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La ricerca ha trovato 16 risultati
- 18/11/2020, 10:46
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Nessun problema credo.
Diciamo che se già emulare é un compromesso, farlo su LCD é un compromesso del compromesso.
Credo anche io che la questione fosse questa, mi stupiva soltanto la differenza di comportamento tra la serie metal slug e altri. Ripeto che non parlo degli slowdown caratteristici ...
- 15/11/2020, 20:04
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
La cosa abbastanza sicura è che la questione si ripropone uguale sul mio pc sia su un raspberry, quindi combinazione hardware software completamente differente. E seppur con effetto non identico ma riconosco il "problema" su due differenti monitor (entrambi lcd "banali" 1080p60).
Domani mi levo lo ...
Domani mi levo lo ...
- 15/11/2020, 13:55
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Ah ecco perché anche a suo tempo l'avevo abbandonato, perché mi pareva di non riuscire a migliorare di niente rispetto al Mame normale...
Va beh, grazie lo stesso a tutti per gli interventi e l'aiuto!
Va beh, grazie lo stesso a tutti per gli interventi e l'aiuto!
- 15/11/2020, 9:40
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Eh la strada del Groovy Mame mi era sembrata interessante, ma va capita bene.
Probabilmente sbaglio qualcosa io, ma anche impostando il monitor su CRT non c'è verso di farlo andare a 59. Su quel thread di arcadecontrols va proprio letto tutto tutto come diceva xbrunox, perché a un certo punto si ...
Probabilmente sbaglio qualcosa io, ma anche impostando il monitor su CRT non c'è verso di farlo andare a 59. Su quel thread di arcadecontrols va proprio letto tutto tutto come diceva xbrunox, perché a un certo punto si ...
- 14/11/2020, 22:01
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
No, ho iniziato dal principio e visto che lo sviluppatore del Groovy Mame, tale Calamity, dice che chi ha un LCD (come me) deve soltanto impostare "lcd" alla riga "monitor" sul mame.ini.
Preso atto che tale soluzione non cambia in nulla, ho aggiornato il thread.
Domani posso proseguire la lettura ...
Preso atto che tale soluzione non cambia in nulla, ho aggiornato il thread.
Domani posso proseguire la lettura ...
- 14/11/2020, 21:48
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Ti ringrazio xbrunox, ho fatto una rapidissima prova con i monitor = lcd, il gioco viene riprodotto al 101%, ma lo scrolling è esattamente come con la mia build principale.
Peraltro, quel che mi convince di più è che se a parità di sistema il risultato è diverso, dev'essere una questione software ...
Peraltro, quel che mi convince di più è che se a parità di sistema il risultato è diverso, dev'essere una questione software ...
- 14/11/2020, 21:06
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Ci avevo spataccato qualche tempo fa e non ricordo bene (lcd comunque).
Hai da consigliarmi tutorial o guida per favore (va benissimo anche inglese)?
Hai da consigliarmi tutorial o guida per favore (va benissimo anche inglese)?
- 14/11/2020, 19:26
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Grazie dell'intervento ma non ci siamo capiti.
So come si overclocka la cpu e l'ho fatto.
È una questione di refresh e fps.
Il problema di cui parlo io è costante, anche su metal slug 1 come ho scritto...
Ma non capisco se è il gioco fatto così, avrei bisogno di qualcuno che possa comparare mame e ...
So come si overclocka la cpu e l'ho fatto.
È una questione di refresh e fps.
Il problema di cui parlo io è costante, anche su metal slug 1 come ho scritto...
Ma non capisco se è il gioco fatto così, avrei bisogno di qualcuno che possa comparare mame e ...
- 14/11/2020, 17:53
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
Re: NeoGeo e 60fps
Sì, certo, infatti altri giochi neogeo come appunto prehistoric isle sono perfettamente fluidi
- 14/11/2020, 16:12
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: NeoGeo e 60fps
- Risposte: 21
- Visite : 8826
NeoGeo e 60fps
Ciao a tutti,
c'è una cosa che non riesco proprio a capire.
I giochi neogeo girano a 59.1856Hz, per cui, se voglio un gioco fluido, o prendo un monitor G-Sync capace di andare a quel refresh rate oppure so che dovrò forzare il Mame ad accelerare di quel minimo necessario a portare tutto a 60Hz.
E ...
c'è una cosa che non riesco proprio a capire.
I giochi neogeo girano a 59.1856Hz, per cui, se voglio un gioco fluido, o prendo un monitor G-Sync capace di andare a quel refresh rate oppure so che dovrò forzare il Mame ad accelerare di quel minimo necessario a portare tutto a 60Hz.
E ...
- 03/12/2015, 21:32
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Naomi 2 e scheda JVS
- Risposte: 0
- Visite : 611
Naomi 2 e scheda JVS
Ciao a tutti,
se avvio Initial D3 su Naomi 2 con connessa scheda JVS I/O vers. 2 il gioco si inc**za che la scheda non soddisfa i requisiti ("...does not fulfill game spec").
Qualcuno sa come mai?
Che JVS serve?
E soprattutto... quei dipswitch sulla JVS I/O type 2 a cosa servono?
Ciao e grazie,
JKL
se avvio Initial D3 su Naomi 2 con connessa scheda JVS I/O vers. 2 il gioco si inc**za che la scheda non soddisfa i requisiti ("...does not fulfill game spec").
Qualcuno sa come mai?
Che JVS serve?
E soprattutto... quei dipswitch sulla JVS I/O type 2 a cosa servono?
Ciao e grazie,
JKL
- 19/11/2015, 9:33
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Controlli analogici / digitali per guida
- Risposte: 5
- Visite : 4165
Re: Controlli analogici / digitali per guida
Sto parlando di hardware vero mica di emulatori...
Cmq ho risolto, basta tasto momentaneo che se premuto mette in corto segnale e vcc, se non è connesso niente i due trigger risultano al minimo, non serve che il segnale sia a massa.
Cmq ho risolto, basta tasto momentaneo che se premuto mette in corto segnale e vcc, se non è connesso niente i due trigger risultano al minimo, non serve che il segnale sia a massa.
- 08/11/2015, 22:50
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: Controlli analogici / digitali per guida
- Risposte: 5
- Visite : 4165
Controlli analogici / digitali per guida
CIao a tutti,
in questi giorni ho modificato un volante MadCatz MC2 per Dreamcast per farlo funzionare con il mio setup Naomi.
Tutto ok, con il pinout di riferimento è facile.
Un dubbio mi resta: con il Dreamcast l'uso dei pedali è opzionale, perché 2 pulsanti sul volante funzionano "come i pedali ...
in questi giorni ho modificato un volante MadCatz MC2 per Dreamcast per farlo funzionare con il mio setup Naomi.
Tutto ok, con il pinout di riferimento è facile.
Un dubbio mi resta: con il Dreamcast l'uso dei pedali è opzionale, perché 2 pulsanti sul volante funzionano "come i pedali ...
- 10/03/2015, 20:38
- Forum: Mi presento
- Argomento: Buongiorno!
- Risposte: 2
- Visite : 601
Re: Buongiorno!
Grazie... e mi scuso subito per il doppio post... (ovviamente mi era sfuggito che la sezione era moderata....)
- 09/03/2015, 9:40
- Forum: Mi presento
- Argomento: Buongiorno!
- Risposte: 2
- Visite : 601
Buongiorno!
Eccomi qui, dopo anni di navigazioni "straniere" finalmente mi sono registrato ad una board italiana.... 
Ciao,
JKL

Ciao,
JKL
- 09/03/2015, 9:33
- Forum: Mi presento
- Argomento: Buongiorno
- Risposte: 0
- Visite : 377
Buongiorno
Eccomi qui,
alla fine ho deciso di registrarmi... per trovare info da chi ne sa più di me e in lingua più "favorevole" di quanto si trova in giro per la rete...!
Ciao,
JKL
alla fine ho deciso di registrarmi... per trovare info da chi ne sa più di me e in lingua più "favorevole" di quanto si trova in giro per la rete...!

Ciao,
JKL