebyte è buono ma la versione free non ha real time scan, è quindi molto limitato come utilità (devi farti la scansione a mano di ogni cose) e praticamente inutile su un PC dove si usa un browser per navigare quindi proteggersi dagli ...
Ti rispondo brevemente solo per quelli che conosco:
Malwarebyte è buono ma la versione free non ha real time scan, è quindi molto limitato come utilità (devi farti la scansione a mano di ogni cose) e praticamente inutile su un PC dove si usa un browser per navigare quindi proteggersi dagli ...
- 22/02/2017, 2:40
- Forum: Originali\Riproduzioni
- Argomento: MIniflipper biglie mare
- Risposte: 38
- Visite : 22275
Re: MIniflipper biglie mare
Ciao Emu, io l'ho fatto venire giù da Torino col corriere (zone limitrofe), ero riuscito a rintracciare come un segugio/stalker e poi a contattare il costruttore in carne ed ossa <-thumbup-> che ovviamente aveva ceduto attività e giochini ad un suo amico/conoscente che invece era ancora su piazza ...
- 22/02/2017, 2:33
- Forum: PCB Jamma e sistemi Arcade
- Argomento: Roms Sega Naomi
- Risposte: 20
- Visite : 15996
Re: Roms Sega Naomi
Ciao
Per scaricare tutti quelli su NeoArcadia qui viewtopic.php?f=57&t=13398&p=296447#p296447 avevo postato uno script PowerShell
Per scaricare tutti quelli su NeoArcadia qui viewtopic.php?f=57&t=13398&p=296447#p296447 avevo postato uno script PowerShell
- 20/02/2017, 20:58
- Forum: Originali\Riproduzioni
- Argomento: MIniflipper biglie mare
- Risposte: 38
- Visite : 22275
Re: MIniflipper biglie mare
Fantastici!
Io ricordo molto bene i due di destra di caimano, ci ho speso veramente tanti soldi un'epoca fa, ma vorrei tanto trovare quello a destra, che poi è lo stesso di PiccoloVideo.
Qualcuno ha idea di dove si potrebbero trovare?
Io ricordo molto bene i due di destra di caimano, ci ho speso veramente tanti soldi un'epoca fa, ma vorrei tanto trovare quello a destra, che poi è lo stesso di PiccoloVideo.
Qualcuno ha idea di dove si potrebbero trovare?