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La ricerca ha trovato 239 risultati
- 03/12/2022, 19:46
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
- Risposte: 55
- Visite : 36129
Re: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
Ciao Pucci
Negli ultimi anni ho latitato il forum per motivi personali, ma sperando di non fare un torto a Gothrek ho buttato giù uno script PowerShell che fa i check che hai chiesto, e volendo scarica pure le icone mancanti.
Per eseguirlo devi salvarlo come file di testo ed estensione .PS1 ...
- 03/12/2022, 19:44
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
- Risposte: 55
- Visite : 36129
Re: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
Ciao Pucci
Negli ultimi anni ho latitato il forum per motivi personali, ma sperando di non fare un torto a Gothrek ho buttato giù uno script PowerShell che fa i check che hai chiesto, e volendo scarica pure le icone mancanti.
Per eseguirlo devi salvarlo come file di testo ed estensione .PS1, poi ...
- 22/11/2022, 1:02
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
- Risposte: 55
- Visite : 36129
Re: software per recuperare la lista giochi di Teknoparrot
Ciao Pucci
Negli ultimi anni ho latitato il forum per motivi personali, ma sperando di non fare un torto a Gothrek ho buttato giù uno script PowerShell che fa i check che hai chiesto, e volendo scarica pure le icone mancanti.
Per eseguirlo devi salvarlo come file di testo ed estensione .PS1, poi ...
Negli ultimi anni ho latitato il forum per motivi personali, ma sperando di non fare un torto a Gothrek ho buttato giù uno script PowerShell che fa i check che hai chiesto, e volendo scarica pure le icone mancanti.
Per eseguirlo devi salvarlo come file di testo ed estensione .PS1, poi ...
- 13/02/2021, 15:29
- Forum: Frontend
- Argomento: WHDLoad.xml (WinUAELoader) + Commodore Amiga.xml (HyperSpin) + gamelist.xml (EmulationStation) aggiornato 2021-01-01
- Risposte: 0
- Visite : 3997
WHDLoad.xml (WinUAELoader) + Commodore Amiga.xml (HyperSpin) + gamelist.xml (EmulationStation) aggiornato 2021-01-01
Ciao a tutti
Ho aggiornato gli XML per HyperSpin ed ho aggiunto anche quello di EmulationStation per il pacchetto WHDLoad aggiornato al 01/01/2021 con tutti i 3539 giochi disponibili a quella data, praticamente è l'update di questo post https://arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=19&t=25573
Purtroppo ...
Ho aggiornato gli XML per HyperSpin ed ho aggiunto anche quello di EmulationStation per il pacchetto WHDLoad aggiornato al 01/01/2021 con tutti i 3539 giochi disponibili a quella data, praticamente è l'update di questo post https://arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=19&t=25573
Purtroppo ...
- 10/09/2018, 20:20
- Forum: WikiFile, WikiCab, Link, Manuali, recensioni e pubblicazioni
- Argomento: Guida completa a Golden Axe in italiano
- Risposte: 10
- Visite : 23424
- 10/09/2018, 19:50
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Indicazione Microswitch
- Risposte: 7
- Visite : 6361
Re: Indicazione Microswitch
Ciao nick1984
Verifica solo che i Cherry siano D44X, qui https://m.youtube.com/watch?v=AwHHX6nD_F8 ad esempio puoi sentire la differenza fra i Cherry D36 e D44X.
Fra i vari micro cambia anche la resistena, più duri o morbidi, ma questo devi provarlo di persona, non si può capire da un video.
In ...
Verifica solo che i Cherry siano D44X, qui https://m.youtube.com/watch?v=AwHHX6nD_F8 ad esempio puoi sentire la differenza fra i Cherry D36 e D44X.
Fra i vari micro cambia anche la resistena, più duri o morbidi, ma questo devi provarlo di persona, non si può capire da un video.
In ...
- 06/10/2017, 21:41
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Jamma2JVS (JarViS)
- Risposte: 9
- Visite : 7356
Re: Jamma2JVS (JarViS)
Ciao
I connettori esatti dell'alimentazione sono questi:
Connettore PCB JST serie VL, maschio, 6 vie, 2 file, passo 6.2mm http://it.rs-online.com/web/p/custodie-per-connettori-da-pcb/4766580/
Connettore PCB JST serie VL, maschio, 8 vie, 2 file, passo 6.2mm http://it.rs-online.com/web/p/custodie-per ...
I connettori esatti dell'alimentazione sono questi:
Connettore PCB JST serie VL, maschio, 6 vie, 2 file, passo 6.2mm http://it.rs-online.com/web/p/custodie-per-connettori-da-pcb/4766580/
Connettore PCB JST serie VL, maschio, 8 vie, 2 file, passo 6.2mm http://it.rs-online.com/web/p/custodie-per ...
- 04/09/2017, 0:48
- Forum: Progetto Arcade Data Base
- Argomento: Arcade Database e "clone working of parent not working"
- Risposte: 16
- Visite : 24650
Re: Arcade Database e "clone working of parent not working"
Grande 
Direi proprio che ci siamo, leggendo la query SQL mi pare che dia il risultato voluto.
Emu

Direi proprio che ci siamo, leggendo la query SQL mi pare che dia il risultato voluto.
Emu
- 03/09/2017, 13:03
- Forum: Progetto Arcade Data Base
- Argomento: Arcade Database e "clone working of parent not working"
- Risposte: 16
- Visite : 24650
Re: Sito web Arcade Database
Ciao Motoschifo
Relativamente a quest'opzione, sarebbe possibile aggiungerne un'altra simile: parent working OR impefect e 1 clones working OR impefect of parent NOT working?
Relativamente a quest'opzione, sarebbe possibile aggiungerne un'altra simile: parent working OR impefect e 1 clones working OR impefect of parent NOT working?
- 16/06/2017, 2:19
- Forum: Originali\Riproduzioni
- Argomento: Atari Super Sprint (uno dei tanti) tornato a nuova vita
- Risposte: 21
- Visite : 13501
Re: Atari Super Sprint (uno dei tanti) tornato a nuova vita
Bellissimo lavoro, tanti complimenti!
Anch'io vorrei avere un ASS
Anch'io vorrei avere un ASS

- 07/06/2017, 19:59
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 357595
Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4
Verifica anche che tu non stia utilizzando un XML custom.
Quando fai sinistra/destra in HS lui ti fa vedere tutte le lettere dei giochi che hanno index=true e di queste ti fa vedere l'immagine del file che corrisponde a quanto scritto in image.
Questo ad esempio è un pezzo dell'XML del MAME:
<game ...
Quando fai sinistra/destra in HS lui ti fa vedere tutte le lettere dei giochi che hanno index=true e di queste ti fa vedere l'immagine del file che corrisponde a quanto scritto in image.
Questo ad esempio è un pezzo dell'XML del MAME:
<game ...
- 02/06/2017, 21:53
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 357595
Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4
Si fa da qui:
Di default c'è il solo tasto Esc- 02/06/2017, 20:14
- Forum: Frontend
- Argomento: Come si creano (se si può) file xml per HS partendo dalle roms???
- Risposte: 5
- Visite : 5053
Re: Come si creano (se si può) file xml per HS partendo dalle roms???
Nell'XML ci sono informazioni aggiuntive che partendo da una semplice cartella non hai, come il display name, l'anno e l'autore.
Rifarsi l'XML è un lavoraccio, il metodo più semplice è che trovi un programmino per gestirli sul forum di HS o ti scrivi uno script powershell per creare un nuovo file ...
Rifarsi l'XML è un lavoraccio, il metodo più semplice è che trovi un programmino per gestirli sul forum di HS o ti scrivi uno script powershell per creare un nuovo file ...
- 30/05/2017, 20:56
- Forum: FEEL - VECCHIE DISCUSSIONI
- Argomento: [OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
- Risposte: 2173
- Visite : 429281
Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!
Grandissimi!
Complimenti, dopo anni di closed ci vuole un bel coraggio.
Anche se non lo uso, principalmente per mancanza di tempo visto che ho già un sistema HS funzionante, apprezzo e condivido la cosa e l'ideologia
Complimenti, dopo anni di closed ci vuole un bel coraggio.
Anche se non lo uso, principalmente per mancanza di tempo visto che ho già un sistema HS funzionante, apprezzo e condivido la cosa e l'ideologia

- 27/05/2017, 18:40
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4640
Re: Quanti pulsanti per mame?
Io ne ho 8 

- 14/05/2017, 14:03
- Forum: Miscellanea software
- Argomento: Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch
- Risposte: 0
- Visite : 2253
Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch
Ciao
Non so se avete sentito dei problemi causati dal malware WannaCry in tutto il mondo, nel nostro piccolo vi suggerisco di installare la patch disponibile qui http://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4012598 il più presto possibile su tutti i vostri computer, cab incluso.
L ...
Non so se avete sentito dei problemi causati dal malware WannaCry in tutto il mondo, nel nostro piccolo vi suggerisco di installare la patch disponibile qui http://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4012598 il più presto possibile su tutti i vostri computer, cab incluso.
L ...
- 07/05/2017, 21:05
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4640
Re: Quanti pulsanti per mame?
Per sapere quanti tasti puoi guardare sul sito ADB, qbert ad esempio non ne ha: http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_mame.php?game_name=qbert
Per i joystick e tasti va molto a preferenza personale per durezza, forma, corsa etc...
Per l'encorder dipende da cosa vuoi fare, se usi un pc, un raspberry ...
Per i joystick e tasti va molto a preferenza personale per durezza, forma, corsa etc...
Per l'encorder dipende da cosa vuoi fare, se usi un pc, un raspberry ...
- 07/05/2017, 13:28
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Quanti pulsanti per mame?
- Risposte: 7
- Visite : 4640
Re: Quanti pulsanti per mame?
Ciao
Ho fatto un pivot di tutti i giochi parent "buoni" per il cab (no majong, slot e simili), circa 2900 giochi e ne ho fatto un grafico dove per ogni anno vedi quanti giochi supportano quanti tasti, spero ti possa essere utile, ma alla fine devi guardare i giochi che ti piacciono e vedere quanti ...
Ho fatto un pivot di tutti i giochi parent "buoni" per il cab (no majong, slot e simili), circa 2900 giochi e ne ho fatto un grafico dove per ogni anno vedi quanti giochi supportano quanti tasti, spero ti possa essere utile, ma alla fine devi guardare i giochi che ti piacciono e vedere quanti ...
- 28/04/2017, 21:52
- Forum: Frontend
- Argomento: HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12
- Risposte: 1
- Visite : 2915
HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12
Ciao
Ho aggiornato i files XML per HyperSpin con gli elenchi dei giochi Amiga in formato WHDLoad alla release di PD 2017-04-12
Allego i files Commodore Amiga.xml e WHDLoad.xml, dovrebbero essere a posto ma se mi date un feedback lo apprezzerei moltissimo.
Di seguito le statistiche:
Total Games ...
Ho aggiornato i files XML per HyperSpin con gli elenchi dei giochi Amiga in formato WHDLoad alla release di PD 2017-04-12
Allego i files Commodore Amiga.xml e WHDLoad.xml, dovrebbero essere a posto ma se mi date un feedback lo apprezzerei moltissimo.
Di seguito le statistiche:
Total Games ...
- 11/03/2017, 17:02
- Forum: Miscellanea hardware
- Argomento: Alternativa per luci gettoniera
- Risposte: 12
- Visite : 9144
Re: Alternativa per luci gettoniera
Io nella gettoniera ho messo queste http://www.smallcab.net/wedge-light-white-p-892.html
Sono led ed hanno il medesimo attacco delle lampadine originali. Fanno il doppio della luce di quelle a resistenza. Ho provato e vanno anche a 5V.
Sono led ed hanno il medesimo attacco delle lampadine originali. Fanno il doppio della luce di quelle a resistenza. Ho provato e vanno anche a 5V.